第二章图形用户界面(DM)目录•ANSYS起始页•ANSYSProject页•DesignModeler和CAD文件•协同工作能力•GUI概述•主菜单•工具栏•文档•查取帮助主题•鼠标功能•选择过滤器•鼠标选择•选择方块•框选•图形控制•上下文菜单•光标模式•Workshop2-1,GUI导航ANSYS起始页•启动ANSYSDesignModeler:–Workbench模块都从一个图标启动,即“StartMenuProgramsANSYS11.0”“ANSYSWorkbench,”–用户可以在一个支持ANSYS的CAD系统中用下列方式开始Workbench(包括DesignModeler)ANSYS起始页ANSYS起始页•启动ANSYSWorkbench后,起始页呈现给如下供用户选定的选项:选取Geometry图标,开始一个新的空的DesignModeler建模交互过程选择“Geometry”按钮搜寻一个已存在的agdb文件或者可以选择“EmptyProject”建立一个wbdb文件.ANSYSProject页一旦一个新的DM启动后,分析Project页提供各种建立几何体的任务栏geometrytasks和选项option(见下页)Project页也对DesignModeler,Workbenchproject或是其它一些相关文件进行管理Project页几何体选项•默认选项:–CAD实体类型导入过滤器–从CAD导入的参数和属性–指定选项和材料属性(从ANSYS支持的CAD导入)•高级选项:–CAD关联–Readermodesave...(为Unigraphics定制)–SmartCADupdate,在刷新时,如果一个CAD装配中的某些零件保持不变,本选项可以从CAD中快速更新分析模型–Temporaryfile,用于较大的CAD模型导入GUI-用户图形界面DesignModeler和CAD文件•DesignModeler对话可由CAD几何体开始:–FileAttachtoActiveCADGeometry:•从一个打开的CAD系统中探测并导入当前的CAD文件–FileImportExternalGeometryFile...•搜索中间格式的几何体文件并打开(Parasolid,SAT,etc.)–输入选项包括:•几何体类型(实体,表面,全部)•简化–几何体:如有可能,将NURBs几何体转换为解析的几何体–拓扑:合并重叠的实体•校验/修复:对非完整的或质量较差的几何体进行修补GUI-用户图形界面协同工作•直接由DesignModeler进到SimulationGUI-用户图形界面GUI总览•GUI布局:–菜单和工具条可以接受用户输入及命令–工具条可以根据用户要求放置在任何地方也可以自行改变其尺寸•两种基本的操作模式–Sketching(2D)–Modeling(3D)GUI–用户图形界面GUI总览菜单,工具条,下拉式列表树形窗详细列表窗口模式标签状态/信息栏实体图形(模型视窗)坐标方位显示GUI–用户图形界面主菜单•主菜单:–File:基本文件操作–Create:3D模型创建和修改工具–Concept:创建线和面的工具–Tools:整体建模操作,参数管理以及定制程序–View:修改显示设置–Help:帮助文档后文将对每个主题进行详细介绍GUI–用户图形界面工具条平面/草图控制图形控制3D几何体建模工具文件管理选择过滤器/工具仅用于草图后文将对每个主题进行详细介绍•在线帮助•版本和支持信息GUI–用户图形界面文档GUI–用户图形界面查找帮助主题Contents列出帮助文档目录索引Search搜索特定内容GUI–用户图形界面鼠标操作基本功能•基本鼠标控制(以三键鼠标为例):–LMB鼠标左键•几何体选择•CTRL+鼠标左键=添加/移除选定实体•按住鼠标左键并拖动光标=连续选择–MMB鼠标中键•自由旋转(快捷方式)–RMB鼠标右键•框选缩放(快捷方式)•打开上下文菜单相邻/溢出选择•选择模式下光标的外形随当前选择过滤器的改变而改变(与图标匹配).•AdjacentSelect模式可用来选择当前选定对象的相邻的面或边.AdjacentSelect模式将拾取所有在切向容差范围内的面或边.选择选择过滤器•模型的特征可以用鼠标左键图形拾取(选取)•激活下列选择过滤器进行特征选择(也可通过鼠标右键)新选择单/框选二维点,参数特征点,3D顶点二维边界,模型边界,线边界面实心体,面体,线体扩展选项•也可以用鼠标右键在模型视图中设定选择过滤器:–Sketching模式:–Modeling模式:选择选择过滤器选择鼠标选择•添加或移除当前选定的对象–对当前选定的对象进行筛选(线,面,等.)•“笔刷选择”–按住鼠标左键拖动(“笔刷”)至所选实体之上–对当前选定的对象进行筛选(线,面,等.)Ctrl++Hold注意:在几何窗口的空白区域点击将取消对所有对象的选择。选择选择方块•当完成最初点选后,“SelectionPanes”用来选择被遮盖的几何体(线,面,等.)–待选方块的颜色和零部件的颜色相匹配(适用于装配体)–多选技术也适用于方块选择注意:每一个待选方块都代表着一个实体(面,边,等),假想有一条直线从鼠标开始点击的位置起沿垂直于视线的方向穿过所有这些实体.鼠标开始点击位置选择框选•用户可以通过工具条中的“SelectMode”按钮选择SingleSelect或BoxSelect–基于当前激活的过滤器选择–选择类型取决于拖动方向:•从左到右:选中所有完全包含在选择框中的对象•从右到左:选中包含于或经过选择框中的对象–注意选择框边框的识别符号有助于帮助用户确定到底正在使用上述哪种拾取模式.