视频制作基本知识

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Premiere视频制作——视频制作基础知识计算机系赵芳zflotus@yeah.net视频的制式NTSC-(美国)国家电视标准委员会NationalTelevisionStandardsCommitteeNTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*480像素,24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3NTSC电视标准用于美国、日本、韩国以及我国台湾地区等国家和地区。场频为每秒60场,帧频为每秒30帧,扫描线为525行。视频的制式PAL-逐行倒相PhaseAlternatingLinePAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576,24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3,PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区,PAL制电视的供电频率为50Hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,图像信号带宽分别为4.2MHz、5.5MHz、5.6MHz等。中国(不含香港地区)、印度、巴基斯坦等国家采用PAL制式制作数字视频的基本步骤采集编辑输出Premiere使用流程素材采集与输入采集:利用Premiere将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或将外部数字视频信号存储到计算机中。图像声音等导入到Premiere中素材编辑设置素材的入点和出点以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程特技处理加入视频、音频特效字幕制作输出与生成Premiere常用外部文件格式*.gif-GraphicsInterchangeFormat,图像互换格式,gif文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右*.bmp-Windows中的标准图像文件格式*.tif-最初是为了存储扫描仪图像而设计的*.jpg-采用JPEG方式压缩,是一种高效的24位图像文件压缩格式,文件占用空间很小*.png-是一种可以存储32位的图像文件格式,采用无损压缩方式来减小文件大小,显示速度快*.psd-Photoshop的专用存储格式,可以分层存储图像……*.avi-AudioVideoInterleaved,音频视频交错,是微软公司开发的一种数字视频文件格式,用不同压缩算法生成的“*.avi”文件,必须用相应的解压缩算法才能播放出来*.mov-苹果公司推出的一种数字视频文件格式,压缩比例较大,质量较高。可用QuickTime播放*.mpg-是一种采用MPEG方式压缩的数字视频文件格式,VCD采用的就是这种格式。采用有损压缩,压缩比例非常高,图像和音响的质量也非常好,兼容性相当好*.rm-是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,用来在低速率的广域网上实时传输活动视频*.wav-微软公司开发的一种音频文件格式,文件较大*.aif-是苹果公司开发的一种音频文件格式,支持16位44.1Hz立体声*.mp3-MPEG标准中的音频部分,压缩率高Premiere常用外部文件格式新建项目新建项目编辑格式多少帧构成1秒钟以像素为单位设置播放视频的帧尺寸NTSC:30PAL:25电影胶片:帧项目设置中的视频概念电视制式决定了视频的传输、存储方式等方面的问题帧、场、帧速率视频信号由帧构成每秒钟播放的帧数为帧速率电视:隔行扫描,奇数场——上场,偶数场——下场。计算机显示器:逐行扫描。不同的系统场序设置可能不同。DV视频均采用下场优先显示方式。帧宽高比与像素宽高比PAL制规定每帧图像数字化后的分辨率是720X576,像素宽高比是1.067SMPTE时间码SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers电影与电视工程协会h:m:s:f-小时:分:秒:帧颜色深度每个像素可显示出的颜色数8位颜色就是256色16位颜色称为中(Thousands)彩色24位颜色称为真彩色,就是百万(Millions)色32位颜色对应的是百万+(Millions+),24位颜色深度,另外8位为每一个像素存储透明度信息,也叫Alpha通道项目设置中的视频概念Project窗口的使用以列表形式显示素材以缩略图形式显示素材将素材自动添加到时间线窗口的情节中实例创建黑屏、彩条、倒计时头等创建离线文件替换素材Monitor窗口的使用Monitor窗口的使用设置入点和出点跳到素材入点和出点播放头播放头位置指示将播放头位置设为一个非数字标记在素材入点和出点间播放跳到上一个标记点后退一帧持续时间指示时间标尺可见区域条插入覆盖显示安全区域慢寻飞梭Monitor窗口的使用将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置保持空白将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置由后续素材补充提升:将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置保持空白提取:将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置由后续素材补充修整监视器实例设置入点和出点设置标记插入和覆盖素材提取和提升素材Timeline窗口的使用声道类型视频轨道区音频轨道区工作区域条工作区域条可见区域条播放头时间标尺播放头位置指示基本编辑工具选择工具选择工具轨道选择工具波纹编辑工具旋转编辑工具比例缩放工具剃刀工具选择工具钢笔工具滑动编辑工具错落编辑工具缩放工具手形工具基本编辑工具选择工具:选择并移动轨道上的素材。轨道选择工具:选择单击位置上轨道右端包含的所有素材。波纹编辑工具:选择该工具对一个素材进行长度编辑时,在增加或减少时间的同时,相邻素材要跟随移动,整个节目长度会发生变化旋转编辑工具:把该工具放在相邻两个素材的接点处,向左或向右移动其中的一个素材的边缘将增加或减少素材的持续时间,同时减少或增加的时间由相邻的另一个素材补充,以保持整个节目的持续时间不变比例缩放工具:改变素材的时间长度,使其产生快慢动作效果剃刀工具:将一个素材分割成两个素材。按【Shift】键变成多重剃刀工具,可将同一位置不同轨道上的素材一分为二。基本编辑工具错落编辑工具:选择该工具,往左拖动素材使它的出点与入点同步提前,往右拖动素材使它的出点和入点同步推后,整个素材的持续时间不变,素材在节目中的位置也不变。滑动编辑工具:选择该工具,在需要调整的素材上往右拖动,将它前面的素材的出点和它后面的素材的入点推前,往后拖动,将前面素材的出点和后面素材的入点推后,所调整素材的持续时间不变,但位置有所改变,整个节目的持续时间不变。基本编辑工具钢笔工具:可以在控制线上调整数值、调整关键帧位置。按【Ctrl】键可以增加一个关键帧手形工具:可以滚动【Timeline】窗口的素材,使窗口外面的素材显示出来缩放工具:可以放大【Timeline】窗口的时间单位实例声画对位:标记的使用

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