..revit课堂笔记常用revit文件格式:*.rvt项目文件*.rte项目样板*.rfa族文件*.rft族样板交换格式:ifc交付格式:BIM源文件推荐书籍:族达人速成三种类型族,系统组、可载入族、内建族一、常用快捷键:WC视图平铺WT层叠视图VV可见性/图形替换CTRL+TABLE切换视图(比如平面和三维之间快速切换)AL对齐Sl截断(墙、梁)Ctrl选多个时是增加,Shift选多个时是减少H1隔离Hh隐藏Hr显示二、BIM实施技巧:1、CAD图纸处理(1)、在导入或关联至BIM模型之前尽可能对数据进行清理,以去除所有无关或冗余数据,在CAD中用PU快捷键清理不用的块儿。....(2)、在导入之前,处理图标的坐标位置,确定一个固定的轴网交点,移动(MOVE命令)坐标到(0,0,0,)。(3)、保存为天正T3格式三、左侧项目和属性无法显示:四、面板标题不显示:..四、可以如下调整,以防止画过的柱子、墙等和CAD图纸中未画过的分不清。五、课堂随笔:1、Revit采用ribbon界面2、打开软件:打开CAD,依照CAD图纸画标,位置如下:..(1)设置标高:在项目浏览器中双击立面,随意选择一个方向,可以设置标高通过直接点击标高设置标高..通过复制设置标高(若要修改,需要选中具体标高先解组)..通过阵列设置标高,项目数就是复制的个数(若要修改,需要选中具体标高先解组)把通过复制和阵列设置的标高设置在楼层平面中出现后的效果(2)设置轴网:选择楼层平面B2链接CAD,位置如下:..设置后效果(一定要先建标高,再建轴网,这样就可以在任意一层标高显示轴网,如果增加了标高,需要在立面视图中各个立面修改轴网的长度和宽度)..小技巧:点击楼层平面L1,输入VV,弹出下面对话框:下图中的圆圈和三角就是测量点和基点(地下比如B1、B2不显示)全选后,点击任意轴网,可以移动基点..在CAD图中先把无关的图层都删除掉或者隐藏图层,然后另存。链接修改后的CAD图纸到REVIT中(链接CAD,在CAD中修改源文件,可以在REVIT中实时更新,导入CAD无法实时更新)注意,如果选中当前视图,则只能在当前平面显示,其他平面无法显示拾取轴网..需要调整立面视角(小眼睛)到指定的位置:如果过程中立面的小眼睛丢失了,可以这样添加添加后如果在立面中不显示轴网,需要选中小眼睛,然后拖拽如下图所示那根线,范围覆盖所需显示的轴网即可。(系统中默认的4个面不需要拖拽,默认显示全部的东西)..隐藏链接:VV卸载链接(此种方式可以下次需要用时重新载入)..删除链接(完全除去链接)轴网画好后,可以选择到各个立面看下是否和标高相交,如果没有,需要调整,选中各个立面,然后选中一条标高,出现小圆圈后,拖动小圆圈,就可以调整(注意,各个标高虚线处必须对齐,这样可以整体拖动)..将画好的标高轴网全部选中,点击锁定,可以防止拖动,同样,如果需要移动,可以选中标高轴网,进行解锁:将做好的标高轴网,另存为样板(rte格式),以后就可以作为项目的样板利用。3、选项框..........4、在空白处右键的一些快捷作用..5、在三维模型中shift加按住滚轮可旋转,按住滚轮可以拖动。6、全导航控制盘,在控制盘中点击相应按钮并左右或上下、或滚轮可实现相应功能。作业与考核:一、BIM土建班4.21项目实战作业要求:(文件命名为:日期-姓名,如4.21-王成.rvt)1.标高命名符合要求,按地上L1、L2……roof;地下B1、B2;标高位置与图纸相符。2.轴网命名按图纸,尺寸位置正确。3.立面图命名为:东、北、南、西(不计顺序、按默认),视图正确。4.项目基点、测量点在1轴交A轴交点处。二、BIM土建班4.21,笔试晚8:30开始。三、明天计划:1.桩基、承台,2.筏板,3.-2层柱及剪力墙。..2016.4.22画柱:链接CAD,位置:打开B2层,选择结构中的柱,调整高度到B1点击编辑类型,载入族中的柱复制一个,重新命名..修改尺寸..画柱后如有偏移量,可以通过三种方式调整A、移动B、对齐(如果无法选中边框,则更改为细线模式,同时把着色模式更改为线框)对齐时先选中要对齐的边框,再选中柱的边框..C、设置偏移量数值复制柱子:..还有一种载入族文件的方法:直接双击族文件,载入族画墙:(注意,在建筑或者结构中选择任意类型墙都可以,选择的内容都是一致的)....若厚度图纸未标出,需要用下面的命令获取数值:在注释完毕一个数值后,按ENTER,可以继续注释下一个数值注释时如果获取不到边线,可以用table键切换画梁:链接CAD,位置如下:进入B1层..如果出现看不见所画物体的情况,有三种情况可以解决:A、B、..C、本次采用了如下的处理办法:..如果想选中很多物体,可以如下操作,整张图选中:如CAD图中所示,10跨,从右边往左数10个轴网,因为左边人防,不添加梁..画梁的时候也可以拾取中心轴线,生成一条长梁,再拖动到具体位置即可小技巧:可以将链接的CAD图纸暗化,方便绘制一个类型统一换材质方法:..选中图中所有单位,过滤器,过滤为只剩所有的梁,再选择材质,统一替换为一种材质2016.4.23创建可载入族方法:1、2、..1、如何新建族:(以拉伸为例):..