动画原画设计及运动规律第三章原画绘画的基础知识●人体的结构和比例●骨架的体积画法●时间、距离、节奏和作用力的掌控主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识人体的解剖结构1.人体的结构和比例(基础练习、《伯里曼》)A、人体的骨骼B、人体的肌肉C、人体的神经系统游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别《维特鲁威人》人体的结构和比例游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人体的结构和比例游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人体的结构和比例游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人体的结构和比例游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人体的结构和比例主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识▲简单绘画三个不同动态的人体骨骼(图3.1)主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识真人和动画人物的比例(角色设计)1.人体的结构和比例(基础练习、《伯里曼》)A、真实人物的比例(3.3)比例、高低和形体的大小B、动画人物的比例主流风格:写实可爱(卡通)表现性游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别动画人物的比例游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别动画人物的比例主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识▲绘画两个不同性格的动画人物比例图(图3.4)主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识概括人体的骨架(3.6)2.骨架的体积画法(基础练习、《伯里曼》)一竖、二横、三体积、四肢重心与动态(3.9)重心改变动态游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING人体的骨架游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING人体的骨架游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING重心和动态游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING重心和动态游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING重心和动态●▲●▲●▲游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING重心和动态主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识▲利用动态线,绘画一个投球的动画人物主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识骨架的两种体积画法(P13-14)2.骨架的体积画法(基础练习、《伯里曼》)A、几何体积画法比例切割B、圆形体积画法圆形施展游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)几何体积画法游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)几何体积画法游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)几何体积画法游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)圆形体积画法游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)圆形体积画法主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识▲利用几何体积法和圆形体积法,各绘画一个的动画人物CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING三原画绘画的基础知识用标尺来记录空间幅度标尺例:米老鼠跳板钟摆游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)标尺游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)标尺游戏主要内容CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)标尺