五章 动画运动规律 动物运动2

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动画运动规律AnimationSportRegulation第三章特定角色运动2大型四足动物-马其他大型四足动物-虎,豹,象四足动物运动鸟类运动陆行鸟类爬行类和两牺类昆虫第二节动物的运动规律1,大型四足动物—马神秘而有力,浪漫而迷人的马是自然界非常美丽动人的生物,人马自古以来就建立了奇妙的关系.马儿一直是人类的忠仆,也是无倦无悔的同志与挚友(本章注意的问题)世界上的动物有许多种类,课程的学习不可能将所有动物运动都讲到.同学们在学习动物运动时,要注意将分析运动的方法学到,在实践中举一反三.马的身体结构马的身体结构注意看马的四肢与人类手臂,腿部的比较.马的脚掌实际是人类手指尖,脚趾尖的那一部分骨骼.马的画法:马的骨骼与人类各部分骨骼位置不同,按照图示的顺序来塑造其身体结构。然后刻画出外轮廓就画出马的形体。如果需要塑造出透视效果的,用立方体的概念来进行理解透视效果的马运动图例:马腿部的运动由于马与人的腿部构造不同,其运动方式也是不同的。特别是后腿部分,是向后折的。这也是其他食草类动物比如牛,羊的特点。马的行走是马蹄接触地面的顺序,后左,前左,后右,前右,依次类推。一般是一秒钟走完整的一步,也就是从“后左”到“后左”。如果是随意地走着,各只马蹄均以同等的时间间隔接触地面始终要注意,马行走时,脚部始终是三脚着地,一脚离地,并且是交叉行进的,当左前腿前进并着地的同时,右后腿同时迅速离地。马在行进中也是有身体起伏的,要注意起伏的弧线状节奏完整的马走路运动马的走路制作:制作的方法与人走路方法比较:以第九张为起势.注意看后腿2-其他大型四足动物—豹、虎、象和马的运动相似,豹、虎。大象等大型四足动物尽管各自有着与众不同的运动特点,但其基本的运动还是有许多共同点的,彼此可以相互借鉴。豹走路运动规律:视频:与马相比,牛的行进速度更为缓慢,脚步更沉重,但步伐的规律是类似的.而羊的行进则更为轻盈,步伐更细碎.视频:象的走动规律而熊,大象这样的动物,由于腿骨的构造与牛,羊有不同,其走路的方式也不一样.大象的走路示意图:如熊象一类的动物,是以脚掌着地前行的,后腿的运动跟人类类似。同样可以将其运动分解。图例熊的走路示意图:3-四足动物走运动规律一、走。兽类大部分均属于四条腿走路的“趾行”或“蹄行”动物(即用脚趾部位走路)。它们的基本动作是:1、四条腿两分,两合。左右交替成一个完步(后脚蹋前脚)。2、前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时踝关节朝前弯曲。(都有蹬腿的动作)3、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。4、走步时,为了配合腿部的运动,保持身体重心的平衡,头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,头开始朝下点动。5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显,蹄类动物关节就比较明显。6、兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地,离地时所产生的高低弧度。1、四脚交叉,2、关节弯曲,3、身体起伏,4、起身抬头,踏地点头。5、猫爪柔肥,马脚细瘦,6、走路高低弧度。马的跑-完整动作慢跑小跑飞奔马的慢跑马慢跑的运动与走路的运动节奏类似,不同的是在跑步的运动中有双脚离地的过程.同时要注意马的换脚动作.马的跑动作比较:注意研究方法的学习。马的小跑,飞奔动作与慢跑动作是不同的.慢跑动作仍然有“换脚”的动作,而小跑与飞奔动作没有“换脚”动作。但运动的起伏弧度是相似的连惯的马小跑动作连惯的马飞奔动作二、跑。兽类动物在追逐捕食或者逃跑时,快速奔跑的动作:1、动物奔跑基本动作,与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的越快,四条腿的交替分合就越不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈伸,脚离地时只差一到两格。2、奔跑过程中,身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显(尤其是爪类动物)。3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏的弧度较大,但在急速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小。4、奔跑的动作速度。一般快速中间需画11到13张动画(如拍两格张数减半),快速奔跑为8到11张动画拍一格。特别快速飞奔为5到7张拍一格。1、脚步交替不明显,2、身体伸缩很明显,2、快速奔跑弧度大,4、急速奔跑弧度小,5、一般快跑11-13张,快速奔跑8-11张,飞速奔跑5-7张马的跳跃图片举例:马的跳跃制作关键是归纳方法的问题.