第10章程序设计基础

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第49至50课时重点:程序文件的建立、修改、运行;输入输入语句的使用。难点:同重点教学形式:综合讲解课教学内容:程序设计基础授课班级:供电09T1、09T3、09T2时间:第13周星期四34,56;星期五12节;11月2日/3日第10章程序设计基础通过使用菜单操作或在命令窗口中输入命令来执行VisualFoxPro的命令是常用的两种操作方式。除此之外,还可以把有关操作命令组织在一起,存放到一个文件中,当发出调用文件的命令后,VisualFoxPro就会自动地依次执行该文件中的命令,直至全部命令执行完毕,这就是VisualFoxPro的程序工作方式,它是实际应用中主要的工作方式。第1节程序文件的建立、编辑和运行程序是计算机能够分析执行的命令集合。程序文件是由一系列命令构成的文本文件,其扩展名为.PRG。一、程序文件的建立建立程序文件的方法有三种:1.用命令方式建立命令格式:MODIFYCOMMAND[程序文件名/?]功能:打开编辑器窗口,用于建立或编辑程序文件。按Ctrl+W存盘并退出程序文件编辑器2.用菜单方式建立在“文件”菜单中选择“新建”菜单项;在“新建”对话框中选择“程序”选项;然后单击“新建文件”按钮,在打开的程序文件编辑器窗口中输入程序内容。3.在项目管理器中建立在“项目管理器”窗口中选定“代码”选项卡中的“程序”项,然后单击“新建”按钮,在打开的程序文件编辑器窗口中输入程序内容。任务一:用命令方式建立程序文件p1.prg,该程序文件的功能是显示表xsda.dbf的记录。任务一:用命令方式建立程序文件p1_1.prg,该程序文件的功能是统计表xsda.dbf的女生人数。任务一:修改程序文件p1_1.prg,使之能统计表xsda.dbf的女生人数,且能统计所有同学的平均入学成绩。1.程序文件的编辑程序文件被保存后,若要对其中的内容进行编辑修改,则可以将其重新打开。编辑修改程序文件的方法有三种:二、程序文件的编辑和运行⑴命令方式命令格式:MODIFYCOMMAND程序文件名功能:打开程序文件编辑器窗口并显示程序文件名指定的程序文件内容,以便编辑修改。⑵菜单方式在“文件”菜单中选择“打开”菜单项;在“打开”对话框的“文件类型”下拉列表框中选择“程序”项(*.prg;*.spr;*.mpr;*.qpr);然后在文件列表框中选定要编辑修改的程序文件,单击“确定”按钮。⑶在“项目管理器”中打开编辑若程序包含在一个项目中,则在项目管理器中选定它,然后单击“修改”按钮。程序文件编辑修改完毕后,必须将其重新保存。程序文件建立后就可以运行。运行程序文件的方法有:⑴命令方式命令格式:DO程序文件名功能:执行由程序文件名指定的程序。说明:①所谓执行程序,就是依次执行程序文件中的命令或语句。②如果执行的程序不包含扩展名,VisualFoxPro6.0就以下列顺序查找并执行这些版本的程序:.EXE(可执行版本).APP(一个应用程序).FXP(已编译的版本).PRG(程序)2.程序文件的运行(1)在命令窗口中输入命令:DOp1⑵菜单方式在“程序”菜单中选择“运行”菜单项;在“运行”窗口的文件列表中选定要运行的文件,单击“运行”按钮。⑶在“项目管理器”中运行如果程序包含在一个项目中,则可以在“项目管理器”窗口中选择它,然后单击“运行”按钮。任务二:运行程序文件p1.prg。可以使用以下任一种方法运行程序文件。第2节程序的书写规则、常用命令一、程序的书写规则1.语句分行程序中的每条命令或语句都以回车键结尾,一行只能写一条语句。若语句需要分行书写,应在一行终了时键入续行符“;”,然后按回车键输入下一行。2.语句注释程序中应适当插入注释内容,以提高程序的可读性。有3种方式加注释:(1)注释行以“*”打头,它是一条非执行语句,仅在程序中显示;(2)注释行以“NOTE”打头;(3)在语句后也可添加注释,这种注释以“&&”开始。