从左到右拖动从右到左拖动图形控制•旋转(鼠标左键):–光标位于图形中央=自由旋转.–光标位于图形中心之外=绕Z向旋转–光标位于窗口顶部或边缘=绕X轴旋转(顶部/底部)或Y轴(左/右)边界.注意:光标根据窗口所处的位置/操作方式改变其形状…图形控制–平移–放大/缩小–窗口缩放–与窗口大小匹配–浏览:选定模型特征(面,线,等)后点击“观察”,模型自动以选定点为中心正视选定特征.•辅助鼠标控制–在选择模式状态下:•鼠标中键=自由旋转.•鼠标右键=窗口缩放.•Shift+鼠标中键=缩放.…图形控制–旋转,平移,缩放模式下:•用左键点击模型来暂时重设模型当前浏览中心和光标旋转中心(红点标记)•左键单击空白区域将模型浏览中心和旋转中心置于当前模型的质心.当前旋转中心GUI–用户图形界面上下文菜单•鼠标右键–点击鼠标右键将出现上下文相关菜单:模型浏览打印预览树形对象树形目录草图尺寸标注注意:删除特征可以通过选中树形目录中对应对象后后按鼠标右键点击Delete实现或直接在键盘上点击Delete键GUI–用户图形界面光标模式•鼠标光标是上下文敏感的–指示选择操作•浏览,旋转…•选定•草图自动约束•系统状态“正忙,等待”Workshop2-1,GUI导航•目标:–启动DesignModeler并打开一个现有数据库(agdb).–通过GUI图形控制进行导航.–从一个现有面创建新的平面.–在新平面中创建并标注草图.–通过拉伸草图来修改现有的几何体.Workshop2-1,GUI导航起始页设置:1.打开ANSYS起始页选择“Geometry”2.点击“Browse”按钮找到“link1.agdb”文件后点击“Open”打开Workshop2-1,GUI导航DM数据库首次打开时需点击“Generate”才能对其操作树形目录中的所有分支边的闪电图标所识别.按“Generate”开始模型Workshop2-1,GUI导航•点开树形目录中“XYPlane”旁的“+”,然后高亮显示“SKETCH1”.–[Modeling]:Link1XYPlaneSKETCH1–可以看到草图基准以黄色显现.–点击Sketching标签看到尺寸出现.–点击Modeling标签.•点开“+”后在“Extrude1”后扩展分支.–[Modeling]:Extrude1SKETCH1–可以看到“SKETCH1”与XYPlane和Extrude1均有关联.SKETCH1点击图形窗口3D坐标中蓝色的球状“Iso”图标.这项操作使模型以等轴测视角显示.按住鼠标右键沿模型顶面拖动可以实现窗口缩放,这也是一种缩放操作的快捷方式.Workshop2-1,GUI导航RMB用鼠标左键选中顶面.点击“newplane”图标创建一个新平面,该平面的预览将在出现在平面的原点.平面的原点位置出现一个3D坐标以预览该平面(红、绿、蓝分别代表xyz).注意:用从选定平面创建面的方式时在详细列表中这个平面的类型是“FromFace”类型.保持平面详细列表的缺省设置,“Generate”生成平面.Workshop2-1,GUI导航Workshop2-1,GUI导航注意到“Plane4”已创建好并变成激活的面.点击“LookAt”图标将Plane4定位至垂直视角.点“Sketching”标签,在平面中心附近画一个圆.[Sketching]DrawCircleWorkshop2-1,GUI导航标注草图尺寸之前要确定好零件的原始尺寸.点击“Select”图标,高亮显示草图平面的右边界.注意到状态条显示距离是10mm.重复以上步骤确认水平边的长度是80mm.找到Dimensions工具将General设为缺省项.[Sketching]DimensionsGeneralWorkshop2-1,GUI导航“General”尺寸在图形屏幕中通过鼠标右键控制.鼠标右键放在第一个尺寸上然后选择“Horizontal”.拾取圆心和草图平面的左边.通过点击鼠标确定尺寸线位置.注意“FromFace”产生的平面可以使用平面的边界进行标注.重复以上步骤放置一条从圆心到平面竖直边界的竖直标注.最后标注圆.Workshop2-1,GUI导航尺寸设置好后可以在详细列表窗口中修改这个数值.采用以下列数值定义草图:水平=40mm数值=5mm直径=5mm注意:在你自己的草图中的尺寸名称可能会和这里显示的详细列表中的有差异.Workshop2-1,GUI导航草图完全定义好后我们要在几何体中创建一个拉伸孔.点击主菜单中的“Extrude”图标.在详细列表中可以设置拉伸操作,见下图:“Generate”拉伸.注意:创建孔时应改为切除材料“CutMateral”,由于此项操作必须在Z方向上的平面内完成,详细列表中的方向自动改为反向(Revered)。指定“ThroughAll”用于切除贯穿整个实体的操作.Workshop2-1,GUI导航点开Plane4前面的“+”,选中Sketch2.[Modeling]Plane4Sketch2在草图详细列表中将Sketch2改为“HoleSketch”.在树形目录中选中“Extrude2”.[Modeling]Extrude2在详细列表中将Extrude2的名称改为“CenterHole”.注意:名称之间的空格不起作用:HoleSketch=HoleSketch可以用下划线“_”作为名称之间的间隔:Hole_Sketch=Hole_SketchWorkshop2-1,GUI导航用鼠标中键旋转模型检查特征.注意这也是模型旋转的一种快捷方式.使用“View”菜单在着色模式和线框模式之间切换.回到Project页保存项目和所有相关文件.FileSave退出DesignModelerFileExit