火枪自述--传说哥的存在__今风晨日.txt这是一个禁忌相继崩溃的时代,没人拦得着你,只有你自己拦着自己,你的禁忌越多成就就越少。自卑有多种档次,最高档次的自卑表现为吹嘘自己干什么都是天才。序篇传说的另一种解释哥玩火枪,23死0杀。作为队友,你们不要惊讶,也不要激动。火枪能玩成这样也是一种艺术,我明白你们遇见艺术家的那种激动心情。江湖上流传着一个传说,那是关于传说哥的故事。我要告诉你们,那个传说是虚假的,也是肤浅的。它的虚假,在于它低估了火枪的能力;它的肤浅,在于它摆错了火枪的位置。真正的火枪,不在于战术上的秒人于一瞬,而在于战略上的威慑于永恒。所以,你们可以看到哥玩的火枪,经常将人点成了红血,但是并不杀了他。所以,哥的火枪从来没有升过大,而0杀的纪录也是这么诞生的。我要让他们知道,哥的火枪,就是一座移动的炮塔。它有超远的射程,任何敢于靠近的人,都将付出红血的代价!我要让他们看见火枪,马上绕道。这,就是火枪战略上的意义!而那23死,其实就像那天上的浮云一样,虚无缥缈。想当年,猴子一路超神杀上天宫,不也被如来手掌一翻压在了五指山下。可叹的是你们这些世俗之人永远也看不透这其中的奥妙,终日追求于超神的杀戮之中。而只有那些看透凡尘超凡出世之人才能领悟。佛曰:“我不入地狱,谁入地狱?”。所以,并非哥想死,而是哥不死,谁死?每一局,总有些人要死,所以,就让这一切都由哥来承担吧。因为哥,已成佛。唯一令哥感到欣慰的是,哥的付出,终于感化了队友。他们纷纷问候哥的家人,出于礼貌,哥客气的回敬了他们。哥很感慨,不是因为哥想感慨而感慨;哥付出,也不是因为哥想付出而付出。看着队友超神,哥会心的笑了。哥记得曾几何时,在这个世界的某个角落,某人在拿奖的时候,对台下的听众说:“你们觉得哥很阴巴(外国鸟语,翻译成中文就是IMBA的意思),其实是因为哥站在巨人的肩膀上……”。哥听了很欣慰,像哥这样的巨人,是值得他那样谦虚的。虽然哥和他相距有半个多世纪,但是历史是不会埋没那些英雄的丰功伟绩的,所以哥一直和他惺惺相惜。所以,队友UG的超神,并非他想超神就能超神,而是因为他站在了一个巨人的肩膀上。至于那个巨人是谁,相信你们也知道,哥很低调,哥就不说了。说到DOTA,不得不说装备。DOTA里公认的排行数一数二的几件神装,哥一直都有。而且出起来是不费吹灰之力的。如果你们不知道那传说中的几件神装是什么,那你们就纱布了。不过没关系,哥来打救你们。哥可以毫不犹豫的告诉你们,那几件神装就是:树枝,TP,眼,小鸡。这几件就是全世界DOTAER公认的神装,哥打完全场身上装的就是这几件东西。这些都是高手的出装,至于为什么要这样出呢?今日你们看帖,就说明跟哥有缘,哥可以告诉你们。你们可要听好了,哥只说一遍。DOTA,玩的是什么?西门庆说玩的是心跳,潘金莲说玩的是激情,王婆说玩的是配合。相信有很多人的答案是和他们一样的,但是这些淫娃荡妇皮条客之流所说的话,注定是错误的!历史已经有了公正的答案!夫玩DOTA者,机动性、视野、属性也。当年吾与某人煮酒论英雄,某人曾问吾:“今天下大乱,群雄逐鹿中原,不知枪哥以为何人可称雄?”,吾答曰:“山间有巨魔,力敌千军气盖世,可称雄乎?”,对方连连摆手,道:“巨魔者,山野村夫。爆发有余,而机动不足,不足惧也”;吾又问:“幽涧幻影刺客,一爆千伤,可称雄乎?”,其听后抚须而笑道:“幽涧幻刺,爆发有余,而属性不足,跳梁小丑尔,不足道哉不足道哉!”;吾踱步而沉思,问道:“以君之见,今天下可称雄者,何人也?”其注视吾良久,方答道:“今天下可称雄者,唯枪哥与吾尔!”适时刚好ZEUS放大,吾被雷一劈,菊花掉满一地。对方看吾惊雷,误以为吾胆小,这才逃过了一劫。哥感慨他的慧眼识人,一眼就看出了哥身上的四件神装:TP、眼、树枝、小鸡。有了这四件神装,哥就兼具了机动性、视野、属性、和线上carry能力,所以他说哥与他并列称雄,这一点并不为过。然而,总有些凡夫俗子不能理解哥的用心良苦。“火枪,你把小鸡放地上啊,带身上干嘛”队友A问。