Javascript基础教程(文字版,代码可复制)

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资源描述

前言 JavaScript 参考教程 本教程为未接触过 JavaScript 的读者提供了比较完善的初级知识, 但只限 于初级知识:所有与动态网页密切相关的 JavaScript 在本教程中都未提及,包 括动态定位、动画、让文档接收更多事件(document.captureEvent())等;所有 在 IE 及 Netscape 中有不同的 JavaScript 都尽少提及。 本教程在结构上设计的比较像一个参考(reference),有参考的规划性,但 又有教程的性质,所以我把它叫做“参考教程”。 本教程不面向连 HTML 都没有学好的读者。本教程中会多次提到有关 HTML 的内容,并不会对这些 HTML 的知识做讲解。 未接触过 JavaScript 的读者看完此教程应该对 JavaScript 有比较深的 掌握。接触过 JavaScript 的读者可以当此教程为参考来用。 本教程对 JavaScript 的基础有比较详细的讲述,对如对象、事件之类比较 深入的知识则讲述得比较浅易,型如参考。如果读者有一定的理解能力和消化能 力,相信在掌握了基础部分后,在学习进阶的章节时不会遇到什么困难。本教程 所用的参考式结构,使教程看起来很统一——在讲述语句的时候,对语句以外的 任何知识只字不提;在讲述对象的时候,又对对象以外的任何知识只字不提。如 果你想快速学会 JavaScript,你可能要掌握“跳章学习”的方法。 左边可以看到本教程整个结构树。可以看到共分 5 章,前两章是基础知识, 第三第四章是进阶知识——对象, 第五章是针对两个对象——框架和 Cookie 进 行详细的讲解,作为第三第四章中内容的补充。理解能力不好或者依赖性强的读者可能学到 JavaScript 的核心——对象 化编程时会觉得力不从心,因为它们不习惯这种参考式的文章;急于求成的读者 可能对本教程非常统一的参考式结构觉得厌恶, 因为他们必须学到第三第四章才 可以做一个小小的 JavaScript。 本教程缺乏例子。读者要有很强的“悟性”和很愿意自己去实践,才可以很 好的掌握 JavaScript。 本教程的作者Micro.只此一人, 伟大吗?除了我, 还有两本 JavaScript 的 书,一本是 JS1.1 教程,但是本教程编了不久书被别人借去了;另一本是很浅 的参考,如果照搬,大家都不会明白说了什么。还有两个浏览器,用来实践;还 有英文版的 JavaScript 参考、 教程, 来自 MSDN 和 Netscape 网。 还有一个脑, 两只手,一台电脑……JavaScript 有什么特点 JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段 简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时 的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要 你有创意。 Java 与 JavaScript 有什么不同 很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字, 就以为它们是同一 样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java, 全称应该是 JavaApplet, 是嵌在网页中, 而又有自己独立的运行窗口的小程序。 JavaApplet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开 阅读,根本不能理解。JavaApplet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力 就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源 文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器 当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言 一点了。 开发 JavaScript 该用什么软件 一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。 在此我推荐大家用 FrontPage2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 |Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 VisualBasic/C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage2000,使工作量大大减少。 JavaScript 语言的基础 在什么地方插入 JavaScriptJavaScript 可以出现在 HTML 的任意地方。使用标记 script…/script,你可以在 HTML 文档的任意地方插入 JavaScript,甚至 在HTML之前插入也不成问题。不过如果要在声明框架的网页(框架网页)中插 入,就一定要在frameset之前插入,否则不会运行。 基本格式script!--...(JavaScript代码)...//--/script 第二行和第四行的作用,是让不懂script标记的浏览器忽略 JavaScript 代 码。一般可以省略,因为现在想找不懂 Script 的浏览器,恐怕就连博物馆里也 没有了。第四行前边的双反斜杠“//”是 JavaScript 里的注释标号,以后将学 到。 另外一种插入 JavaScript 的方法, 是把 JavaScript 代码写到另一个文件当中 (此文件通常应该用“.js”作扩展名),然后用格式为“scriptsrc=javascript.js/script”的标记把它嵌入到文档中。注意,一定要用 “/script”标记。 