网络动画基本原理

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第一章:动画概论四:网络动画基本原理网络动画的发展与应用网络动画的基本概念网络动画中的常用技术主要内容网络出现后,一直成为计算机科学与技术研究的热点。当前,已全面进入互联网时代,相应的,计算机动画也全面进入网络动画时代,并成为计算机领域一个新的研究热点。一、发展与应用通过查找资料,自行了解-1、为何么网络动画成为热点研究领域?-2、网络动画的发展历史、现状与趋势,网络动画的应用领域,以及各主要国家网络动画的特色。-按照论文格式,写成一篇课程小论文;-题目自定,但必需包括上述1、2两方面内容;-既有理论叙述,又有事例说明;-字数不少于2000;-下个星期一提交。作业2:二、基本概念定义:-ONA,全称“OriginalNetAnime”,直译为“原创网络动画”,又简称为“网络动画”(web动画)-指的是以通过互联网作为最初或主要发行渠道的动画作品。-随着20世纪末至21世纪初互联网多媒体技术的不断发展,ONA作为一种娱乐需求开始在互联网崭露头角。相比起传统的电视动画和OVA(原创动画录像带),ONA通常具有成本低廉、收看免费、带有实验性质等特点。-注:以上内容引自百度百科。特点:-数据量小:为便于传输,网页动画除了采用压缩算法对数据进行压缩以外,还采用约束画面尺寸和采用适当的颜色管理功能等措施,使数据量进一步减少。-表现力强:在网页上演播,更容易引起人们的注意。并且,演播内容的不断更替,使画面信息量得到增加。-视觉效果好:设计和制作得当,会产生非常好的启示、引导和展示效果。-模式多样化:在网页上,可以使用交互式矢量动画,例如采用Flash动画制作软件制作的动画:也可以使用帧动画,如GIF89a格式的动画,此外,还有其他方式。种类:-主要包括Flash动画、Gif动画和各类程序动画。-Flash动画:通过Flash软件设计与制作的扩展名为SWF(ShockwaveFormat)的动画。-Flash动画是一种矢量动画,既可以生成逐帧动画,也可生成补间动画。由于它具有许多优点,目前已被广泛地应用于互联网上,成为网络动画的事实标准。Flash网络动画MTV《喝馄饨》,荧光粉作品。动画技术的动感地带网站。Gif动画-像素图像动画,通过若干变化的256色位图图像间隔一定时间连续播放产生动画效果,属于逐帧动画。经常应用在手机、掌上游戏机上,网页中也大量地被运用,如Icon图标、Banner旗帜广告等。-常用GIF动画软件主要有两个:Adobe公司的Photoshop及自带软件ImageReady;Micromedia公司的Fireworks。-此外,还有一些专门的GIF制作软件,如UleadGIFAnimator、GIFMovieGear、EximiousSoftGIFCreator等。不同公司的旗帜广告各类程序动画-DHTML:HTML+CSS+Javascript-各种面向对象的高级编程语言:J2EE(JAVA等)、.NET系列(VisualStudio等)-VRML-XML-其他。AnimatorStudio/ProGifConstructionWinImage:morph等其他:二维3DStudio与3DSMAXSoftimage3DMaya3DLIGHTWAVE3D其他:三维(DHTML,C\S等),J2EE,.NET,VRML,XML等基础与核心是技术技术三、常用技术

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