武僧坦克的全方位分析这是一个概述和对比的文章,目的是提供给正在测试服奋战以及即将加入内测服的童鞋们一些个人意见,也对新增职业武僧的坦克天赋专精:酒仙做一个基本的概述,最后会在上CD开启的英雄5人本以及野外BOS——萨莱斯的兵团-炮舰和怒之煞的实战中作为MT的一些技能开启。全文共8个小节。BOS介绍在第7小节,第8节将武僧和其他T的差别做个简述。1.基本介绍作为MOP版本的新增职业,武僧也可以选择酒仙天赋来担当坦克的角色,职业特点如下:(1)皮甲坦:武僧坦装备皮甲,不能装备盾牌,类似熊T,但无法从天赋专精和被动技能中获取额外护甲加成。(2)双手与双持:武僧既可以使用双手长柄武器和法杖,以及双手双持单手斧、拳套、单手锤和单手剑。类似于之前的DKT,刚开始的DKT也有过双持T的尝试,只不过即使多了一个FM,也不会弥补坑爹的结果(碾压除外)(3)武僧的输出资源:能量与真气,能量类似于DZ和YD,真气类似于骑士使用技能后获得的圣能,某些技能消耗能量产生真气,某些技能消耗真气不消耗能量,详情后面说明。(4)拳脚相拼:武僧无法装备盾牌,故无格挡,但有招架和躲闪(5)职业判定:武僧坦和武僧输出属于近战,公共CD为1S,而治疗武僧属法系,公共CD为1S,且能量条在切换姿态后会变味蓝条(6)醉拳:武僧坦最独特的被动保持技能,可以使他们受到的一部分伤害变为DOT,使得掉血更为平稳,此技能类似于HS声望崇敬之后的饰品——死缓令。(7)机动性:拥有翻地滚——类似于法师的闪现(但不能解晕和定身),冲击——ZS的冲锋,魂体双分——SS的恶魔法阵(但传送属读条技能)2.机制与技能2.1机制介绍能量值:酒仙武僧的能量值与DZ和野德类似。能量值有100点上限,目前还没有任何途径可以增加能量值上限,武僧坦有磐牛式可以使能量恢复速度增加30%,基础恢复速度为10.4/S(8-10.4),急速可以增加能量值的恢复速度。武僧坦在PVE中主要的4个产生真气值的技能(贯日击、醉酿投、神鹤引项踢和移花接木)均是消耗40点。真气值:酒仙武僧的真气类似于骑士的圣能,默认4点上限,但不会在脱战后随着时间而消失,于圣能不同的地方在于,武僧所有消耗真气的技能都是固定值,从1-3点不等。醉拳:磐牛式形态下在受到物理伤害时可以触发,默认直接受到70%伤害,余下30%变为一个持续10S的DOT(比如受到10W伤害,立刻掉7W血,然后会受到一个3K/S的DOT),效果可叠加,叠加原理类似法师燃火。使用幻灭踢后,会获得一个持续6秒酒醒入定,使醉拳化解提升20%即(受到10W伤害,立刻掉5W血,然后受到一个5K/S的DOT)。使用纯净佳酿可以立刻消除醉拳带来的DOT伤害,另外精通可以提升醉拳的效果。2.2技能列表(1)被动技能图标名称技能说明酿造:飘渺你的攻击暴击会产生飘渺,取决于你的武器速度,使用飘渺酒可以消耗掉飘渺,一共可以叠加15层作战姿势武僧的贯日击技能会随着装备的武器不同而改变,武僧的作战姿势也会发生变化。伤害和消耗资源不变双武器你可以在副手上装备单手武器复仇每次当你受到伤害时,你可将所受伤害的5%转化的攻击强度,该数值最高不会超过你的生命值上限的10%悟道心武僧会根据不同的武器调整她的自身状态双持单手武器:自动攻击伤害提高40%双手武器:近战攻击速度提高40%招架有一定招架敌人的近战攻击猛虎连击你发动自动攻击时有10%几率获得猛虎连击效果,使你的攻击速度提高50%,并使你的下4次自动攻击额外造成一次攻击玄牛之赐当你造成近战伤害时,有1%的几率在一名受伤的盟友附近召唤一个治疗光球。皮甲专精当你只装备皮甲时,你的耐力提高5%精通:醉拳大师精通使你的招架几率和醉拳的延缓伤害效果提高2.4%孤注一掷当你的生命值小于或等于35%时,你的移花接木不再有CD迅捷反射你的招架提高5%,每当招架一次攻击,你会立刻造成一次攻击,该技能有1S冷却酒仙训练你精通酒仙之道,强化下列技能酒壮人胆:激活时,醉拳的伤害延缓效果提高20%。猛虎掌:当你使用猛虎掌造成伤害时,你的下一个金钟罩的效果提高5%,持续30秒。