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计算机辅助药物设计与SYBYL软件的应用汇报人:刘培培2014.10——PPT总结汇报2020/1/292内容摘要SYBYL-X软件简介SYBYL_X软件的应用SYBYL_X中COMFA的步骤COMFA的结果展示2020/1/2931introductionSYBYLBase包括了用于分子模拟的丰富工具:结构搭建、优化、比较;结构及相关数据的图形显示;标注、图形输出;多种精确的力场。SYBYL基础软件包含分子建模的基础模块和工具,可以实现分子结构搭建、优化、比较,结构和相关数据的可视化,注释,硬拷贝,抓屏以及多种分子力场的研究。SYBYL基础软件与SYBYL应用软件整合在一起,使其更加有利于用户的科研工作。SYBYL基础应用中的QSAR可以通过构建模型来预测位置化合物的活力2020/1/294QSARwithCoMFA®建立3D-QSAR模型(CoMFA)QSAR的工作原理QuantitiveStructureActivityRelationships建立生理活性与可计算的分子性质之间的关系以数值的方式描述活性以数值的方式来描述分子的性质合理的统计方法使活性与描述符相关重要的影响因素modelsmustbepredicitive-orthey’reuseless(可预测性)modelsshouldbeinterpretable-wherepossible(可解释性)2020/1/295QSARwithCoMFA®建立3D-QSAR模型(CoMFA)CoMFA通过图形技术将结构与活性的关系展示出来–CoMFA自问世以来,由于其预测能力强,模型形象、直观,已逐渐成为应用最为广泛的3D-QSAR方法立体场绿色:增加体积会增强活性黄色:减少体积会增强活性静电场蓝色:增加正电荷能增强活性红色:增加负电荷能增强活性通过等势图,可以判断空间中哪些位置分子场的变化会与活性变化是相关的。活性2020/1/2962020/1/297SD模型是一个图,每个节点代表角色,角色间的连接意味着为了达到某种目标,一个角色在某些方面需要依赖于另一个角色。SD模型表达了角色希望从其它角色那里得到什么,因此可被看成是一个相关性的网络DependerDependeedependum2020/1/298为了表明两个角色之间关系的自由性与控制性的本质,将相关性区分为4种类型:目标相关性(goaldependency):thedependerdependsonthedependeetobringaboutacertainstateofaffairsintheworld.任务相关性(taskdependency):thedependerdependsonthedependeetocarryoutanactivity.资源相关性(resourcedependency):thedependerdependsonthedependeefortheavailabilityofanentity(physicalorinformational).软目标相关性(softgoaldependency):adependerdependsonthedependeetoperformsometaskthatmeetsasoftgoal.将相关性的强度划分为三种不同的程度:开放的(open/uncommitted)、受约束的(committed)和关键的(critical)2020/1/299SD模型关注于角色之间的关系,而SR模型为每个角色对它们有意识的关系进行推理提供建模支持SR模型是一个图,图中的节点代表目标、任务、资源和软目标,它们可以通过手段-目的链或任务分解链进行连接2020/1/29104Agents-in-the-WorldversusAgents-as-Softwarei*框架设计过程中的几个关键问题自治性(Autonomy)Agents-in-the-world:需要意识到它们周围的不确定性。同时,它们也是这个世界中不确定性的来源Agents-as-software:自治性是指在没有人或其它主体直接干涉的情况下,软件独立行动的能力意识(Intentionality)社会性(Sociality)身份与边界(IdentityandBoundary)战略反映(StrategicReflectivity)理性的利己主义(RationalSelf-interest)2020/1/2911i*框架设计过程中的几个关键问题自治性(Autonomy)意识(Intentionality)Agents-in-the-world:为了说明现实世界的不确定性和开放性,诸如目标、信仰等意识相关的概念非常重要Agents-as-software:意识作为一种特性,可以用来产生agent的行为社会性(Sociality)身份与边界(IdentityandBoundary)战略反映(StrategicReflectivity)理性的利己主义(RationalSelf-interest)2020/1/2912i*框架设计过程中的几个关键问题自治性(Autonomy)意识(Intentionality)社会性(Sociality)Agents-in-the-world:具有自治性的实体拥有它们自己的意识,而且并不必要与外部的要求或愿望相适应。自治性的agent可以根据自身的条件,在不同程度上选择是否合作Agents-as-software:意识是指软件的一种特性,能够使软件表现出丰富的行为规律身份与边界(IdentityandBoundary)战略反映(StrategicReflectivity)理性的利己主义(RationalSelf-interest)2020/1/2913i*框架设计过程中的几个关键问题自治性(Autonomy)意识(Intentionality)社会性(Sociality)身份与边界(IdentityandBoundary)Agents-in-the-world:边界和身份的变化,通常是社会化、谈判和权力的转移等社会过程的结果Agents-as-software:如果所有agent都处于设计者的控制之中,则身份和边界的问题就变得比较简单战略反映(StrategicReflectivity)理性的利己主义(RationalSelf-interest)2020/1/2914i*框架设计过程中的几个关键问题自治性(Autonomy)意识(Intentionality)社会性(Sociality)身份与边界(IdentityandBoundary)战略反射(StrategicReflectivity)Agents-in-the-world:agents需要参照或比较完成任务的替代方式,而不是不带疑问地执行任务Agents-as-software:在软件运行的过程中,潜在的完成理性的利己主义(RationalSelf-interest)2020/1/2915i*框架设计过程中的几个关键问题自治性(Autonomy)意识(Intentionality)社会性(Sociality)身份与边界(IdentityandBoundary)战略反映(StrategicReflectivity)理性的利己主义(RationalSelf-interest)Agents-in-the-world:每个agent选择它们各自的策略,实现自身利益的最大化Agents-as-software:按照目标和信念,调整自身的行为2020/1/29165RelatedWork当前面向agent的软件工程的大多数的工作来源自程序设计和人工智能/分布式人工智能系统的观点,随着技术基础的成熟,我们需要更加关注软件工程及其应用方法论的问题人们开始认识到需求的重要性,而且给予环境更多地关注在软件Agent中,引入社会和组织的一些概念工作流(workflow)建模方法TheTroposProject致力于发展一套软件开发的方法论2020/1/29176EngineeringofAgent-OrientedSoftwarevs.Agent-OrientedEngineeringofSoftware面向agent的软件工程:就是采用agent概念作为核心的计算抽象概念的软件工程Agent的抽象概念和模型提供了传统符号所没有的表示和灵活性。软件工程的许多挑战不是技术性的,而是社会性和组织性的,如可重用性、可维护性、可扩展性、易理解性、外包、综合集成等

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