手机游戏PPT

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资源描述

手机游戏市场发展情况手机游戏开发手机游戏经营动漫企业进军手机游戏市场手机游戏未来发展趋势和前景结语定义手机游戏:在运行于手机上的游戏软件,依托手机为主以移动终端为基础,通过无线网络提供信息支持的游戏。根据游戏过程中对网络的需求和接入方式不同,分为手机单机游戏和手机网络游戏。手机单机游戏:即未连接移动互联网,只能供单个用户使用的游戏,包括用户可以通过无线蓝牙等进行联机对战类的游戏。手机网游:指基于移动互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型。主要有WAP网络游戏与JAVA网络游戏。手机游戏手机单机游戏角色扮演射击类竞速类益智类棋牌类体育类动作类策略类其他手机网游MMORPG休闲类WAP游戏客户端游戏游戏类型游戏类型技术实现图为目前国内手机游戏类型的分类一、手机游戏分类二、手机游戏市场收入分析根据市场调研,2009至2011年,中国手机游戏市场收入整体呈增长态势,主要原因有:手机游戏拥有庞大的用户规模,良好的用户付费意愿和资本的持续投入各互联网企业加快步伐进入手机游戏市场使其进一步扩大中国移动手机业务稳步上升,其中单机游戏收入相比有所下降,与手机网游的增长幅度形成对比。随着终端表现能力和移动网络基础能力的更新换代,手机网络游戏市场在未来具备更大的发展潜力。同时,在手机游戏收入格局中,中国移动瑶瑶领先,市场地位相对稳定,腾讯次之。三、手机游戏市场用户分析图为2011年手机游戏用户年龄分布变化情况手机游戏用户年龄分布分析手机游戏市场用户规模与收入规模保持相近增长幅度。总体上,移动游戏用户呈年轻化特征,且有分散化趋势,主要表现:80后用户群体正逐步走向成熟90后用户成为支撑移动游戏未来发展的关键潜在用户群体。针对手机游戏用户年龄分布的分散化趋势特征,建议手机游戏开发者应增加对这种情况的关注度,针对不同年龄层次的用户需求进行细分,提供差异化和个性化的移动游戏产品。手机游戏用户职业分析图为2011年手机游戏用户职业分布手机游戏用户职业分析游戏用户最大的群体是学生,其次是公司职员或白领,成为手机游戏的第二大用户群体,自由职业者位列第三。学生群体中Java与Android平台价格相对低廉的手机是学生最主要的选择,其次企业人员消费层次相对较高,因此在Ios与WindowsPhone平台中所在比例比较高,对于国内开发者而言,应对这部分的群体予以适当关注。四、手机游戏用户对游戏开发商品牌的认可程度图为2011年手机游戏用户对于开发商品牌关注度手机游戏用户对于开发商品牌关注度分析2011年手机游戏用户对于游戏开发商品牌的认知上有所提升,其中IOS平台用户对开发商品牌的认可程度最高,而Android用户对开发商的认可度则是所有平台中最低的。究其原因,首先由于国内Android游戏渠道平台成熟度有所欠缺,安卓游戏开发商还不够成熟,其次游戏内容多以免费内容为主,用户获取游戏的成本较低,降低了对于开发商品牌的关注度。一、手机游戏开发定义:指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。