最多叠加3次。幻灭踢:当你使用幻灭踢之后,你获得酒醒入定效果。你的招架提高20%,醉拳的伤害延缓效果提高20%。(2)主要技能图标名称技能说明磐牛式受到的伤害减少25%,能量恢复速度提高15%,受到近战爆击的几率减少6%。总生命值提高15%,并使你用醉拳化解伤害。醉拳:灵活的化解物理攻击,一次只承受70%的伤害,剩下30%的伤害在随后的10秒内承受嚎镇八方你嘲讽目标,使目标以提高了50%的移动速度冲向你,并强制其攻击你。如果目标是你的玄牛雕像,则你的嚎镇八方将嘲讽雕像周围8码内的所有敌人。贯日击40能量,近战范围,瞬发你使用武器攻击目标,造成49-52点伤害,并产生1点真气。醉酿投40能量,8码射程,瞬发,8秒冷却时间,需要磐牛式你挥舞一桶酒,对附近8码范围内最多3个敌人造成263-279点伤害,同时使目标侵透在你的迷醉酒霧中,并对其施加虚弱打击效果。产生2点真气迷醉酒雾:使敌人的移动速度降低50%,并有3%的几率不能击中目标,反而对自己造成1609点伤害。虚弱打击:挫锐目标,使其造成的物理伤害降低10%,持续30秒。移花接木40能量,瞬发,15秒冷却时间立刻为你恢复102-108点生命值,并对附近10码范围内的最近一名敌人造成伤害,数值相当于该次治疗量的100%。产生1点真气。猛虎掌1点真气,近战范围,瞬发掌击敌人,造成97-103点伤害。同时使你获得猛虎之力,使你的攻击忽略敌人5%的护甲,持续20秒。可以叠加3次。幻灭踢2点真气,近战范围,瞬发爆发真气的能量踢击敌人,造成259-275点物理伤害。同时使你获得酒醒入定,使你的招架几率提高20%,醉拳的伤害延缓效果提高20%,持续6秒。活血酒1点真气需要磐牛式立即移除所有由醉拳化解的剩余伤害金钟罩2点真气,瞬发,30秒冷却时间,需要磐牛式使用金钟罩抵挡将要承受的攻击,在30秒内吸收X点伤害。金钟罩持续期间,你对自己施加的治疗效果提高30%。迷醉酒雾20点能量40码射程使敌人的移动速度降低50%,并有3%的几率不能击中目标,反而对自己造成1609点伤害。火焰之息2点真气,瞬发,需要磐牛式喷火对你面前12码范围内的所有目标造成1784点伤害。如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到7138点伤害。神鹤引项踢40能量,需引导。你在空中旋转着踢击,每秒对周围8码内的所有敌人造成51-55点伤害。移动速度降低30%。产生1点真气。持续3秒。在使用神鹤引颈踢期间,你可以继续躲闪和招架。(3)长冷却时间技能图标名称技能说明飘渺酒需要磐牛式,消耗你所积累下来的飘渺,使得躲闪近战和远程攻击的几率提高30%,持续时间与飘渺层数相同探云鞭40码射程,瞬发,1分钟冷却时间你挥出一条长鞭,夺取目标的武器和盾牌,使其为你所用,持续10秒。根据你所夺得武器的质量,你的伤害或者治疗将提高5%,或受到的伤害降低5%。壮胆酒3分钟冷却生命提高20%,由醉拳化解的伤害额外提高20%,受到的伤害降低20%,持续20秒召唤玄牛雕像40码射程,瞬发,3分钟冷却时间,需要磐牛式在目标地点召唤一尊玄牛雕像。同一时间内只能召唤一尊玄牛雕像。玄牛雕像使可以与你的嚎镇八方和玄牛睥睨技能配合使用。玄牛之庇(被动):武僧每造成44144点伤害,玄牛雕像就会对40码内的一个受伤的小队或团队成员施放金钟罩,吸收21636点伤害,持续30秒。这个效果无法对武僧本人施放。慈悲庇护瞬发,1分钟冷却时间,需要磐牛式使你周围10码内的所有友方目标受到的伤害降低50%,并将所有剩余伤害的一半转移到你身上。持续15秒。如果你的生命值低于10,则慈悲庇护的效果消失。禅悟冥想需引导,3分钟冷却时间使你受到的所有伤害降低99%,并将对周围30码内的小队和团队成员施放的所有有害法术转移给你。持续8秒。受到近战攻击会打断你的冥想,并取消该效果。(4)其他技能其他的一些技能,只需注意魂体双分这个,是类似于SS的旧版传送阵,不过传送回去是读条传送,非顺发,在PVE中的武僧T中很少能用上。