Flash动画简介涂凌琳Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术传统动画与Flash比较Flash和传统动画没有本质区别,两者都是动画的一种表现形式,只是制作方法有一定的区别。传统动画可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的他都可以完成,也可以制作风格多样的美术风格,特别是大场面,大制作的片子,用传统动画可以塑造出恢弘的画面及其细腻的美术效果。但他还是有难以克服的缺点,比如分工太细,设备要求较高,短短10分钟的普通动画片,就要画几千张画面。也要经过十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。使用Flash软件,一部完整动画片可以由一个人、一台电脑完成,这当然简化了动画的程序,但是也对制作者的要求提高了许多,你一个人要身兼数职,导演、原画、动画、绘景、拟音等……你只有对这些传统动画工序有了认识,才可以做出有质量的动画片。Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术所以Flash动画的技法基础仍然要参照传统动画:无论什么样的动画,它的原理是一样的,这个原理就是传统动画原理,它是一切动画的基础,包括三维动画也是运用传统动画原理来使物体运动的,当然Flash动画也不例外。如果想把Flash动画做得出色,不了解传统动画原理是不行的。传统动画的许多操作方式完全可以在Flash中运用。比如分镜头,这样可以使你更容易整体把握片子的走向。设计稿同样如此,把精确的构图先勾画出来,片子的大模样就不会跑。动画是一个综合型的艺术,不可以仅靠某一方面的能力做好。“做出好的片子除了画上功夫,更多的是画外的功夫”。意思就是说,你的整体素质越高,知识越广泛,片子才可以做得更好。Flash动画的特点1.FLASH使每个人都开始享受到“在艺术面前一律平等”的发言机会与创造的快乐。网上的绝大多数闪客都不是专业出身,有的并不太会画画,可是他们也用这个软件做出了不错的动画。2.FLASH动画创作强调级至的表现个人才华或意志,可以是完全的自我、全然的主观诠释美的意义。传统动画在思索创意的过程中必须考虑大多数人的想法,而且有诸多的限制;FLASH动画创作则是突破所有的束缚,全然的解放。3.FLASH功能较强,可以综合众多环节在Flash里完成动画。在很多方面简化了动画制作难度,省时省力,许多元件可以重复利用,动画角色的主要部分,比如头部,各个角度形象一般只需画出一个,可以在不同场景镜头里反复使用,这样走形的问题就得到了避免。4.FLASH动画采用的是矢量绘图技术,矢量图就是可以无限放大,而图像质量不损失的一种格式的图,由于动画是由矢量图构成的,就大大的节省了动画文件的大小,一个几分钟长度的Flash动画片也许只有1、2兆大小。涂凌琳5.Flash有一些局限:某些必须一张张画得动作:比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等……这时画起来比用传统方法更加费力。在电脑中绘画不比用铅笔在纸上画,他很难控制笔触的准确运行。若是画风格简洁又卡通的角色时问题不大,但是要绘制写实、精细风格的角色时就力不从心了。矢量图虽然有不少优点,比如可以无限放大而不失真,文件体积小等。可是同样存在致命的缺陷,它的过渡色很生硬单一,很难画出色彩丰富、自然的图像,为了回避这一弱点,你不得不采用其他软件或者手工绘制的位图来解决,这样又使文件体积增大,不能体现出Flash的原本优势。Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术Thetechniqueofanimation动画艺术设计教程/动画技术用Flash制作动画就因该突出它的优点,避免缺点:传统动画技法是多样的,制作Flash时不可以完全照搬过来,要根据Flash的特点加以运用,那些经常出现可以反复使用的动作和造型,用传统动画技法完成后,尽量都做成元件,随时调用。由于表现复杂繁琐动作不是Flash的特长,遇到必须表现的,我们可以采取传统动画的特殊技法予以解决,比如角色的移动,一步步的走路或跑步需要画许多张数,就可以用了动画残影加上Flash里的元件变形移动来表现,这样解决例子很多,在构思故事的时候就要避免那些繁琐动作画面的出现,即使出现最好以定格的方式出现。《我要锤子》《厕所奇遇》1.选择合适的风格。(风格有许多可供选择,比较丰富。我们来举几个例子)◎版画风格:卜桦是近两年才开始制作Flash动画的,以前一直从事专业绘画。她的Flash作品一出现就给人带来耳目一新的感觉,在传统动画领域几乎可以看到任何风格片子,但卜桦这种纯美术风格的Flash动画却很少看到。这种版画风格的动画非常适合Flash来表现,粗犷的不规则线条、夸张的色块,不讲究动画的过渡,这一点和整体地美术风格又很协调,可以说卜桦的这种风格是Flash和美术结合的典范。(卜桦《无常》)怎样入手制作Flash:卜桦的成名作《猫》,画中充溢了扭曲的线条、神秘的色彩、夸张的形状、机械运动式动作、电报式精练语言、还有失魂落魄的人物,完全舍弃了画面的装饰性,以丑为美,用表现主义手法打破艺术的和谐美,将观者从外部表象上拉开,进入心灵世界,反映出社会发展的畸形,来直面破碎的人生,反衬出伟大的母爱。