第6章绘图工具及其应用本章目标掌握颜色的描述方式及其选取方法掌握【画笔】工具的应用掌握绘图工具的绘图模式掌握图像修复类工具的应用掌握【橡皮擦】工具、【渐变】工具的应用掌握恢复图像的命令及其工具6.1颜色的描述方式及其选取方法6.1.1PhotoshopCS3中描述颜色的方式6.1.2设置系统的前景色和背景色6.1.3PhotoshopCS3中拾色器的类型及其设置6.1.4【颜色】面板6.1.5【色板】面板6.1.1PhotoshopCS3中描述颜色的方式在PhotoshopCS3中描述颜色的方式主要有3种用16进制的数值描述颜色红色为#FF0000,绿色为#00FF00,蓝色为#0000FF通过某种色彩模式的数值描述颜色RGB模式描述:如黑色(0,0,0)CMYK模式描述:如蓝色(100,100,0,0)通过色库中的油墨描述颜色单击【拾色器】对话框中的“颜色库”注意:在设计应用于网页中的图像时,一般通过16进制的数值或RGB模式描述颜色,在设计需要印刷的图像时,一般使用CMYK模式或颜色库中的油墨描述颜色选取颜色十六进制表示法RGB模式表示法CMYK模式表示法颜色滑条油墨颜色表示法6.1.2设置系统的前景色和背景色设置系统的前景色和背景色是使用PhotoshopCS3进行创作时最常用的操作之一。【切换前景色和背景色】按钮【设置背景色】按钮【设置前景色】按钮【默认前景色和背景色】按钮【拾色器】对话框选取颜色域各种颜色表示法未设置前颜色设置后颜色6.1.3PhotoshopCS3中拾色器的类型及其设置Adobe拾色器(默认)菜单命令【编辑】→【首选项】→【常规】(【Ctrl+K】),选择Adobe拾色器Windows操作系统的拾色器菜单命令【编辑】→【首选项】→【常规】(【Ctrl+K】),选择Windows拾色器Adobe拾色器(默认)Windows操作系统的拾色器6.1.4【颜色】面板执行菜单命令【窗口】→【颜色】(【F6】)可显示或隐藏【颜色】面板。前景色背景色颜色输入框颜色滑块色谱曲线图颜色警告6.1.5【色板】面板吸取颜色新建色快删除色块色板的基本操作设为系统前景色:直接在色板吸取,设为系统背景色:直接吸取同时加按Ctrl键添加色块:单击色块以外的区域删除色块:单击色块的同时按住按Alt键复位颜色:执行【复位色板】命令,恢复系统默认的状态存储颜色:执行【存储色板】命令载入颜色:执行【载入色板】命令替换颜色:执行执行【替换色板】命令6.2【画笔】面板6.2.1画笔概述6.2.2画笔的常规操作6.2.3绘图工具的基本参数设置6.2.4画笔笔尖形状6.2.5形状动态6.2.6散布6.2.7纹理6.2.8双重画笔6.2.9颜色动态6.2.10其他动态6.2.11画笔样式6.2.1画笔概述菜单命令【窗口】→【画笔】可显示或隐藏画笔面板(快捷键【F5】)【画笔】面板(描边缩览图状态)【画笔】绘制的效果图6.2.2画笔的常规操作画笔的常规操作主要包括以下操作【画笔】面板的外观设置指画笔笔触的显示样式设置显示方式纯文本、大小缩览图、大小列表、描边缩览图清除画笔控制将当前画笔的参数恢复到系统默认的设置快捷菜单中执行【清除画笔控制】命令复位所有锁定设置将当前画笔所有的参数设置与锁定设置恢复到默认的设置快捷菜单中执行【复位所有锁定设置】命令将纹理拷贝到其他工具指为当前工具指定纹理时,可以将纹理的图案和缩放比例拷贝到支持纹理的其他工具在快捷菜单中执行【将纹理拷贝到其他工具】命令将纹理拷贝到其他工具的应用示例新画笔预设指在当前画笔预设的基础上创建一个新的画笔预设在快捷菜单中执行【新画笔预设】【画笔名称】对话框【画笔】面板中新添加的画笔预设定义画笔预设先选取图像新画笔名称新生成的画笔重命名画笔:方法主要有3种双击需要重命名的画笔预设选中画笔预设,在画笔面板中执行【重命名画笔】在需要重命名的画笔预设上单击鼠标右键删除画笔:方法主要有3种选中画笔预设,在画笔面板中在快捷菜单中执行【删除画笔