101个少儿英语课堂游戏课堂游戏设计在小学英语课堂教学中,为了调动孩子们的积极性,激发他们对英语的兴趣,课堂游戏是必不可少的。好的课堂教学游戏不仅能让孩子们玩得尽兴,而且还能让他们在不知不觉中掌握生词以及一些难懂的句子,从而达到一箭双雕的效果。我们的一堂英语课可以大致分为“warmup”,“review”,“read”,和“practice”四个环节,每个环节均可穿插适当的游戏用来促进教学。下面具体讲述每个环节可以使用的游戏。Ⅰ、Warmup热身环节能调动学生的热情,能使学生兴奋起来。这个环节可以采用歌谣,歌曲,游戏等方式。游戏方式我们有很多种。游戏1standup/sitdown/run/gobacktoyourseat.这个游戏有几种玩法,旨在训练学生的反应能力(在掌握语言的基础上)。玩法一、老师说:“Standup/Sitdown/Run.”学生就马上做,如果老师说:“Gobacktoyourseat.”学生马上回座位;玩法二、老师可以拿四张椅子,叫五个人玩此游戏。如果老师说:“Gobacktoyourseat.”那么大家都去抢位子,哪个没有抢到就要受到惩罚;玩法三、老师说:“Standup”,学生做“Sitdown”,即学会做的要和老师相反,谁错了就要被淘汰。玩法四、H和SIMONSAYS结合起来。游戏2Woodenman木偶人。老师一边走一边说“walk”,然后边走边说,越走越快,学生要跟着老师一起做,同样输入“jump”“run”。如果老师说“Stop”,学会就不能动了,否则就要受到惩罚。游戏3Hello-hi这个游戏的规则很简单,只要求学生说的和老师的相反。例如老师大声说“Hello”,学生则小声说“Hi”;老师小声说“Hello-Hello-Hi”,学生应该大声回答“Hi-Hi-Hello”。游戏的节奏和难易程度由学生的反应确定。游戏4.红绿灯叫一个学生到讲台前面,然后背对着底下的学生,说:RED,GREEN,STOP!说RED,GREEN的时候,底下的小朋友可以动,说STOP的时候不能动,说三四次RED,GREEN,这个学生就去触摸后面的小朋友。游戏5报数游戏6.Happysong游戏7.数字抱团老师任意说出一个数字,例如老师说1,1个小朋友自己抱团,老师说2,2个小朋友抱团。以此类推,老师说几,就几个小朋友抱成一团。游戏8.BIGsmall.游戏9.刮大风。主要针对换位置来说,同类别的单词交换位置。游戏10.数字加减法当老师出示4的时候,每个小朋友必须出示3.,当老师出示5的时候,每个小朋友必须出示4。Ⅱ、Review复习一般是对上节课的内容进行巩固,游戏的方法有以下几种:游戏11、转圈圈(在黑板上玩,在地上玩)此游戏可用在操练过后的巩固环节,老师压迫学生一个个地上来,闭上眼睛转圈圈,然后再去拿单词,拿几张就读几张,有一张没读出来就没分加。游戏12、爬楼梯可分成两组,画好一个梯子,准备一个色子,两组分别掷色子,哪组点数大老师就先问哪一组的任一一个队员问题,回答出来了,这组爬一层楼梯,没回答出来的就不加分或给对方加分。哪方最先到终点哪方获胜。游戏13、PaperScissorStone剪刀石头布两人一组,剪刀石头布。如果哪方赢了,就在一叠单词中间抽一张卡片,说出来的话那张卡片就归他。没说出来就不能拿。最后看哪组个的卡片最多哪个就赢了。游戏14、单词接龙(家庭,四季,数字)可用于复习大量单词时使用。一小朋友拍手说出一个,指向另一个说……游戏15、听口令看谁写得快老师叫两个学生上来,给两人一只笔,两人必须背对着黑板,老师说一个单词或一个数字,听到以后,两人必须把听到的写到黑板上,谁写的又快又准确谁就赢。游戏16:乒乓球游戏17.快速拍击Ⅲ、Read此环节是带读部分,可以由以下游戏进行操作游戏一、大小声(传统玩法,拍手,手势,前后左右走)老师教读一个单词,如果老师大声读,小朋友小声读,老师小声读。小朋友大声读。总之,学会要与老师相反。游戏18、红绿灯老师带读多个单词,一个一个地带,在带读的过程中,如果老师突然出示绿笔,那么小朋友还要继续跟读,如果突然出示红灯,那么小朋友就不要跟读,谁跟读了,就要吊上一笔,满六笔成吊死鬼。游戏19、Bomberman炸弹人老师要教多个单词。首先,出示一个数字(迅速地)给学生看,告诉他们出示的数字就意味着第几个单词下有地雷,不要跟读。如果谁读了那么大家就一起来炸他。游戏20、Ghost老师先准备几张凳子,叫一些学生上来排成一列手牵手站在老师身后,跟着老师一起读单词。如果老师在带读过程中突出玩ghost图片,那么小朋友就得赶紧回座位,最慢的将受到惩罚游戏21:数字在我心。游戏22.大小拇指。游戏23、手心,手背。游戏24埋地雷游戏25门的游戏游戏26、抢凳子玩法1将学生分成两组,将字母卡片发给每个学生,老师说出三个字母,代表这三个字母的六位学生出列围成一圈抢凳子,一组三人都抢到的加分。玩法2先将所有学生围着凳子站一圈,然后,老师或领头的学生带领身后的人边转圈边唱歌谣或者歌曲,接着,在绕圈的途中老师或领头的学生突然喊“Stop!”,学生们便马上去抢凳子,最后没有抢到的就出局,应该表演节目。如此循环直到最后一个胜出的人。游戏27.GUN游戏28.Magicfingers1.传统玩法2.加减法3.复读机4.减1游戏29.双人(双组挑战一口气).游戏30.多来米游戏31.手心手背加地雷游戏32.警察抓小偷游戏33.句子操练(跳格子,接力跑)游戏34.句子的接龙游戏35.句子的抢凳子Ⅳ、Practice(输出)此部分为巩固练习环节,可以使学生对课堂知识进一步加深。