全息投影技术全息投影的原理全息投影的发展全息投影的分类全息投影的应用全息投影的前景全息投影技术原理1.拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上的变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体广播的全部信息记录下来。记录干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图。全息投影技术原理2.再现过程:利用衍射原理再现物体光波信息,这是成像过程,全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息投影与平面投影的不同不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。春晚李宇春的“蜀绣”其大致原理如下图:这次李宇春演出中使用的45度斜拉膜方式,在地面有一块LED屏幕,预先制作好的视频在LED上播放,通过45度的膜把可见光折射到观众眼中,由于观众是看不到屏幕的,看起来人就是凌空出现在舞台空间中了。全息投影技术的发展历史一.全息技术的提出:1948年英籍物理学家伽博(gabor)首先提出了全息学的原理。从那时起直至20世纪50年代末期的全息投影术,均是采用汞灯作为光源,相干性很差,成为第一代全息技术发展缓慢的主要原因。二.激光记录激光再现时期:1960年激光的问世,提供了一种高相干性光源。1962年,美国科学家E.N.Leith和J.Upatnieks将通信中侧视雷达(side-lookingradar)的思路应用到光全息投影中,从而提出了离轴全息投影的新方法。三.此后,科学家们又相继发展了多种全息投影记录技术。以上这些开拓性的工作,使全息技术的实用成为可能,并使之进入快速发展年代。全息技术的分类现在的全息投影技术一共分为以下三种:1.在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。2.日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险。4.有一种伪全息投影应用在现在的商业用途上.目前大体分为两类:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的.另一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相对更炫一些,不过成本相对会高出很多,受场地限制也多一些。游戏全息投影技术应用全息投影技术在舞美中的应用,不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果,好像使观众体验了一把虚拟与现实的双重世界。舞台艺术与电影片断在同一空间出现了非凡的融合,给观众展示了世界多媒体艺术最新的创新成果。展览展示行业最终的目的就是如何将产品卖出去,而如何最大限度的吸引参展者的眼球便成了这个行业的制胜法宝。针对展览展示行业实时推出了360度幻影成像系统,将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,科技感十足。为展览展示行业开辟了新的营销方向。全息投影技术的前景全息投影技术突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。全息照相的方法从光学领域推广到其他领域。如微波全息、声全息等得到很大发展,成功地应用在工业医疗等方面。地震波、电子波、X射线等方面的全息也正在深入研究中。全息图有极其广泛的应用。如用于研究火箭飞行的冲击波、飞机机翼蜂窝结构的无损检验等无疑,但是未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。其缺点目前来看为受环境因素制约过于严重,以及成本过高等等。结束语:全息技术作为一门新兴技术,已经深入到我们生活的方方面面,科幻电影里的一切也慢慢变为现实,它必将给我们的生活带来翻天覆地的变化。THANKYOU!