】命令在需要删除的画笔预设上单击鼠标右键,执行【删除画笔】命令选中需要删除的画笔预设,面板右下角的【删除画笔】按钮复位画笔指使用系统默认的画笔预设替换当前的画笔预设,也可以将系统默认的画笔预设追加到当前画笔预设中系统默认的画笔预设替换当前的画笔预设系统默认的画笔预设追加到当前画笔预设中存储画笔当前画笔存储为一个.ABR格式的文件在快捷菜单中执行【存储画笔】命令载入画笔将.ABR格式的文件的画笔预设载入到【画笔】面板中快捷菜单中执行【载入画笔】命令替换画笔指载入一个.ABR格式的文件对应的画笔预设替换【画笔】面板中的当前画笔执行【替换画笔】命令,选择目标文件并单击【载入】按钮6.2.3绘图工具的基本参数设置属性栏上的画笔预设面板中的画笔预设画笔类型画笔直径可直接输入值样式参数设置6.2.4画笔笔尖形状打开【画笔】面板并激活面板中的【画笔笔尖形状】直径设置滑条笔触预缆缩略图间距设置范围为1~1000%之间的整数【画笔】面板【画笔笔尖形状】状态画笔间距:15%画笔间距:100%画笔间距:70%画笔间距:180%画笔【间距】参数的应用示例6.2.5形状动态笔触角度的随机性【画笔】面板的【形状动态】状态笔尖大小的随机性笔触圆度的随机性1~100%设置画笔缩缆图面版各参数的含义如下:大小设定:设置画笔笔尖大小的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)控制开关:设置画笔大小的动态控制,【渐隐】的含义是设置画笔笔触淡出的步长(1~9999之间的整数)最小直径:范围为0~100%之间的整数倾斜缩放比例:取值范围为0~200%之间的整数角度抖动:设置画笔笔触角度的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)圆度抖动:设置画笔笔触圆度的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)最小圆度:取值范围为1~100%之间的整数6.2.6散布【画笔】面板的【散布】状态散布的随机性笔触散布的数量笔触散布数量的随机性设置画笔缩缆图“散布”各项的含义两轴:勾选该复选框,可在水平和垂直两个方向同时启用或停用画笔笔触的散布设置。散布:设置画笔笔触散布的随机性(取值范围为0~1000%之间的整数)数量:设置画笔笔触散布的数量(1~16之间的整数)数量抖动:设置画笔笔触散布数量的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)。6.2.7纹理【画笔】面板的【纹理】状态纹理图案作反相处理1~1000%之间的整数为画笔的每个笔触混合纹理画笔与纹理之间的混合方式范围为0~100%纹理和画笔笔触混合时深度的随机性6.2.8双重画笔笔触的直径(1~2500像素)笔触的间距(1~1000%)散布间距(0~1000%)画笔笔尖的数量(1~6)【画笔】面板的【双重画笔】状态6.2.9颜色动态前景色亮度变化的随机性【画笔】面板的【颜色动态】状态前景色和背景色的随机性前景色色相变化的随机性前景色饱和度变化的随机性前景色纯度变化的随机性6.2.10其他动态前景色不透明度的随机性笔触疏密程度的随机性【画笔】面板的【其他动态】状态6.2.11画笔样式启用鼠标路径平滑处理启用喷枪样式应用预设画笔时保留纹理图案向画笔笔尖添加杂色强调画笔描边的边缘正常绘图模式正常绘图模式正常绘图模式启用杂色样式启用湿边样式启用喷枪样式杂色、湿边和喷枪样式的应用示例6.3绘图工具的绘图模式6.3.1绘图工具的绘图模式概述6.3.2正常模式6.3.3溶解模式6.3.4背后模式6.3.5清除模式6.3.6变暗模式6.3.7正片叠底模式6.3.8颜色加深/线性加深模式6.3.9变亮/滤色模式6.3.10颜色减淡/线性减淡模式6.3.11叠加模式6.3.12柔光和强光模式6.3.13亮光模式6.3.14线性光模式6.3.15点光模式6.3.16实色混合模式6.3.17差值/排除模式6.3.18色相/饱和度模式6.3.19颜色/亮度模式所有绘图工具的属性栏上都有“模式”下拉菜单绘图色:绘图工具绘制的图像底色:图像的背景最终色:通过某种模式混合之后的颜色6.3.1绘图工具的绘图模式概述正常模式溶解模式颜色加深模式6.3.2正常模式正常模式为系统默认的混合模式,其“最终色”与“绘图色”完全一致。