游戏36、IlikeIlike……可以用在颜色或动物或其他单元。给每个人一个单词。老师说到什么,手里拿着那个单词的人就要到老师身后来,如果老师说“Gobacktoyourseat”小朋友立即回座位。游戏37、快速记忆法把4,5张刚学过的卡片放在地上,让学生记住卡片的位置,给足时间“十秒”,十秒倒计时过后,老师把卡片全部翻转过来,然后随便指一张问学生是什么单词,猜对了有奖励,如果学生做得很好,可以增加难度,同时说两张。游戏38、丢手绢学生蹲成一个圈(或坐着)。老师在每个学生身后放置一个单词(刚学过的)。老师说“1,2,3”,然后随便说一个单词,学生在“3”时就转身看自己卡片是什么。如果老师讲到的那个单词,那这个学生就必须马上去抓老师,如果抓到了,重新说;没有抓到,那这个学生就接替老师的职责。游戏39、无声筒老师传耳语给第一个学生,这个学生再把单词传下去。如此一个接一个地传,传到最后,那个小朋友就到老师这拿刚才传的那个单词或图片。游戏40、PK传单词把学生分成两队A,B老师给每队相同的单词卡。喊开始后,就开始传单词。每人必须说这些单词。说完后给下一位队友,那人先完成任务,哪队就获胜。游戏41、What’sthetime?Orhungry/full.一个人扮wolf,其余人问“Wolfwolf,what'sthetime?/Areyouhungry?”如果Wolf说:“It’ssixo’clock/No,Iamfull”那么学生走一步。如果Wolf说:“It’s12o’clock/Yes,I’mhungry.”那么底下人赶快跑,不要被Wolf抓住,被抓住的就要扮老狼。游戏42、猜水果准备一个篮子,在篮子里放上水果图片并放在头上,要学生猜,如猜出来就给予奖励。游戏43、听指令做动作(一)用于动词学习,如听到“Run,Swim,Touchyournose”学生做相应的动作。听指令做动作(二)目的:训练学生听祈使句并迅速反应的能力。方法:教师快速说出一些祈使句,如:Touchyourhead(eye,ear,nose…),Putupyourhands.Closeyoureyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:Touchyourbook(yourpen,thedesk…).,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。游戏44、拼单词对抗赛分成两小组,一组一名学生说中文,另一组一名学生说相应的英文游戏45、跟我走持卡片的学生被点名后按顺序排好队游戏46幸运大轮盘游戏47两个圈游戏48touchinggame游戏49下一个是什么??游戏50四个角游戏51老鹰抓小鸡游戏52放气球,跳格子。弹钢琴(萝卜蹲)每个人手里都拿着一张卡片站成一排,老师随意指,指到谁,谁就一边跳一边读出手里的单词。也可做成蹲萝卜,形式一样,只是动作不同,是往下蹲。53、弹钢琴绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。54、萝卜蹲坑(一)和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。萝卜蹲坑(二)准备:单词闪卡玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。类似:蹲蹲游戏学生扮演不同的单词,如水果类,长辈称呼类等,小朋友任说一个单词,代表该单词的另一小朋友就要说出来,并做蹲的动作。55、拍卡片把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。56、姓名数来宝(NamesChant)1,训练学生对句型:My/Yourname’s…的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three,four,节奏要清晰响亮。)3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:Myname’s…后两拍说:Yourname’s…(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)57、电话游戏(TelephoneGame)目的:1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接电话;3、学习接打电话的技巧。[材料]两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。[游戏过程]1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)58、颜色障碍赛(ColourBlindfold)[材料]一大块布[游戏目的]1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:Whatcolouris…?及其答语。2、复习颜色、衣物的单词。[游戏过程]1、先让学生互相用句型:Whatcolouris…?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。2、找两个学生拉开布做屏障。3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。59、扔豆子(BeanToss)[材料]豆子