“这不是演习”兵棋系类之一台海风云[初级版]兵棋规则手册★演绎西方对台海冲突的若干分析★学习兵棋推演方法的入门工具★量化对抗性谋略的操练平台★充实大众军事文化生活的创意产品远东旗舰(北京)国际科技有限公司2006年10月本兵棋的四个功能…………………………..46.5红方海军陆战………………………101.介绍……………………………………...46.6红方空降部队伞降进入……………101.1概述……………………………………..46.7红方部队进入后的防御…………….101.2推演比例尺…………………...………...56.8红方远程打击……………………….111.3推演双方………………………………..56.9红方登陆作战……………………….111.4战斗序列………………………………..56.10第1回合之后红方部队的进入……111.5两个基本假设…………………………..57.机动2.兵棋组件………………………………..57.1概述…………………………………..112.1概述……………………………………...57.2机动限制……………………………..112.2兵器地图………………………………...57.3堆叠部队的机动……………………..122.3算子……………………………………...67.4地形…………………………………..122.4部队算子示例…………………………...67.5自然地形和人工地形………………..122.5推演方和颜色…………………………...67.6开阔地机动…………………………..122.6部队类型和机动方式……………...……67.7山地和断绝地机动…………………..122.7部队规模………………………………...67.8海岸六角格…………………………..122.8进攻和防御指数………………………...77.9渡河机动……………………………..122.9机动点值………………………………...77.10全海六角格机动……………………122.10实力级别和替代算子………………….77.11沿公路机动…………………………122.11特殊算子的说明……………………….77.12都市和城镇机动……………………133.取胜条件………………………………...77.13红方海军陆战队沿海岸机动………133.1概述……………………………………...78.机降轻步兵师和空中机动部队…………133.2对都市和城镇的控制权………………...78.1机降轻步兵师………………………..133.3胜分……………………………………...88.2空中机动部队………………………..133.4胜利和失败……………………………...89.战术制空权与台湾“佳山基地”………….144.推演顺序………………………………....89.1概述…………………………………...144.1第1推演回合…………………………...89.2第1回合及其以后的制空权…………144.2第2及其以后推演回合………………...89.3战术制空权表………………………...144.3战术制空权裁决阶段…………………...89.4空中遮断任务………………………..144.4红方回合………………………………...99.5对红方登陆场的空中遮断…………..144.5推演顺序宣告阶段……………………...99.6空中支援任务………………………..144.6蓝方回合………………………………...99.7蓝方“佳山基地”……………………..154.7空中部队撤离阶段……………………...910.战斗……………………………………..155.堆叠……………………………………...910.1概述…………………………………155.1概述……………………………………...910.2对邻格发起进攻……………………155.2堆叠和机动……………………………...910.3部队的不可分割性…………………155.3不设战争迷雾…………………………...910.4进攻顺序……………………………156.部署和交战……………………………...910.5优势进攻……………………………156.1选择推演方和部署顺序………………...910.6劣势进攻……………………………156.2蓝方部署……………………………….1010.7超出战斗力比范围的裁决…………156.3红方部署和初始进入………………….1010.8查表与抽取随机数………..……….166.4红方空中机动部队进入……………….1010.9量化的战斗结果……………………1610.10战斗结果的分摊……………………….……1610.11地形对战斗的影响……………………..….1610.12暗滩防御对战斗的影响…………...……;1610.13都市和城镇对战斗的影响………..……;1610.14山地对战斗的影响…………...………..…1710.15河流对战斗的影响…………………..……1710.16炮兵支援战斗………………...………..……1710.17“WS-2”远程火箭炮支援战斗…….……1710.18战争结果修正值累………………..…..…1710.19战后推进……….…………………….…….…1810.20包围进攻…………………………….…….…1810.21近战战术……………………………….….…1810.22兵力密度对战斗的影响………….……1811补给…………………………………………….