注意:如果当前图像的色彩模式是“位图”或“索引颜色”,正常模式将变成“阈值模式”。正常模式的应用示例6.3.3溶解模式溶解模式的“最终色”和“绘图色”相同透明度越大,溶解效果便越明显A图(不透明度100%)B图(不透明度100%)6.3.4背后模式背后模式的“最终色”和“绘图色”相同在透明区域的图像或某个独立的图层上操作时背后模式才能起作用背后模式的应用示例模式运算前模式运算后6.3.5清除模式“最终色”将被“绘图色”清除掉在具有透明区域的图像或某个独立的图层上操作时清除模式才能起作用清除模式的应用示例AB6.3.6变暗模式取“底色”和“绘图色”两种颜色中较暗的颜色作为“最终色”亮于“底色”的颜色被替换,暗于“底色”的颜色保持不变变暗模式的应用示例6.3.7正片叠底模式“最终色”的颜色值的计算:(“绘图色”的颜色值ד底色”的颜色值)/255执行该模式后“最终色”通常要比“绘图色”和“底色”都要深任何颜色和黑色执行正片叠底模式后得到的“最终色”都是黑色任何颜色和白色执行正片叠底模式后“底色”始终保持不变正片叠底模式的应用示例6.3.8颜色加深/线性加深模式颜色加深模式:查看各个通道内的颜色信息,同时通过增加对比度使“底色”的颜色变暗来反衬“绘图色”“绘图色”和白色通过颜色加深模式混合后不会发生任何变化线性加深模式:用来查看各个通道内的颜色信息,同时通过降低亮度使“底色”的颜色变暗来反衬“绘图色”“绘图色”和白色通过线性加深模式混合后得到的“最终色”和“绘图色”完全一致颜色加深模式的应用示例线性加深模式的应用示例6.3.9变亮/滤色模式变亮模式:对比“绘图色”和“底色”并取其中较亮的颜色作为“最终色”滤色模式:计算公式:(“绘图色”互补色的颜色值ד底色”互补色的颜色值)/255“最终色”通常情况下要比“绘图色”和“底色”都要浅一些任何颜色和黑色执行滤色模式后其“底色”都保持不变任何颜色和白色执行滤色模式后“最终色”均为白色互补色:255减去当前颜色值得到的差值所对应的颜色6.3.10颜色减淡/线性减淡模式颜色减淡模式:查看各个通道的颜色信息,同时通过降低对比度使“底色”的颜色变亮来反衬“绘图色”线性减淡模式:查看各个通道的颜色信息,同时通过增加亮度使“底色”的颜色变亮来反衬“绘图色”颜色减淡模式的应用示例线性减淡模式的应用示例6.3.11叠加模式在保留“底色”明暗度变化的基础上使用正片叠底或滤色模式使用叠加模式可使“底色”所在图像的饱和度和对比度得到一定程度的提高,图像比较鲜亮叠加模式的应用示例6.3.12柔光和强光模式柔光模式的混合原理当“绘图色”比50%的灰要亮时“底色”变亮“绘图色”比50%的灰要暗时“底色”变暗若“绘图色”是纯黑色或纯白色,“最终色”稍变暗或变亮“底色”是纯黑色或纯白色,混合后不会有任何变化。柔光模式的应用示例强光模式原理若“绘图色”比50%的灰要亮时,“底色”将变亮若“绘图色”比50%的灰要暗时,“底色”变暗若“绘图色”是纯白色或纯黑色,“最终色”将是纯白色和纯黑色强光模式的应用示例6.3.13亮光模式亮光模式混合原理:根据“绘图色”通过增加或降低对比度的方式来加深或减淡“底色”“绘图色”比50%的灰要亮,降低对比度的方式加亮(减淡)“底色”“绘图色比50%的灰要暗,增加对比度的方式变暗(加深)“底色”亮光模式的应用示例6.3.14线性光模式线性光模式混合原理:根据“绘图色”通过增加或降低亮度的方式来加深或减淡“底色”若“绘图色”比50%的灰要亮,将通过增加亮度的