原型图软件Axure使用培训教程

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中国建材家具网络商城——装潢买家具先上搜家居——中国建材家具网络商城——装潢买家具先上搜家居——原型图制作软件AxureRP使用培训2012-10-13秦鲁川Page.01•RP界面介绍•RP常用组件•RP简单交互实现原理•RP使用心得内容大纲Page.03AxureRP软件界面介绍工作区页面注释页面交互动态面板管理控件交互面板站点地图组件模块位置与大小Page.01站点地图站点地图是一个页面导航面板,在这里面可以对所设计的页面进行添加、删除、重命名和组织Page.01组件库组件面板中有线框图组件和流程图组件,用这些组件进行线框图和流程图的设计。这里显示的是所有的组件,后面的一部分是流程图组件Page.01常用组件图片双击图片的操作比较简单,双击,选择一张图片打开即可。需要重新添加图片是,在原来的图片上双击再选择。Page.01常用组件这几个组件的操作都比较简单,直接拖入到工作区域使用即可。可以改变尺寸、颜色、边框,可以输入文字。由于Axure对中文支持不好,所以有时在矩形、占位符里输入中文时会出现问题。矩形、占位符、形状按钮都有很多形状可以变化、彼此之间也可以相互转换。矩形、占位符、输入框、形状按钮、按钮Page.01常用组件文字编辑组合、顺序对齐、分布填充、边框文字分布锁定控件改变形状右键菜单Page.01常用组件矩形的形状变化,其中,圆角的大小是可以控制的,使用不同的形状得到一些组合形状。Page.01模块面板模块是一种可重复利用的页面,比如页面的模板、导航栏、页首、页脚等这些类似的元素都可以通过模块来调用。使用模块的好处是:修改模块时,原型中所有使用该模块的地方都会跟着一起修改。这样在设计时可以提高效率并且易于管理。模块的面板和站点地图有点类似。可以添加、组织、编辑。Page.01模块面板模块的行为有三种:正常、作为背景、自定义组件正常:这是默认状态,就是修改模块时,引用到页面的模块会跟着一起修改。作为背景:当把模块调用到页面时会放置底层并且锁定。自定义:这种模块可以在页面中进行修改而不会引起其他模块变化,类似于复制。根据不同版本不一定有这个行为Page.01简单交互Axure里的交互大致有四种:定义连接设置动作多个条件场景页面上的交互目前AxureRP6支持的事件如下:OnClick:鼠标点击OnMouseEnter:鼠标的指针移动到对象上OnMouseOut:鼠标的指针移动出对象外OnFocus:鼠标的指针进入文字输入状态(获得焦点)OnLostFocus:鼠标的指针离开文字输入状态(失去焦点)OnPageLoad:页面或模块载入OnKeyUp:释放按键Page.01简单交互事件、场景、动作事件场景1场景2动作1动作2动作3动作1动作3动作2Page.01简单交互定义链接定义链接可以让一个组件响应一个动作时(如鼠标点击、飘过)链接到其他页面。在Axure里提供了四种链接方式:1.链接到设计中的页面2.连接到外部网址或文件3.重新载入当前页面4返回上个页面设计中的页面外部网址重新载入返回Page.01简单交互定义链接方法1方法2Page.01简单交互设置动作除了定义链接之外,Axure里还可以设置丰富的动作,在Axure里,任何可以出发的事件中都可以执行这些动作。点击后打开高级编辑器Page.01简单交互设置动作添加动作编辑动作顺序Axure里提供的动作在执行时是自上而下顺序执行的,在基本编辑器里,勾选一些动作后,Axure会按照默认的方法生成动作的执行顺序。当这些顺序不能满足需求时,可以尝试使用高级编辑器,可以自定义添加动作、改变执行顺序。Page.01简单交互Axure里的动作OpenLinkinCurrentWindow:在当前窗口打开一个页面OpenLinkinPopupWindow:在弹出的窗口中打开一个页面OpenLinkinParentWindow:在父窗口中打开一个页面CloseCurrentWindow:关闭当前窗口OpenLinkinFrame:在框架中打开链接OpenLinkinParentFrame:在父框架中打开链接SetPanelstate(s)toState(s):设置动态面板的状态转换ShowPanel(s):显示动态面板HidePanel(s):隐藏动态面板ToggleVisibilityforPanel(s):切换动态面板的可见属性(显示/隐藏)MovePanel(s):根据绝对坐标或相对坐