“我草火枪,对方没隐形英雄,你买那么多真眼做什么”队友B质疑。“火枪,比赛已经50分钟了,你身上怎么还是那种装备啊”队友C不解。很好,问得很好。比赛的时候哥要在战略上当移动炮塔压制对方,在战术上充当炮灰保队友不死,在宏观调控上充当巨人让队友站在哥的肩膀上超神,没时间跟他们解释,现在哥就一一解释给他们听。首先,关于小J的问题,哥带小J在身上,是因为这是哥的战术。地上有一只小J和满血火枪,你会先杀谁?小J吧~搞不好杀了会掉些遗产出来,所以这是哥的疑兵之计,古代有人给这招取了个形象的名字,叫“金蝉脱壳”。也只有哥这样高APM的高手才会用得出来,普通人的话经常人J两空。至于真眼的问题,自然就更不用说啦。同样花200块钱你可以买到真货,你开会去买假货吗?所以别怀疑哥的智慧。至于哥为什么50分钟还是那四件神装,哥的雄心壮志岂是他们可以理解的,哥一直在追求一种境界,一个TP打便天下无敌手的境界。所以,假如有一天,你见到一火枪,全身上下只有一TP,不用怀疑了,那正是哥,一个超越传说哥的存在。但是,哥的前进道路并非是那么的一帆风顺,这首先来自于队友的质疑。鲁迅曾经说过:“走自己的NB路,让SB去说吧”,这也是哥一直以来所追求的境界。所以换成别人,在23死的压迫下,早就精神崩溃暴走于电脑前了。也只有哥这样的男人,才能在死亡面前舞蹈,在刀锋里舔血。因为哥相信,死亡也是一种艺术。所以,你们经常可以听到哥的哀嚎,欣赏到哥的各种死法。作为一个拯救队友于危难之中的职业炮灰,哥懂得舍身成仁。我用我瘦弱的身躯去迎接SNK的锤子,我用我直线的走位去寻找屠夫的钩子。仅使队友打出了“?”,我还是义无反顾的献身于科学之中。是的,科学。两点之间,直线最短,懂么?看着队友那些绕来绕去的曲折的走位,哥看着费劲,坐着蛋疼。多傻的队友啊,拿个一百米给他跑,他准能够跑出个马拉松。所以哥自觉任重而道远,拯救队友于纱布之中自然不在话下。哥第一个要拯救的队友就是UG,因为他走位最让人蛋疼。好好的路不走,经常在林子里穿来穿去。虽然他在哥的光芒照耀下超神,但是哥还是觉得有必要让他更进一步,毕竟学无止境。首先,哥要教他的就是如何走位和卡位。这是两个很深奥的问题,一般只有高手才会去研究。哥游历各大平台,向来居无定所,平日世人想见哥一面也是困难。今日与UG相遇,也是有缘,故打算将毕生精髓倾囊相授。理论哥就不多说了,而且在游戏里也不好说,哥决定以身示范给他看,希望他能自己领悟。UG在上路,哥要从下路跑过去教他。根据两点之间直线最短的原则,哥直接用鼠标右键点击UG旁边的地面,然后哥就顺着最短的路线一路走过去了。期间经过下路河道,擦着对方的中塔而过,被塔打了几下,然后进入对方的野区,遇见了对方打野打得正欢的巨魔。哥不理他,继续赶路。但是事情往往是落花无意逐流水,而流水有意留落花,巨魔放弃打野尾随着哥。但是哥不怕,因为哥走的是直线,两点之间,直线是最短的,赶起路来也是最快的。但是事与愿违,没等巨魔追上来,哥已经被对方的屠夫钩过去了。然后哥壮烈牺牲了。哥的这趟赶路将哥的用途发挥得淋漓尽致。首先,哥证明了两点之间直线最短这一伟大理论构想是正确的,因为巨魔没有追上哥。其次,巨魔想杀哥,但是哥却没有死在他手上,说明像哥这样的人物并不是随便什么人都可以杀的。最后,由于哥的牺牲,提醒了UG上路有屠夫在埋伏,UG果断TP走人,哥再一次拯救了UG一命。但是哥的教学任务没有达到,所以哥从温泉出来之后,果断去找UG。这次UG在自家下路打钱,哥很顺利的到达了他身边。在他身边,哥展开了教学。可惜啊,UG天生奴笨,并不能领悟哥的意图。UG:“火枪你不打钱在我面前晃来晃去干嘛?”靠、教你走位啊,这都看不懂,哥心里很纳闷。算了,不可急功近利,毕竟像哥这样天赋异凛的人物在这世上还是少数,只能等待更好的机会再伺机教他了。就在哥百无聊赖的在一旁逗小J玩的时候,机会似乎来了。树林里一个钩子飞来,UG被屠夫钩了!随后传来一声“啊~flesh.meat~”的声音,哥急忙跑过去。