《多媒体技术及应用》试题(A卷)

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《多媒体技术及应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共70分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。1.由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是。A.AmigaB.CD-IC.MacintoshD.MPC2.媒体有两种含义:即和存储信息的实体。A.显示信息的载体B.表示信息的载体C.传输信息的载体D.存储信息的载体3.是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体4.严格地说,多媒体必须至少含有一种。A.声音B.图像C.静态媒体D.动态媒体5.人的视觉可以从外部世界获取左右的信息。A.80%B.20%C.10%D.5%6.多媒体计算机(MPC)是在传统意义的PC机上增加。A.光驱、鼠标、声卡B.光驱、声卡、音箱C.光驱、图形加速卡、显示器D.硬盘、声卡、音箱7.多媒体系统的层次结构有五层,其中:是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具8.属于多媒体外部设备。A.显示适配器B.音频卡C.视频压缩卡D.数字摄像头9.多媒体软件可分为。A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具10.AdobePhotoshop隶属于_____。A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件11.出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。A.虚拟课堂B.查询服务C.电子杂志D.虚拟实验室12.的频带最宽,因此声音质量最好。A.电话质量B.激光唱盘C.调幅广播D.调频广播13.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是。A.采样→编码→量化B.编码→采样→量化C.采样→量化→编码D.量化→编码→采样14.在相同的时间长度下,格式的文件数据量最少。A.MIDIB.MP3C.WaveD.WMA15.世界上第一个高保真立体声音频压缩标准是。A.G.711B.G.722C.G.728D.MPEG音频16.在声卡中,能够进行音频压缩与解压缩运算的部件。A.总线接口芯片B.数字音频处理芯片C.A/D转换器或D/A转换器D.混音器17.声卡中的采样频率有三种标准,其中:音乐等级的采样频率是kHz。A.11.025B.22.05C.44.1D.88.218.是用来连接扬声器,从声卡的内置功率放大器向扬声器输出声音。A.MicInB.SpkOutC.LineInD.LineOut19.若音箱的声道数量是双声道立体声,则标示为。A.2.0B.2.1C.4.1D.5.120.效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而选区的终止位置音量较大。A.淡入B.淡出C.回音D.延迟21.的原理是在MIDI合成器的ROM中预先存有各种实际乐器的声音样本。A.调幅合成法B.调频合成法C.波形表合成法D.线性合成法22.光的波长与人的颜色感觉有关,红色的波长是nm。A.700B.620C.580D.54623.在RGB颜色模型中,当R=G=0,B=255,则表示的颜色为。A.红色B.绿色C.蓝色D.白色24.当蓝色加进白光时,饱和度应。A.增强B.降低C.不会变化D.有时增强、有时降低25.与位图相比,矢量图的优点是。A.色彩和色调变化丰富,景物逼真B.图形复杂时,耗时相对较长C.文件占用空间较大D.文件占用空间较小26.图像细腻、Photoshop专用的图像文件类型是。A.BMPB.GIFC.JPGD.PSD27.的基本思想是将相同的连续符号串用一个符号和串长的值来代替。A.算术编码B.行程编码C.预测编码D.霍夫曼编码28.静态图像压缩工具软件是。A.ACDSeeB.JPEGOptimizerC.Monkey’sAudioD.RealPlay29.在同样尺寸的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕上显示的文字。A.越大B.越小C.大小不变D.字体改变30.某一图像的宽度和高度都是15英寸,其分辨率为72像素/英寸,则该图像的显示尺寸为_____像素。A.800×600B.720×720C.1080×1080D.1440×144031.与液晶显示器相比,CRT显示器具有。A.信号反应速度快B.色彩表现力弱C.可视角度小D.辐射低32.是采用扫描头固定、滚动式走纸机构移动图纸而自动完成扫描。A.平板式扫描仪B.手持式扫描仪C.滚筒式扫描仪D.USB接口扫描仪33.为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整_____数值。A.宽度B.光笔压力C.边对比度D.频率34.方法不能建立新图层。A.双击图层控制面板的空白处B.单击图层面板下方的新图层按钮C.使用文字工具在图像中添加文字D.使用拷贝/粘贴命令复制图像35.滤镜只对RGB图像起作用。A.马赛克B.波纹C.浮雕效果D.光照效果36.动画不仅可以表现为运动过程,还可以表现为。A.色彩变化B.光强变化C.相对运动D.变化过程37.能够定义角色功能的计算机动画属于。A.第一等级B.第二等级C.第三等级D.第四等级38.Flash中,帧分为。①普通帧②关键帧③空白关键帧④空白帧A.①③B.①②C.①②④D.①②③④39.图层不是Flash的图层。A.向导层B.运动向导层C.遮罩层D.Web层40.从______菜单中选择“新建元件”命令,可以创建一个元件。A.文件B.修改C.插入D.控制41.元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。①图形②图像③影片剪辑④按钮⑤声音A.①④⑤B.①③④C.①②④D.③④⑤42.变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是。A.符号B.位图图像C.矢量图形D.群组对象43.下列关于Premiere软件的描述_________是正确的。①Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件②Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件③Premiere具有多种活动图像的特技处理功能④Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品A.