…1811.1概述………………………………………………1811.2自行补给的部队……………………………1911.3补给状态………………………………………1911.4“无补给”的部队减半……………………1911.5补给线的确定………………………………1911.6确定补给线的限制………………………2011.7红方空降部队和海军陆战队的补给.2011.8机降轻步兵师的补给………………………2011.9炮兵部队的补给……………………………2012一体化裁决表…………………………………2012.1裁决表A与裁决表B……………………2012.2确定开始码…………………………………2112.3抽取随机数…………………………………2212.4裁决推演结果………………………………2312.5防止作弊………………………………………2312.6“8”字形抽取无限往复…………………2313想定………………………………………………2413.1初学想定一:12日陆战……………………2413.2初学想定二:血战7昼夜…………………2413.3升级想定一:速战速决……………………2613.4升级想定二:节约兵力……………………2614.双方作战序列………………………………2714.1红方作战序列………………………………2714.2蓝方作战序列………………………………2814.3双方作战主要武器装备…………………2815.设计人员与联系方式……………………2915.1设计人员………………………………………2915.2联系方式………………………………………2916.产品预告………………………………………2916.1这不是演习“兵棋系列之二:朝核危机……………………………………………………3016.2这不是演习“兵棋系列之三台海风云[强版]……………………………………………………3016.3“这不是演习“兵棋系列之四东海点兵……………………………………3016.4“战争史回顾”兵棋系列之一:甲午战争……………………………………3016.5“战争史回顾”兵棋系列之二:反西斯战争之中国战场…………3016.6“战争史回顾”兵棋系列之三:抗美援朝战争………………………………3116.7“战争史回顾”兵棋系列之四:中印战争……………………………………3116.8“战才争史回顾”兵棋系列之五:中苏战争……………………………………3116.9“红色记忆”兵棋系列之一:南昌起义……………………………………3116.10“红色记忆”兵棋系列之二:五次反围剿………………………………3116.11“红色记忆”兵棋系列之三:四渡赤水……………………………………3116.12“红色记忆”兵棋系列之四:淮海战役……………………………………3117.参考书籍……………………………………3217.1《虚拟演兵:假作真时真更真》(上、下)…………………………………3217.2《虚拟演兵:兵棋、作战模拟与仿真》…………………………………32本兵棋的四个功能《台湾风云》(初级版)是参考海外近年模拟台海冲突的多款原版兵棋,在充分理解其精髓的基础上,根据台海最新军事动态进行的特别设计。其资料全部来自海外兵棋和公开报道。这是一套初级难度、战略性战役级的手工兵棋。它有四个功能:1.演绎西方对台海冲突的若干分析本兵棋假设2010年以前,台湾海峡两岸以军事手段来解决中国大陆与台湾的统一问题。整个推演用于模拟未来台海战争中的重要阶段------岛内作战。西方学者推断,14天是红方可持续的最长时间;超出这一时间,红方将因国际形势变化和补给不济等问题被迫撤军。这种视角和判断,拓展了我们研究的视野和思路。2.学习兵棋推演方法的入门工具美国兵棋权威邓尼根说:兵棋设计有两大原则,一是传承,二是简明。本兵棋规则从国外经典兵棋继承而来,高度简化而抽象,为初学者了解兵棋推演方法提供了一个理想教具。但其中的一些规则也因此难以被初次接触者所理解。大凡初次接触兵棋的人,往往都轻率地对其规则发表评论;但随着推演次数的增多,大多会改变他们最初的否定态度。我们的建议是,搁置讨论,推演先行。在熟悉本兵棋的规则之后,再接触一些更复杂的兵棋,你会渐入佳境,同时也就能产生更有见地的看法。3.量化对抗性谋略的操纵平台兵棋推演的每一个步骤都需要计算,尽管这些计算相当简单,也会使人感到不适。而一旦你适应了这种推演方式,并成为一种思维习惯,你会发现它是多么有用。长期以来,我们的谋略研究长于概念,而短于操作,有悖于兵法《三十六计》中:“术中有数,数中有术”的祖训。经验证明,实战中谋略的实现,总是关照更擅长精算的一方。4.充实大众军事文化生活的创意产品什么能使你面对枯燥的军事计划而废寝忘食、乐而不疲?答曰:兵棋推演。西方作战模拟学者认为,世界上最早的兵棋是中国军事家孙子发明的Weihai(围棋的原型)。无论其根据是否确实,今天的围棋都已很难描述现代军事问题,而兵棋则长于此道。作为孙子的后代,我们有责任以他山之石,琢我中国兵棋传统之玉。可以预料,广大指战员和军事爱好者迷上兵棋推演之日,定是中国军事文化发扬光大之日。随着兵棋的普及,我国的大众军事文化生活必将迎来一个新的发展时期。1.介绍1.1概述特别提示:不要尝试记住所有的规则,因为没人能做到这一点。这里的兵棋规则,是为了尽可能建立起模拟军事指挥的系统。当你开始推演时,你会发现事情会按照现实世界的节奏展开。前几次推演可能需要经常查阅规则手册,推演若干次之后,你会发现规则手册演变成了“潜规则”而无须经常翻看了。在推演之前,你必须通读一次规则。在推演过程中,根据需要来查阅特定的规则部分,用笔在不太清楚的地方做些标记,或写些注释。规则前都标有序号,以便查找。例如,在规则2.中讲述构成整套兵棋的各个组件,而该部分的规则2.2则针对性地说明兵棋地图的特性。就想解除一切新鲜事物一样,要找到兵棋推演的最好方法,是请一位精通此技的推演者来帮助你。兵棋的规则抽象而深刻,如果你一时不能完全理解,不要因此止步。随着你推演经验越来越丰富,你就能对这些规则产生新的理解!推演者笔记:经验说明,这套兵器的完整性和真实感,通常从推演几次的过程中产生,熬过前几次推演的不适应期,你就能享受到它的乐趣。推演几次后,建议双方互换角色,以利对兵棋得更深理解。1.2推演比例每个六角格中,相对两边之间的距离相当于11公里。每个推演回合代表1天。滴,地面部队大多为旅和师级,少数为团级部队,每支部队约有人员5000到10000;每只机械化部队约有装甲战斗车辆50到250。空中