在程序中,常常要用到一些在交互方式下不需要甚至不能执行的专门命令。以下介绍几个常用的命令。1.输入输出命令⑴INPUT命令命令格式:INPUT[提示信息]TO内存变量功能:执行该命令时,程序暂停执行,等待用户从键盘输入表达式并将其值赋给内存变量,当按回车键后,程序继续执行。二、常用命令说明:①提示信息是程序暂停时显示的信息,用于提示用户操作。提示信息应用单引号、双引号或方括号括起来。缺省提示信息,程序暂停时不显示任何信息。②内存变量的类型取决于输入数据的类型,但不能是M型。③如果键入内容是表达式,则先计算表达式的值,再将该值赋给内存变量。如键入的是字符串常量,则用单引号、双引号或方括号括起;如键入的是逻辑常量,则用圆点括起;如键入的是日期常量,则用花括号括起。编程p1_3.prg,输入圆半径,计算其周长、面积。⑵ACCEPT命令命令格式:ACCEPT[提示信息]TO内存变量功能:执行该命令时,程序暂停执行,等待用户从键盘输入一字符串并将其赋给内存变量,当按回车键后,程序继续执行。说明:①提示信息是程序暂停时显示的信息,用于提示用户操作。提示信息应用单引号、双引号或方括号括起来。缺省提示信息,程序暂停时不显示任何信息。②从键盘输入的字符串不加定界符,系统将其作为字符型数据处理。⑶WAIT命令命令格式:WAIT[提示信息][TO内存变量][WINDOWS]功能:执行该命令时,程序暂停执行,等待用户从键盘按任一键后,程序继续执行。说明:①提示信息是程序暂停时显示的信息,用于提示用户操作。提示信息应用单引号、双引号或方括号括起来。缺省提示信息,程序暂停时将显示“按任意键后继续…”。②内存变量用来保存键入的字符,如果缺省[TO内存变量]子句,则输入的字符不予保存。任务三WAIT命令的执行。在命令窗口中输入命令:Wait“是否继续(Y/N)?”toynWAIT请检查输入内容!WINDOW⑷格式化输入输出命令命令格式:@行,列[SAY表达式1][GET变量][DEFAULT表达式2]功能:在屏幕的指定行列输出SAY子句的表达式值,并可修改GET子句的变量值。说明:①行,列指定SAY表达式1值在窗口中显示的位置,行自顶向下编号,列自左向右编号,编号均从0开始。②SAY子句用来输出数据,GET子句用来输入或编辑数据。③若缺省SAY子句,GET子句的变量值从指定位置开始显示;有SAY子句时先显示其表达式值,空一格后再显示GET变量的值。④GET子句中的变量必须具有初值或用DEFAULT子句指定初值。变量可以是字段变量或内存变量,如果是字段变量,则应先打开表文件;如果是内存变量,应先赋初值。⑤GET子句的变量必须用READ命令激活才能编辑。当光标移出变量的编辑区后,READ命令才执行结束。任务四:编写程序p2.prg,将xsda.dbf表中“白雪”的“入学成绩”由611分改为610分。2.保存程序文件p2.prg后,运行p2.prg1.建立程序p2.prg:在命令窗口中输入命令:MODIFYCOMMANDp2.prg修改p2.prg,使之能够修改所指定同学的入学成绩。⑸输出命令命令格式:?/??表达式表功能:显示各表达式的值。说明:①表达式表是用逗号“,”分隔的多个表达式。②?表达式表在光标所在行的下一行显示表达式值;??表达式表在当前光标所在位置显示表达式值⑹文本输出命令命令格式:TEXT文本信息ENDTEXT功能:将TEXT和ENDTEXT之间的文本信息照原样输出。说明:该命令在交互方式下不能使用,TEXT和ENDTEXT在程序中必须配对使用。第51至52课时重点:输入输入语句的使用。程序的基本结构难点:程序的基本结构教学形式:综合讲解课教学内容:程序设计基础(二)授课班级:供电09T1、09T3、09T2时间:第14周星期二12,34,562.其它命令⑴清屏命令命令格式:CLEAR功能:清除屏幕上的内容。