参考 script标记还有一个属性:language(缩写lang),说明脚本使用的语 言。对于 JavaScript,请用“language=JavaScript”。 参考 相对于script标记,还有一个server标记。server标记所包含的, 是服务器端(ServerSide)的脚本。本教程只讨论客户器端(ClientSide)的 JavaScript,也就是用script标记包含的脚本。 如果想在浏览器的“地址”栏中执行 JavaScript 语句,用这样的格式: javascript:JavaScript语句 这样的格式也可以用在连接中:ahref=javascript:JavaScript语句.../aJavaScript 基本语法 每一句 JavaScript 都有类似于以下的格式: 语句; 其中分号“;”是 JavaScript 语言作为一个语句结束的标识符。虽然现在很多 浏览器都允许用回车充当结束符号,培养用分号作结束的习惯仍然是很好的。 语句块 语句块是用大括号“{}”括起来的一个或 n 个语句。在大括号里边是 几个语句,但是在大括号外边,语句块是被当作一个语句的。语句块是可以嵌套 的,也就是说,一个语句块里边可以再包含一个或多个语句块。 JavaScript 中的变量 什么是变量 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某 种/某些数值的存储器。所储存的值,可以是数字、字符或其他的一些东西。 变量的命名 变量的命名有以下要求: 只包含字母、数字和/或下划线; 要以字母开头; 不能太长(其实有什么人喜欢使用又长又臭的名字呢?); 不能与 JavaScript 保留字(KeyWords,ReservedWords,数量繁多,不能一 一列出;凡是可以用来做 JavaScript 命令的字都是保留字)重复。 而且,变量是区分大小写的,例如,variable 和 Variable 是两个不同的变量。 不仅如此,大部分命令和“对象”(请参阅“对象化编程”章)都是区分大小写 的。提示 给变量命名,最好避免用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能清楚表达 该变量在程序中的作用的词语。这样,不仅别人能更容易的了解你的程序,而且 你在以后要修改程序的时候,也很快会记得该变量的作用。变量名一般用小写, 如果是由多个单词组成的,那么第一个单词用小写,其他单词的第一个字母用大 写。例如:myVariable 和 myAnotherVariable。这样做仅仅是为了美观和易读, 因为 JavaScript 一些命令(以后将用更具体的方法阐述“命令”一词)都是用 这种方法命名的:indexOf;charAt 等等。 变量需要声明 没有声明的变量不能使用,否则会出错:“未定义”。声明变量 可以用: var变量[=值];var 我们接触的第一个关键字(即保留字)。这个关键字用作声明变量。最简单 的声明方法就是“var变量;”,这将为变量准备内存,给它赋初始值 “null”。如果加上“=值”,则给变量赋予自定的初始值值。 数据类型 变量可以用的数据类型有: 整型 只能储存整数。可以是正整数、0、负整数,可以是十进制、八进制、十六 进制。八进制数的表示方法是在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数 “123”。十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”。 浮点型 即“实型”,能储存小数。有资料显示,某些平台对浮点型变量的支持 不稳定。没有需要就不要用浮点型。 字符串型 是用引号“”、“''”包起来的零个至多个字符。用单引号还是双引号由你决定。跟语文一样,用哪个引号开始就用哪个结束,而且单双引号可 嵌套使用: '这里是JavaScript 教程。 ' 不过跟语文不同的是, JavaScript 中 引号的嵌套只能有一层。如果想再多嵌一些,你需要转义字符: 转义字符 由于一些字符在屏幕上不能显示,或者 JavaScript 语法上已经 有了特殊用途,在要用这些字符时,就要使用“转义字符”。转义字符用斜杠 “\”开头:\' 单引号、\ 双引号、\n 换行符、\r 回车(以上只列出常用的 转义字符)。于是,使用转义字符,就可以做到引号多重嵌套:'Micro 说: 这里是\JavaScript 教程\。' 布尔型 常用于判断,只有两个值可选:true(表“真”)和 false(表“假”)。 true 和 false 是 JavaScript 的保留字。它们属于“常数”。 对象 关于对象,在“对象化编程”一章将详细讲到。 由于 JavaScript 对数据类型的要求不严格,一般来说,声明变量的时候不需要 声明类型。而且就算声明了类型,在过程中还可以给变量赋予其他类型的值。声 明类型可以用赋予初始值的方法做到: varaString=''; 这将把 aString 定义为具有空值的字符串型变量。 varanInteger=0; 这将把 anInteger 定义为值为 0 的整型。 变量的赋值 一个变量声明后,可以在任何时候对其赋值。赋值的语法是: 变量=表达式; 其中“=”叫“赋值符”,它的作用是把右边的值赋给左边的变量。下一节将讨 论到表达式。JavaScript常数 有下列几个: null 一个特殊的空值。当变量未定义,或者定义之后没有对其进行任何赋值操 作,它的值就是“null”。企图返回一个不存在的对象时也会出现null值。 NaN“NotaNumber”。出现这个数值比较少见,以至于我们可以不理它。当运 算无法返回正确的数值时,就会返回“NaN”值。NaN 值非常特殊,因为它“不 是数字”,所以任何数跟它都不相等,甚至 NaN 本身也不等于 NaN 。 true 布尔值“真”。用通俗的说法,“对”。 false 布尔值“假”。用通俗的说法,“错”。 在 Math 对象中还有一系列数学常数。这将在讨论“对象化编程”时谈到。 表达式与运算符 表达式 与数

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