机会啊~机会,UG你可不能那么快死啊~有先锋盾假腿的UG自然没那么快被杀,哥顺利到达了UG面前,开始表演哥完美的卡位操作。但是很可惜,哥虽然尽力卡位了,但UG还是被屠夫烧死了。盟友(幽鬼):“我草火枪,你过来挡我路干嘛!”卡位啊……哥第一次觉得很委屈,胸中升起一种怀才不遇的感觉。古代有一个人,在写完了“秋水共长天一色,落霞与孤鹜齐飞”之后,果断投河了,那是王勃;古代的古代还有一个人,在写完“芳与泽其杂糅兮,唯昭质其犹未亏”之后,果断跳江了,那是屈原。历史已经向我们昭示了,怀才不遇是会死人的。但是哥不会去死,不是因为哥怕死才不去死,而是因为哥不想死才不去死。当然,这是个很深奥的哲学问题了。自然不是可以在这里讨论的范畴。现在哥首要考虑的问题,是究竟要怎么样才能将哥的毕生所学教与UG,而且是在他一直躲避着我的情况下。幽鬼(盟友):“我草火枪,你老跟着我干嘛,就不能让我安心的farm一会儿吗”我:“……”。这时队友沙王放话了:“火枪你去打野”。好吧,打野就打野。高手有时候是需要隐忍的,锋芒毕露毕竟不是哥的本色。尽管哥身上的神装(树枝若干、TP、真眼、宠物小J一只)并不适合打野,但哥高风亮节,自然不会跟他们计较。走到野区,哥开始A那两只熊。在这里不得不说,火枪打野这是有技巧的,必须HIT&RUN,这是一种高深的边走位边攻击的技巧。当年蜘蛛流的始祖gostop用的就是这种技巧,但是在DOTA中,它要求更细腻。就在哥围绕着两只小熊完美地展示神级HIT&RUN操作时,两只小熊也不停地转身对哥行注目礼,以致于哥绕进熊窝里而浑然不知。就在哥背朝树林面对着小熊爷俩的时候,哥惊讶的发现,被卡住了!NB啊,两野怪在哥的引导下利用树林对哥进行了“十字围杀”!看到了吗…UG…这可是卡位的最高境界啊!哥激动不已泪流满面,直到不久之后传来一声系统提示:LV10矮人狙击手被中立怪物杀死了,才将哥从激动的心情中拉回来。而队友显然也注意到刚才哥的壮举,纷纷打出了一排点。有时候千言万语,尽在不言中,哥理解他们。一般来说,打野被野怪杀死可以分为以下几种情况。一种是当事人可能在挑战极限,而不小心被极限给挑战了。一种是某些不可预测的外界干扰所引发的蝴蝶效应,比如说当事人正在挖鼻子导致无法操作鼠标。一种是当事人为了实现某种科学理论构想而以身犯想,比如说中世纪某个研究炸弹的疯子和哥。还有一种是懒得回程,索性将钱花光然后被野怪打死。所以说,并非每一个打野死亡的都是菜b。而菜b的普遍特征一般是打野会被野怪打死,这似乎成为了所有DOTAER公认的准则。其实还有一种比打野被野怪杀死更加可怕的情况,那就是无知。君不见,红血巨魔全屏嘲讽:“血魔你个图b,老子打野你也看得见!”;君不见,小黑约定骷髅王一起放大;君不见,老树看见末日一口吃掉小树人之后果断选择换路……看到他们,哥感到压力很大,自觉拯救天下苍生于纱布之中,任重而道远。可惜,他们不理解哥,所以哥才有了怀才不遇的感觉。正如前面哥所说,UG的超神,不是因为他想超神就能超神,而是因为他站在了哥的肩膀上。DOTA,离不开队友。哥23死,每一死都死得其所。天下间没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,更没有无缘无故的死。哥其实并不想死,无奈身为火枪,他必须得死。说到这里,也许你们听得云里雾里,哥给你们说一个故事,你们听了之后就会明白。哥以前跟队友开黑,那时还是一个AP横行的年代。哥玩火枪,哥也只玩火枪。团战伊始,队友说:“上啊!”于是哥果断地上了。紧接着,对方神牛F,火女一个T一个D一个G,哥果断悲剧了。在哥被他们一轮技能轮过之后,猥琐的队友们才纷纷出来大显神通。哥看着他们大杀四方,顿时泪流满面,哥在那时暗中发誓:哥,从今之后,决不当炮灰了,哥要比他们更猥琐。哥相信事在人为,只要自己下定决心做某件事情,那就断然没有不成功的道理。可是,哥再一次地错了。第二局很快开始了。AP模式,哥还是那个哥,正如火枪还是那个火枪。所不同的是,比起上一局,哥很猥琐。可是,比起那四个队友,哥还是惭愧地低下了高贵的头颅。不