其场景不是再现客观世界或人物动作的场所,而是从线条和色彩,物体和形状具体化剧情中暗示出其内在精神——爱与勇气,达到象征表现。在制作上,首先开始对场景层面的造型和结构进行重新构建,利用扭曲的线条、反常的色块,组成富有节奏的剧情空间,再放置需要出现的各类剧情和人物元件。场景被压缩到非常简单,形象彼此脱离,没有逻辑关系地或前后或左右地散布在一个空旷、沉重的空间中,取得最大的视觉效应。卜桦《猫》◎剪纸风格:有看到一些中国剪纸风格小片子它出自豆批,虽然不长但是已经看出这种形式用Flash表现完全可能。(豆批《福临吉降开门喜》)(豆批《心无国志河山远》)◎皮影风格:很早就有人曾用中国皮影风格作了个小片,效果也很好。(豆批西凉九《百年岂敢笑光终》)◎绘画风格:歪马秀曾经用位图方法制作了一个油画感很强的片子蜡笔X《和平与爱》杨格《和平之声》呆鸡《争》◎以上说得都是强调艺术风格的类型,其实目前为人们喜闻乐见的Flash作品绝大多数还是现代的、通俗化的。看Flash动画是人们休闲娱乐的一种方法,说明Flash的基础还是通俗化的,人们对它不会提出苛刻的要求。这一点和Flash本身操作简单容易上手,非常贴切,所以说Flash是平民化软件。此类作品非常多,也有不少成功例子,雪村曾经凭借一个通俗搞笑的Flash使他的一首歌红遍中国。流氓兔也是在Flash领域找到了合适的切入点,使流氓兔的形象家喻户晓。(芦阳《在武汉》)2.选择合适的题材(和风格问题一样,Flash动画大多表现的也是娱乐性,通俗化的题材)。◎与社会生活紧密相关,反映新新人类生活时代特征的搞笑娱乐片。《东北人都是活雷锋》《大学自习曲》◎反映现实,呼唤和平、团结、环保等带有浓厚人文气息的公益类作品。◎情感类卡通故事片、小品和MTV仍然占据着Flash动画的主题。也是Flash动画流行的基础,他实现了人人作动画梦想。◎商业活动中的片头。广告用Flash制作已经是很普遍的情况了。◎有许多闪客以自己的故事作为题材制作Flash动画,我认为是个很好的选择,Flash的特点就体现出来了。成本不是很高。普通人拥有表现自己的动画片,这在以前也是很难实现的,现在通过Flash你成为动画片中的主角并不很难。(《天路》)(《江南》)《抗击非典小常识》怎样入手制作Flash:《马自达3广告》◎再说一点,Flash动画的题材可以从传统文化中寻找。《小破孩》系列的故事大多取材或者说是改编至中国传统故事或民间传说,并且绘画风格,音乐,服装等都保持中国文化味道。使人一看就知道这是中国的动画,中国的小破孩。当然里面也加入了大量现代的因素。很多作品中都有着很深的中国传统印记,故事多取材于民间传说,历史典故等,民族音乐也起到相当的作用。作Flash动画,风格题材不是问题,选择你想表现的,可以任意发挥,可以尝试多种题材来满足你的创作欲望。晓春《凤求凰》(传统造型)《小破孩》形象3.选择合适的学习手段大家都看过小小的作品,小小是位很聪明的作者,他所选择的“小黑人”也就是“火柴棍小人”来作为动画角色,极大的运用了Flash软件本身的优势。小黑人是类似于剪影效果,人物的细节都忽略了,这为突出动作的表现提供了便利,人物可以方便的做出各类高难度动作,而不必担心会耗费太大的精力。大家学习FLASH软件时,也可以对这种方法做一些尝试。这种用小黑人作动画的方法,为我们提供了学习动画的便捷条件,包括业余爱好者和专业动画人员。一个长期从事动画创作的人员,也没有条件把人物动作规律随心所欲地安排调度,反复实验。那是因为用传统方法,不能把纸上的动作直观而又不需太多成本的表现在眼前,而Flash软件中的矢量线就有这样的好处,可以用鼠标方便地调整人物的关节运动,来回移动变化,不很费事。如果是初学者用这种方法来练习动画规律或单独创作,都是非常好的选择。《小小作品五号》怎样入手制作Flash:怎样入手制作Flash:可以借用一些美术绘画作品,利用FLASH软件的功能临摹或直接变形处理,根据自己的构思制作动画作品。例如:用几米的画制作的FLASH作品。《恋恋同学情》《画与乐》FLASH造型:简单即是美以简单的几何形态作为动画语言,诸如圆与方、圆柱体、立方体、球体等,以一种全新的姿态出现于FLASH动画的造型中,虽然形式简单,却让FLASH动画有了前所未有的视觉冲击力和震撼力。动作的符号化并非模式化,每一部成功而有特色的动画片都在创造一种独特的动作语言符号,例如:小小的小黑人形象是角色本身的变体符号,其造型、动作更加夸张,这种表现方式拓宽了动画动作语言的表现途径。《铅笔与橡皮》老蒋《胡思乱想》小黑人2003年纽约FLASH电影大赛获奖作品FLASHCS3结合数位板的运用有的FLASH动画要求空间的完整,例如,像画龙,要把整条龙画出来,连它的首尾鳞爪都不能忽略。有的FLASH动画则突出精粹,认为神龙见首不见尾,有时只在云中露出一鳞一爪,就是只要把最精粹的部分表现出来就行了,不必求完整。而优秀的主流FLASH动画则强调完整和精粹两者是不可分的,画出来的龙虽然见首不见尾,只有一鳞一爪,我们却可以从这里看到完整的龙。心目中有了完整的龙才可以画出一鳞一爪,才可以通过一鳞一爪来反映龙的全体,离开了完整的龙去画一鳞一爪是不成的。也就是精粹要从全体中来,离开了全体就谈不上精粹。也即“全”和“粹”的统一、结合,“虚”和“实”的相生、相成。FLASH造型:完整和精粹统一