⑵注释命令命令格式:命令格式1:NOTE注释内容命令格式2:*注释内容命令格式3:&&注释内容功能:在程序中加入说明信息。说明:①注释命令为非执行语句。②格式1和格式2的命令作为单独的一行语句,格式3的命令放在被注释的语句右边。⑶终止程序执行命令命令格式:CANCEL功能:终止程序执行并关闭所有打开的文件,返回到命令窗口。⑷退出系统命令命令格式:QUIT功能:终止程序执行并关闭所有打开的文件,退出VisualFoxPro6.0系统,返回Windows环境。⑸返回命令命令格式:RETURN功能:结束当前程序的执行,并返回到调用它的上级程序继续执行,若无上级程序则返回到命令窗口。RETURN命令一般可以缺省。3.系统设置命令VisualFoxPro6.0提供了一组SET命令对系统进行设置以便程序能更好的运行。以下是常用的设置命令⑴设置会话状态命令格式:SETTALKON/OFF功能:决定VisualFoxPro6.0是否显示命令结果。说明:ON是系统的默认状态,允许显示命令结果;OFF将阻止命令结果显示出来。⑵设置精确比较状态命令格式:SETEXACTON/OFF功能:在比较不同长度的两个字符串时是否需要精确比较。说明:①SETEXACT设置值对于相等长度的字符串没有任何作用。②OFF(默认值)表示不需要精确比较。③ON表示精确比较。⑶设置保护状态命令格式:SETSAFETYON/OFF功能:系统在用户提出对文件重写或删除要求时给出警告提示。说明:ON是系统默认状态,要显示提示警告;OFF不显示提示警告。⑷设置删除记录标记状态命令格式:SETDELETEDON/OFF功能:指定是否处理标有删除标记的记录,以及其它命令是否可以操作它们。说明:OFF是系统默认状态,表示要操作有删除标记的记录;ON表示各命令将不对有删除标记的记录进行操作,但索引命令除外。⑸设置默认目录命令格式:SETDEFAULTTO[默认目录]功能:设置系统默认的驱动器、目录或文件夹。说明:默认的目录或文件夹就是安装VisualFoxPro6.0的目录或文件夹。命令中缺省默认目录将默认目录恢复成为VisualFoxPro6.0安装目录。第3节程序的基本结构在结构化程序设计中,程序的基本结构有三种:顺序结构、分支结构和循环结构。一、顺序结构顺序结构的程序是按处理实际问题的逻辑步骤,把相关的命令按执行的先后顺序排列在一起,执行该程序时,系统自动按自上而下的顺序执行每条命令或语句。顺序结构是程序中最简单、最常用的基本结构。二、分支结构分支结构又称选择结构。是指在程序设计中,根据设定的条件表达式的值(判断结果)来决定程序走向。分支结构的程序设计一般有单向选择、双向选择、多向选择。1.单向选择单向选择即根据条件表达式的值,决定是否执行给定的命令或语句序列。语句结构:IF条件表达式语句序列ENDIF功能:首先计算条件表达式的值,若其值为真,执行语句序列,然后执行ENDIF之后的语句;若其值为假,直接执行ENDIF之后的语句。说明:⑴条件表达式一般是关系表达式或逻辑表达式。⑵IF和ENDIF必须成对使用。⑶语句序列可以由一条或多条命令或语句组成。单向选择程序结构的流程图如图11.12所示。流程线菱形框(判断框)矩形框(处理框)流程图中的常用符号任务五编写程序p3.prg,查找xsda.dbf表中姓名为“李强”的学生,如果找到则显示其记录。1.建立程序p3.prg:在命令窗口中输入命令:MODIFYCOMMANDp3.prg打开程序文件编辑器窗口,输入程序代码如图11.13所示。2.保存程序文件p3.prg后,运行p3.prg,在命令窗口中输入命令:DOp3.prg2.双向选择双向选择即根据条件表达式的值,选择执行两个语句序列中的一个。语句结构:IF条件表达式语句序列1ELSE语句序列2ENDIF功能:首先计算条件表达式的值,若其值为真,则先执行语句序列1,然后再执行ENDIF之后的语句;若

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