动物运动规律

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动物运动规律特定角色运动大型四足动物-马其他大型四足动物-虎,豹,象四足动物运动鸟类运动陆行鸟类爬行类和两牺类昆虫神秘而有力,浪漫而迷人的马是自然界非常美丽动人的生物,人马自古以来就建立了奇妙的关系.马儿一直是人类的忠仆,也是无倦无悔的同志与挚友。动物的运动规律一、大型四足动物—马世界上的动物有许多种类,课程的学习不可能将所有动物运动都讲到.同学们在学习动物运动时,要注意将分析运动的方法学到,在实践中举一反三.马的身体结构注意看马的四肢与人类手臂,腿部的比较.马的脚掌实际是人类手指尖,脚趾尖的那部分骨骼.马的骨骼与人类各部分骨骼位置不同,按照图示的顺序来塑造其身体结构。马的内部结构然后刻画出外轮廓就画出马的形体。如果需要塑造出透视效果的,用立方体的概念来进行理解透视效果的马运动图例:马腿部的运动由于马与人的腿部构造不同,其运动方式也是不同的。特别是后腿部分,是向后折的。这也是其他食草类动物比如牛,羊的特点始终要注意,马行走时,脚部始终是三脚着地,一脚离地,并且是交叉行进的,当左前腿前进并着地的同时,右后腿同时迅速离地。马在行进中也是有身体起伏的,要注意起伏的弧线状节奏完整的马走路运动马的跑-完整动作•慢跑•小跑•飞奔连惯的马小跑动作连惯的马飞奔动作与马相比,牛的行进速度更为缓慢,脚步更沉重,但步伐的规律是类似的.而羊的行进则更为轻盈,步伐更细碎.象的走动规律如熊、象一类的动物,是以脚掌着地前行的,后腿的运动跟人类类似。同样可以将其运动分解。大象的走路示意图:示例:熊的走路示意图:gif动画gif动画四足动物走运动规律一、走。兽类大部分均属于四条腿走路的“趾行”或“蹄行”动物(即用脚趾部位走路)。它们的基本动作是:1、四条腿两分,两合。左右交替成一个完步(后脚蹋前脚)。2、前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时踝关节朝前弯曲。(都有蹬腿的动作)3、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。4、走步时,为了配合腿部的运动,保持身体重心的平衡,头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,头开始朝下点动。5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显,蹄类动物关节就比较明显。6、兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地,离地时所产生的高低弧度。1、四脚交叉,2、关节弯曲,3、身体起伏,4、起身抬头,踏地点头。5、猫爪柔肥,马脚细瘦,6、走路高低弧度。1、四脚交叉,2、关节弯曲,3、身体起伏,4、起身抬头,踏地点头。5、猫爪柔肥,马脚细瘦,6、走路高低弧度。二、跑。兽类动物在追逐捕食或者逃跑时,快速奔跑的动作:1、动物奔跑基本动作,与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的越快,四条腿的交替分合就越不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈伸,脚离地时只差一到两格。2、奔跑过程中,身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显(尤其是爪类动物)。3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏的弧度较大,但在急速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小。4、奔跑的动作速度。一般快速中间需画11到13张动画(如拍两格张数减半),快速奔跑为8到11张动画拍一格。特别快速飞奔为5到7张拍一格。1、脚步交替不明显,2、身体伸缩很明显,2、快速奔跑弧度大,4、急速奔跑弧度小,5、一般快跑11-13张,快速奔跑8-11张,飞速奔跑5-7张马的跳跃制作在与人的跳跃制作方法相比较时发现,马的跳跃制作的节奏有其相似之处.从起跳到双脚腾空的过程三、跳。凡扑兽类动物如鹿,羊,马等蹄类动物运用跳跃动作,凡爪类动物如狮,豹,虎,猫除了跳跃,还运用身体屈伸,猛烈扑跳捕捉猎物。1、跳跃运动基本相似于奔跑动作,不同的是:在扑前有准备动作。2、身体和四肢紧缩,头和颈部压低贴进地面,两眼盯住目标,跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速伸展,腾空,成弧形抛物线扑向猎物。3、前足着地时,身体及后肢产生一股前冲力,后脚着地的位置有时会超过前脚位置。4、如连续扑跳,身体又再次形成紧缩,继而又是一次快速伸展,扑跳动作。1、跳前身体缩,头颈压地面,两眼盯目标2、跃起发力强,身体迅舒展,形成抛物线,3、前脚着地时,后脚超前脚,如此再循环。鸟类运动鸟类适应空中快速动作,它们是流线型的,鸟类的形态和骨骼都是适应飞行的,在空中消耗最小的能量。它凭借气流的方向,帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩紧贴着身体或朝后拖拽着1鸟类飞行时的冲击力来自鸟翼向身体下面的空气气垫的有力一击。2向下的冲击力很强,向上的力要小的多。3翅膀向上时,翅膀部分地折叠起来,使面积缩小,而羽毛象叶片似的分开,让空气从间隙穿过。4在向下一击时身体略略抬高,翅膀向上时身体又稍稍落下。1、在正常的飞翔中,翅膀不是笔直地上下的,向上扑打时翅膀略向后,向下扑打时略向前。(与想象正好相反)。2、鸟类翅膀结构的复杂性,决不亚于鸟类本身的复杂性。如鸟翅的羽毛构造,能巧妙地运用空气动力学原理,当它们作上下扇动或上下举压时,能推动空气,利用反作用原理向前飞行。完整飞行动作按照鸟的飞行动作,先画出关键动作再次画出中间画翅膀扇动“S”形运动平面飞行侧面飞行“s形运动路线,一上一下的运动路线如同”8“字各种鱼的造型结构各种鱼的造型结构鱼的游泳主要采用三种方法:1、肌节交替伸缩使身体运动。2、鱼鳍的运动。3、呼吸时腮孔的喷水作用。鱼类游泳以第一种方法为主,其余方法为辅,交替使用或同时使用。例如鱼缓缓前进时只用鱼鳍,遇到危险或看到饵料时身体就急速运动。急促的呼吸作用也助长了身体的前进。肌节交替伸缩运动鱼的游动路线S形曲线运动路线标明原画位置路线轨迹根据路径画出鱼的关键帧鱼游的原画鱼与水花的练习原画6是小木勺,后面原画是1鱼的造型,加动画时应画出两个形象之间的联系4,它的形象与原画6`1相似,再按照动画规律绘制,使它逐步渐变过去。渐变练习鱼类1、动作主要是运用鱼鳍推动流线型的身体,在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状态飞行昆虫:蝴蝶。1、先设计好飞行的运动线,画时遵循运动路线。2、翅膀一张一下,两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间画可以不加或只加一张。飞行昆虫:蜜蜂、苍蝇。1、双翅扇动的频率快而急促,2、画原画时,先设计好飞行的运动路线,在一定距离转折处画成原画。飞行过程的身体可以画成中间画。3上下翅可以加流线。飞行一段距离后,还可以让身体在空中稍做停顿,只画翅膀上下不停地扇动即可。乌龟爬行练习:形状演变知识回顾:知识回顾:如何将人、动物、表情综合运用?答案:剧透:法国动画电影《乌鸦之日》请听下回分解人和动物人和动物人和动物图文创作:

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