联欢会游戏策划方案

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资源描述

2013年度联欢会游艺和抽奖环节策划方案游艺项目(备选)1幸运大冒险游戏介绍:适宜全体参加活动人员参与之中,在击鼓串花类似鼓动性内容的结构上增加了灵活性和新颖的内容,让传统游戏有了新的看点。游戏规则:现场会有准备好的乳胶球(或手捧花)一只,在音乐起的时间内,在场地内随机传递。当音乐停止后球在手在手上的人员将获得幸运大冒险的机会,他将在大屏幕上看到若干数字或者若干动物也或者若干其它的代表性内容,他将从中选取自己喜欢的某一个,点开后也许是惊喜的礼物等着他也许是一次表演或者挑战性的要求哦,别担心只要顺利完成还是可以获得小奖品的。游戏看点:是拿着球还是传出去,是惊喜的礼物还是要现场发挥的表演,矛盾啊纠结啊!下一个幸运冒险者是谁呢?2心有灵犀猜词语规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)道具:纸片A4、词语可以是成语、生活用品、也可以与公司业务相关。尽量选取一些会有幽默效果的词语。3猜歌名规则:以3-5人为一组,一人来唱出抽到的歌词,其余人来猜。一分钟内猜对最多的获胜。道具:歌词4抛绣球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人拿筐,一人投球,两人保持1.5米的距离。拿筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球(或乒乓球)5谁是卧底游戏规则:在场10个人中9个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,10人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。5谁是卧底谁是卧底游戏词语:谁是卧底尽量选择共同点多的词语。也可将今年的热点词语加进去。谁是卧底游戏经验:当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。道具:A4纸板6“五毛一块”游戏介绍:要求:以宴会的一桌为一组(最好有男有女)道具:背景disco音乐在游戏中,男士是一块钱,女士则是五毛钱。游戏开始前,大家全部坐好。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需要五男一女、三男五女之类的小团队。坚持到最后的可以得到相应的奖品。不符合要求的团队整组休息。每组有一次抢答翻身的机会。问题出自邀请函、现场物料、公司产品等。回答正确,该组继续玩游戏,争夺奖品。回答错误,只能玩下一轮游戏。7萝卜蹲“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。就是每个人是一种蔬菜第一个萝卜先说萝卜蹲萝卜蹲萝卜蹲完茄子蹲接着是茄子的那个人说茄子蹲茄子蹲茄子蹲完谁谁蹲8扮时钟游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参与人员为一组,手上拿着不同长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说一个时刻,要3个参与人员迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,只是错误或只是慢的人受罚,同时被淘汰,由其他人员代替。坚持到最后者,或坚持时间最长者可获得相应奖励。;游艺奖惩每组游戏可进行1-2轮,最后胜出者可以获得纪念品一件,并可根据情况抽出现场观众幸运奖。其余参与者必须表演节目或者喝杯酒。具体根据游艺项目而定。联欢会根据时间安排可进行2-3场游戏,每个游戏设置5个奖品。奖项设置节目奖项:最受欢迎节目奖(1个)抽奖奖项:特等奖1名一等奖3名二等奖6名三等奖10名

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