标来移动动态面板Page.01简单交互Axure里的动作BringPaneltoFront:将动态面板置为最前端SetVariableandWidgetvalue(s)equaltoValue(s):设定变量值或控件值OpenLinkinParentFrame:在父页面的嵌框架中打开一个页面ScrolltoImageMapRegion:滚动页面到ImageMap所在位置EnableWidget(s):把对象状态变成可用状态DisableWidget(s):把对象状态变成不可用状态SetFocusonWidget:设置焦点WaitTime(s):等待多少毫秒(ms)后再进行这个动作ExpandTreeNode:展开树状节点CollapseTreeNode:折叠树状节点Other:显示动作的文字说明Page.01简单交互设置场景一个事件的发生在不同的场景中结果是不一样的,比如发送信息,发送失败和发送成功返回的结果是不一样的。在Axure里,这样的多个场景的事件,可以通过条件设置来编辑,不同的条件会触发不同的场景。添加删除条件Page.01简单交互设置场景在发送信息时,有“发送成功”和“发送失败”两个场景:对于“发送成功”来说,有这样的一连串事件:显示“正在发送”、输入框变为空白、等待一段时间后、显示“发送成功”。类似的,发送失败时也有这样一串动作。而判断消息发送是否成功则是根据实际应用中发送的情况而定。Page.01简单交互页面交互Axure还支持页面层级的触发事件,当载入一个页面时,就会触发OnPageLoad事件。OnPageLoad事件可以为我们设置页面在载入时的初始状态,并可以触发一些我们需要的场景的条件。例如,一个导航会有一个初始状态和一个选中状态,当我们从一个入口进入到一个页面时,我们希望那个对应的导航按钮时处于选中状态,此时就需要使用OnPageLoad事件来设置。Page.01简单交互动态面板动态面板Axure中很多的交互是由动态面板来实现的。动态面板里面可以包含多个状态,所以通过一些事件可以对动态面板的状态进行切换,以此来实现交互效果。但任何时候都是只有一个状态是可见的,或者整个动态面板是被隐藏的。Page.01简单交互动态面板双击动态面板的线框图,会有一个动态面板状态管理的对话框,在这里可以添加、删除、重命名、组织动态面板。动态面板的第一个状态时它的默认状态。选择编辑之后可以对其进行设计,像画线框图一样。动态面板的显示范围是在一个蓝色的虚线框内,这个也是动态面板对事件的响应范围。Page.01简单交互动态面板动态面板管理面板。在这里也可以对动态面板进行添加、删除、组织等操作。双击可以对其进行编辑。有时,动态面板较多时,在屏幕上的显示会让人觉得不方便,此时可以通过点击蓝色的方块对其取消显示(不会改变它的可见属性)。不显示显示Page.01简单交互动态面板动态面板有6种动作:1.设置动态面板的转换状态2.显示动态面板3.隐藏动态面板4.切换动态面板可见属性5.移动动态面板6.将动态面板置为最前其中前3个用到的最多。第5个经常配合“等待时间”一起使用。可以制作一些动态效果。Page.01案例介绍1.Tab签2.自动开关灯Page.01生成F5键生成HTMLF6键生成规格说明书docCHM文档Page.01不足中文输入法支持不好遇到不能输入时,请立马放弃尝试表格功能比较弱,不支持合并单元格控件属性编辑不方便Page.01心得体会有些交互设计师会对一些布局细节担忧,害怕自己会一直调整对齐和细节。记住,我们出的是可交互的原型,不是最终产品,不需要考虑太多的视觉细节,这些会由前端开发去进行标准的把控不执着于AxureRP不能实现的业务需求Page.01心得体会AxureRP软件也在不断的完善,有不能实现的效果一个不能实现的效果,只要不影响项目的进度,不影响与执行人员的沟通,在工作中就不要过分的追求Page.01文档说明•在每一个文档首页写上文档说明,包括版本号、完成的部分、名词注释、较上一版更新Page.01资源分享《Axure快速原型设计》这本书的PDF文档已下载,见压缩包样式库已下载,见压缩包在线教程中国建材家具网络商城:+865922177707Fax:+865922177708Email:sohome360@sohome360.comAdd:厦门市思明区软件园二期望海路57号8F邮编:361008感谢聆听!——装潢买家具先上搜家居——400-040-5551

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