实现方式嵌入式游戏短消息服务浏览器游戏J2ME和其它的解释语言C++应用程序或其它编译语言二、目前手机实现游戏的方式主要有以下几种:实现技术文字短信游戏Wap浏览器游戏图形嵌入式游戏java游戏Brew游戏Uni-java游戏手机网络游戏三、根据游戏本身特点的不同,手机游戏具体的实现的技术主要分为文字类和图形类两种系统设计、手机型号选择、操作模式游戏创意、游戏剧情大纲构思、设定企划人员舍得主线、企划书详细编写程序设计算法、编写代码与程序调试游戏试玩与测试Demo版的发布与再测试正式版发布游戏产品宣传四、开发一套完整的手机游戏流程图,如下:手机游戏开发规模预算周期设备标准部署3-5人100万美元几个月免费网站下载网络手机游戏开发与传统游戏开发相比五、手机游戏开发与传统游戏开发的比较:策划人员美术工程师程序员测试人员音乐制作人员宣传人员游戏试玩与测试背景音乐的制作游戏产品的宣布依据游戏剧情设计编辑器依据剧情绘制依据剧情绘制各种图像元素各种图像元素游戏创意、游戏剧情大纲构思、设定六、手机游戏开发人员分工用户界面•较快的加载时间•根据游戏的目标人群来设计界面社交互动•在开发互动性方面需要注意与网页游戏有所区别•使游戏更有趣、更具互动性、更具活力娱乐性•手机游戏随处都可以玩。不同的环境玩家需要不同娱乐性的游戏•开发者针对活动制作不同的画面,或是向用户提供特殊奖励七、手机游戏开发三要素内容/资源版权提供商游戏开发商(CP)非官方游戏运营平台手机游戏运营商第三方支付平台移动用户移动运营商移动终端设备商提供内容资源提供游戏引导开发内容整合游戏模式收费端口开发提供其他支付手段移动通信服务+内容提供游戏内容资源整合运营及推广资源支付手段提供内置游戏提供嵌入式游戏销售终端产品以移动手机游戏运营模式为例分析手机运营模式,以移动手机游戏运营模式为例计费方式•点数计费版网游•短信计费版网游支付方式•点数支付•短信支付支付渠道•运营商短信计费通道•充值卡类支付•第三方支付•银联支付以手机网游为例,其计费方式及支付方式和渠道如下:精美的画面、超快的运行速度、生动有趣的设计……是手机游戏长久立足于游戏市场的重要因素。图为某款手机游戏《斗地主》界面自主研发本土风格作品•我们是集动画制作与后期制作于一身的综合公司,涉足动漫、影视等多领域,拥有强大的创意策划和美工设计团队。•位居长三角的地理优势,结合江南独特、深厚的人文气息,,立足于本土文化,精耕细作,开发知识性与娱乐性较强的智力竞技游戏独特题材挖掘游戏内涵•无论何时,活到老学到老的思想始终影响着一代又一代的人,在竞争尤为激烈的现代社会,学习压力、生活压力接踵而至,手机游戏在一定程度上很好的帮助人们释放了不少压力。在玩智力游戏的过程中,不仅有娱乐,更能在不知不觉中收获了知识。多媒体资源宣传占领市场•多年的跨媒体资源累积,为手机游戏产品的宣传提供了更多的渠道•新媒体业务的发展为手机游戏的运营提供了良好的市场环境。一、动画公司进军手机游戏市场的优势团队发展资金的不足软件知识产权问题纠纷手机游戏开发人才的匮乏流动资金的制约二、进军手机游戏市场的制约因素选择品牌关注度较高的游戏平台,如IOS、Android平台为小型团队带来商机不断加强手机游戏产品研发、内容合作和营销力度整合资源,利用政府对运营商的鼓励政策,保证资金的正常流动。三、应对措施一、市场前景广阔,手机游戏独占手机娱乐鳌头2011年10公布的中共中央推动社会主义文化发展大繁荣的决定,提出了发展健康向上的网络文化,积极扶持新的艺术品种。毫无疑问,手机游戏的发展符合中央提出的这个方向。手机游戏的销售额近几年大幅增长,极好的说明手机游戏的发展前景风光无限。二、市场呼唤精品,精品占领市场手机游戏用户的年龄和职业分析表明,手机游戏的研发制作不能停留在原有水平,用户对游戏的品质有越来越高的要求。故事情节、美工形象、音响效果各方面都具有特色的艺术品,未来手机游戏的发展是精品的时代。三、跨平台制作精品从制作的技术层面看,今后制作的手机游戏产品一定的跨平台的。若只在一个平台上运行,就限定了市场范围,也限定了市场份额,在将来不可能有较大的发展空间。手机游戏开发市场很大,但目前政府对手机游戏开发扶持政策较少且还不完善,运营模式较单一,市场有风险,投资需谨慎。谢谢

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