在与人的跳跃制作方法相比较时发现,马的跳跃制作的节奏有其相似之处.1动作分开后的示意图:从起跳到双脚腾空的过程从在空中到落地的过程三、跳。凡扑兽类动物如鹿,羊,马等蹄类动物运用跳跃动作,凡爪类动物如狮,豹,虎,猫除了跳跃,还运用身体屈伸,猛烈扑跳捕捉猎物。1、跳跃运动基本相似于奔跑动作,不同的是:在扑前有准备动作。2、身体和四肢紧缩,头和颈部压低贴进地面,两眼盯住目标,跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速伸展,腾空,成弧形抛物线扑向猎物。3、前足着地时,身体及后肢产生一股前冲力,后脚着地的位置有时会超过前脚位置。4、如连续扑跳,身体又再次形成紧缩,继而又是一次快速伸展,扑跳动作。1、跳前身体缩,头颈压地面,两眼盯目标2、跃起发力强,身体迅舒展,形成抛物线,3、前脚着地时,后脚超前脚,如此再循环。4-鸟类运动鸟是人类的朋友,是非常可爱的生命,每个4月的第一个星期天,是我们的爱鸟日。鸟类适应空中快速动作,它们是流线型的,鸟类的形态和骨骼都是适应飞行的,在空中消耗最小的能量。它凭借气流的方向,帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩紧贴着身体或朝后拖拽着。视频图例:1鸟类飞行时的冲击力来自鸟翼向身体下面的空气气垫的有力一击2向下的冲击力很强,向上的力要小的多3翅膀向上时,翅膀部分地折叠起来,使面积缩小,而羽毛象叶片似的分开,让空气从间隙穿过4在向下一击时身体略略抬高,翅膀向上时身体又稍稍落下1、在正常的飞翔中,翅膀不是笔直地上下的,向上扑打时翅膀略向后,向下扑打时略向前。(与想象正好相反)。2、鸟类翅膀结构的复杂性,决不亚于鸟类本身的复杂性。如鸟翅的羽毛构造,能巧妙地运用空气动力学原理,当它们作上下扇动或上下举压时,能推动空气,利用反作用原理向前飞行。鸟飞行时的动画:鸟飞行的动画制作:按照鸟的飞行,先画出整个飞行过程的关键张:再添加上中间画:完整的鸟飞行动画3、飞翔的循环动作,时间基本一样,较大的鸟向下的一击要慢些,麻雀每秒有12个完整的扑打,而一只苍鹭或者一只鹳一秒种只完成两次。鸟的飞行视频慢拍翅膀:鸟的飞行视频快拍翅膀:5-陆行鸟类运动陆行鸟的走路:1、双脚前后交替运动,走路时身体略向后左右摇摆2、走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合行动。一般是:当一只脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面;当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点(头与脚前后相差一至二格)。3、在画陆行鸟走路动作中间画时,应当注意脚部关节运动的变化,脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲必然同地面形成弧度运动。陆行鸟走路视频:6-其他类型动物运动爬行类可分为有足和无足两类。有足的以龟为例:乌龟的腹背长有坚硬的甲壳,因此,体态不会有任何变化(不是忍者神龟),乌龟的头和四肢和尾巴均能缩入甲壳内,爬行时,四肢前后交替运动,动作缓慢,时有停顿,头部上下左右转动灵活,如果受到惊吓,头部会迅速缩回硬壳中。图片:有足的爬行动物还有鳄鱼和蜥蜴。1、它们都是用四肢前后交替爬行,由于鳄鱼身体沉重,在陆地上爬行迟钝,2、爬行时,尾巴随步子左右缓慢摆动。成波形曲线运动。3、蜥蜴身体较鳄鱼小,尾巴细长,动作敏捷。图片:无足爬行动物以蛇为例。1、动作特点:朝前游动时,身体向两旁作S形运动,头部微微抬起,左右摆动幅度较小,越到尾部摆动幅度越大。2、蛇还可以盘成团状,昂起蛇头,吐出舌头,令人望而生畏。两栖类以青蛙为例:1、动作特点:以跳为主,青蛙后腿粗大,弹跳力强。2、在水中游水时,前腿保持平衡,后腿用力蹬水3、另一特点是蛙的舌头较长并有黏性,能迅速伸出捕捉昆虫。鱼类1、动作主要是运用鱼鳍推动流线型的身体,在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状态。7-昆虫运动规律以跳为主的昆虫:1、弹跳有力,蹦跳的距离较远,跳时成抛物线。头上的触须作曲线运动变化。图例:飞行昆虫:蝴蝶。1、先设计好飞行的运动线,画时遵循运动路线。2、翅膀一张一下,两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间画可以不加或只加一张。飞行昆虫:蜜蜂、苍蝇。1、双翅扇动的频率快而急促,2、画原画时,先设计好飞行的运动路线,在一定距离转折处画成原画。飞行过程的身体可以画成中间画。3上下翅可以加流线。飞行一段距离后,还可以让身体在空中稍做停顿,只画翅膀上下不停地扇动即可。飞行昆虫:蜻蜓。1、蜻蜓左右各有两对翅膀,飞行时快速振动双翅。2、飞行过程一般不能灵活转变方向,动作姿态变化不大。3、画飞行动作时,可以在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。视频:

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