①②B.③④C.②③④D.全部44.CD-ROM是由_______标准定义的。A.黄皮书B.白皮书C.绿皮书D.红皮书45.数字视频的重要性体现在。①可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑②可以不失真地进行无限次拷贝③可以用计算机播放电影节目④易于存储A.仅①B.①②C.①②③D.全部46.国际上常用的的视频制式有________。①PAL制②NTSC制③SECAM④MPEGA.仅①B.①②C.①②③D.全部47.DVD动态图像标准是指。A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-748.不是用来播放视频媒体的软件。A.超级解霸B.AuthorwareC.RealPlayerD.WindowsMediaPlayer49.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,是正确的。①数字视频质量越高数据量越大②随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降③压缩比越大数据量越小④数据量与压缩比无关A.①②③B.②③C.仅①D.全部50.具有多媒体功能的PC机上常用CD-ROM作为外存储器,它是。A.随机存储器B.可擦写光盘C.只读光盘D.硬盘51.视频卡的种类很多,主要包括__________。①视频采集卡②视频压缩卡③视频叠加卡④视频接收卡⑤视频输出卡A.①②③B.②③④C.①②③④D.全部52.在数字摄像头中,_______像素相当于成像后的640×480分辨率。A.10万B.30万C.80万D.100万53.以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有。A.ActionB.ToolBookC.HyperCardD.VisualC++54.是指由一个静态对象去激活一个动作或跳转到一个相关的数据对象进行处理的能力。A.超媒体链接B.动态链接C.良好的扩充性D.动画处理能力55.需要多媒体著作工具的理由是。①简化多媒体创作过程②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节③比用多媒体程序设计的功能、效果更强④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计A.①B.①②C.①②③D.全部56.在PowerPoint提供的各种视图中,是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。A.普通视图B.幻灯片浏览视图C.幻灯片放映视图D.备注页视图57.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建。A.根据内容提示向导B.根据设计模板C.根据现有演示文稿新建D.根据模板新建58.要为演示文稿设置安全保护,需要用到菜单下的命令。A.文件B.编辑C.视图D.工具59.在制作幻灯片的以下操作中,不需要使用“插入”菜单?A.插入影片B.插入声音C.插入CD乐曲D.插入旁白60.PowerPoint中的配色方案是由个规划好的色彩组成的集合。A.2B.8C.16D.2461.商业展示,常常无人管理,此时应设置方式放映演示文稿?A.演讲者放映B.观众自行浏览C.展台浏览D.全屏放映62.Authorware是公司的产品。A.MacromediaB.MicroSoftC.AdobeD.Roxio63.Authorware的运动图标提供种运动类型。A.3B.4C.5D.664.在Authorware中显示文本和图形需要使用。A.显示图标B.运动图标C.等待图标D.数字电影图标65.Authorware的分支图标提供种分支方式。A.3B.4C.5D.666.Authorware的媒体库不可以包含图标。A.显示图标B.运动图标C.声音图标D.数字电影图标67.软件工程是指计算机软件开发与的工程学科。A.维护B.测试C.设计D.运行68.采用再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的新趋势。A.螺旋模型B.原型模型C.瀑布模型D.杰克逊法69.是指软件无故障使用的间隔时间。A.可使用性B.灵活性C.可靠性D.复杂性70.是将相对的要素放在一起相互比较,可以产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人以深刻的印象。A.连续B.渐变C.对称D.对比二、多选题(每小题2分,共10分)评分标准:每小题选对得2分,选错一个答案得1分,选错两个或两个以上答案得0分。1.多媒体技术的主要特征是。A.多样性B.同步性C.交互性D.集成性E.实时性F.层次性2.音频信号的有损压缩编码方法是。A.霍夫曼编码B.行程编码C.全频带编码D.矢量量化编码E.算术编码F.子带编码3.静态图像压缩国际标准系列是。A.JPEGB.JPEG86C.JPEG92D.JPEG2000E.MPEG-1F.MPEG-24.1992年运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它由组成。A.MPEG文本B.MPEG图形C.MPEG音频D.MPEG视频E.MPEG图像F.MPEG系统5.Authorware的设计窗口是编写程序的主要区域,它包含。A.粘贴指针B.主流线C.开始点D.结束点E.知识对象F.支流线三、问答题(每小题5分,共20分)1.半分钟双声道、16位量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是多少?2.简述图形与图像文件格式的区别。3.若不经过压缩,长度为1分钟、NTSC制式、分辨率为640×480的真彩色视频图像需要多少MB存储空间。4.简述多媒体软件的开发阶段?《多媒体技术应用》模拟测试卷(三)测试时间:90分钟满分:100分说明:本卷单项选择题共40小题,每小题1分,共40分;填空题共7题,每空1分,共10分;判断题10题,每小题1分,共10分;分析题2题,每小题10分,共20分;操作题20分。全卷100分,测试时间为90分钟。一、单项选择题(本大题共40题,每小题1分,共40分)1.多媒体技术中的“多媒体”,可以认为是(B)。A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、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