故不再详细叙述。三天赋(技能伤害均在裸装状态下)第一层:疾速被动允许你更频繁的使用滚地翻和纳气吐华。这些技能的最大使用次数增加1次,冷却时间减少5秒。虎威1点真气,20码射程,瞬发,30秒冷却时间立即清除目标身上的所有定身和移动限制效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。闪现动能被动你每次使用滚地翻或纳气吐华时,移动速度会提高25%,持续10秒。最多可以叠加第二层:真气波2点真气,40码射程,瞬发,8秒冷却时间你使一波真气能量拂过盟友与敌人,造成2316点伤害或2007点治疗。在20码内最近的目标之间弹射最多5次。当弹射到盟友时,真气波会优先选择受伤的盟友,而不是生命值已满的盟友。禅意珠2点真气,40码射程,瞬发在目标头顶制造一颗禅意珠,每2秒治疗目标1506点生命值,并且每2秒对目标周围10码内最近的敌人造成1062点伤害,持续16秒。同一时间内只能召唤一颗禅意珠。当禅意珠激活时,如果对同一目标再次使用,则禅意珠将会引爆,对10码内的所有目标造成2737点伤害或2498点治疗。真气爆裂2点真气,40码射程,1秒施法时间你对着目标召唤一道迅猛的真气能量,对其路径上的所有敌人造成12001点伤害,对盟友则造成362点治疗。真气爆裂总是会治疗武僧本人。当你施放真气爆裂时,你可以继续躲闪和招架。第三层:力贯千均被动你的贯日击将额外产生1点真气。该效果有20秒的冷却时间。如果你的真气已经达到最大值,则会召唤一个真气之球到你身边。真气升腾被动真气的最大值提高1点。真气酒瞬发,1.5分钟冷却时间立即为你恢复所有真气。第四层致命延伸被动你的分筋错骨技能的有效使用距离延伸至20码。蛮牛波瞬发,1分钟冷却时间召唤一头强大的蛮牛幻影向你的前方冲锋30码,将其路径上的所有敌人击晕3秒。扫堂腿瞬发,25秒冷却时间你击倒5码内的所有敌人,有效的使其昏迷5秒。第五层治疗药剂被动喝下酒或茶后,你将恢复最大生命值的10%。该效果每15秒只能触发一次。躯不坏瞬发,1.5分钟冷却时间你抑制对你发动的最有害的攻击所造成的伤害。在接下来的45秒内,下3次会对你造成数值等于或大于你的总生命值的10%的伤害的攻击,其伤害将被减半。散魔功瞬发,1.5分钟冷却时间受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法的施法者。持续6秒。第六层碧玉疾风2点真气,瞬发,30秒冷却时间你召唤一阵龙卷风进至你面前30码处,对行进路线上的所有目标造成5386点自然伤害,并使你的神鹤引颈踢造成的伤害提高30%。召唤白虎雪怒40码射程,瞬发,3分钟冷却时间祈求白虎星,召唤一头幻影听命于施法者。幻影将会协助你,攻击你的首要目标,并且每6秒对10码内的3个生命值最低的敌人施展猛虎闪电,在5秒内造成2530点伤害。持续45秒。纳气吐华瞬发你向前方纳气吐华,对你的路径上的所有敌人造成1847点伤害,对盟友则造成1835点治疗。纳气吐华将代替滚地翻。四天赋总结以及个人建议先对各层天赋做一个小总结。第一层提供的是机动强化能力,没有明显的优劣之分,唯一是在有定身和减速的BOSS战中,选择虎威会更好。因为虎威既可以对本身,也可以对队友施放。第二层是提供消耗2点真气,同时造成伤害和治疗的的技能。真气波在目前的测试服版本下,属于鸡肋技能,完全抵不上2点真气所带来的收益。禅意珠则是性价比最高的技能,持续性数值在483装等的支持下可以达到16000一跳的治疗和30000一跳的伤害。真气爆裂则是一个读条施法技能,即会被打断以及受攻击施法延迟,而且需要很好的方向感,故不做推荐。第三层天赋与真气有关,力贯千军是固定每20秒获得一点真气,第二个则是多一点真气上限,对武僧坦无实际意义(大部分时间武僧坦都是真气不足),真气酒则是应急类天赋,在某些大出血的场合可以用来应急。第四层天赋提供控制类能力,致命延伸类似于变羊,蛮牛波从实测中局限性非常大,扫堂腿则在大部分5人H本中能发挥很好的