标高:参照标高---上下拉伸参照平面:中心(前/后)---前后拉伸参照平面:中心(左/右)---左右拉伸(1)以参照平面:中心(前/后)为例:....打钩后三维效果:(2)以参照标高为例:打钩后三维效果:..也可以任意创建平面(途中斜线为新建的平面):2、如何创建融合:(以参照标高为例)默认编辑底部:..然后点击编辑顶部:点击后设置顶部:设置端点:..打钩后看三维效果:3、如何创建旋转:拾取一个平面:..拾取横轴为参照平面:......再使用直线将刚才的曲线闭合:设置旋转轴线:(拾取纵轴)打钩后三维效果:..选中后可以选择材质:4、如何创建放样:..竹木材质的效果(需在下方的视觉样式中选择真实)..绘制路径:打钩后编辑轮廓:....打钩后(连续两次,一个是轮廓,一次是放样)三维效果:5、如何创建放样融合:绘制路径:..打钩后编辑轮廓1:..打钩后编辑轮廓2打钩后(两次打钩,一次是轮廓2、一次是放样融合)三维效果:同理可以创作空心的拉伸、融合、旋转、放样、放样融合,空心的作用主要是可以用来剪切实体。现在开始创建一个异形柱:..在CAD图纸中查看尺寸:..按照尺寸在平面视图中绘制,如下:..注意:如果无法修改数值,则需要把相邻边删除后才能修改:打钩后,到立面上下标高都锁定..添加一个材质,默认结构材质,点确定:点击族类型:..选择一个材质:..效果如下:....这两个设置后,可以载入项目中(需要打开使用这个族的项目),载入后效果:如果载入后位置和图纸不一致,这样可以选中该族,然后点击移动命令,选中这个角,然后移动到图纸的角上,就对齐了。..下一个项目(积水坑):..画完参照平面后,点击注释、对齐点击融合使用拾取工具画融合的底部:..画完后点击锁定:锁定后效果:接下来用修剪工具修剪没有对齐的融合线:..修剪前:点击修剪工具后,分别点击左边的线和上边的线,修改后效果如下:..点击编辑顶部:依然上述步骤画出效果如下:..打钩后效果如下:进入立面,再画两条参照平面:..然后把融合的底部拖动到最下面的参照平面上,并锁定:效果如下:..创建一个空心拉伸:和前面拾取一样:..转到立面视角,把空心融合的下面和第一条参照平面对齐,上部和融合的顶部对齐,并锁定:三维效果:..点击注释、对齐:点击最下面的注释:....同理,设置上面的注释为坑深,然后回到平面,依次设置上口长宽、下口长宽、洞口长宽六个参数,设置完后点击族类型如下:此时可以修改数值,这样就可以任意变化图形的大小和高度。如果修改数值时出现如下错误:..则是因为在注释设置参数时,拾取的是融合或者空心拉伸的实体,并不是参照线,可以先参照线拉长一些,重新注释,即可。如下图,参照线往下拉伸一些,如果第一次选中的不是参照线,可以按TAB键,切换为参照线,拉伸。重新注释命名时,如有重复,可以再族类型中删除原有命名。然后按照柱的方法选择材质。另存为积水坑族。开始画桩基、承台、垫层、筏板、后浇带:链接CAD,位置:..链接的CAD如果没有对齐标高轴网,可以采用对齐工具,先对1轴,再对A轴(如果无法拾取,需要解锁标高轴网或者CAD图纸)即可。画桩:首先载入桩族;双击载入,并载入项目中。点击结构-基础-任意:..选择载入的桩:进行重命名并设置直径、半径、还有偏移量、长度:注意:改偏移量如果桩的长度不一样,则每次均需修改:设置楼层平面偏移量:画承台:承台族位置:..载入后进行复制:..然后放置在需要放置的位置即可。画垫层:..设置偏移量后拾取即可。最好锁定,这样就不用重复输入偏移量画完后打钩。若提示类型族方向符号之类的提示,可以直接否..画大块儿垫层:大块的垫层为-500大垫层画完后,需要对原来的承台垫层进行掏空,命令如下:掏空后效果如下:..画筏板基础:和画垫层的方法一样画后浇带:和画垫层的方式一样,材质不同2016.4.24如何打开内建族:画建筑墙:链接CAD,位置:..画门:..画楼板:进入B1层:链接CAD,位置:..调整下视图偏移量:设置坡度方法1:..效果如下:..查看高程点:设置坡度方法2:双击板出现如下界面:..选择左边的线并设置如下:选择右边的线并设置如下:打钩后效果如下:..坡度设置方法3:选中板,点击修改子图元:然后点击右上角的点,并设置高度:..再点击右下角的点并设置高度:效果如下:可以继续设置,在中间加入两个点:..同样设置下中间两个点的高度:效果如下:小技巧:选择需要看到的东西1、剖面框..拖动后效果:2、选择框:..拖动后即可。如何使用剖面:三维视图的效果:进入剖面,效果如下:..画后浇带,用拾取的方式画后浇带(楼板),中间多出的地方,用修剪工具修剪:..弹出如下时点是:弹出下面后,点确定忽略掉:效果如下:画楼板:..用拾取的方式选取楼板的边界:点是出现下图:继续确定:画汽车坡道:进入B2层,点击建筑-参照平面,在C轴和D轴之间画一个参照平面,并对照到C轴的轴线部分..设置参照平面距离C轴的距离为3400在F轴和G轴之间再设置一个参照平面,并对照到F轴的轴线部分,设置到F轴距离为600在F轴和G轴之间再设置一个参照平面,并对照到F轴的轴线部分,设置到F轴距离为4200用拾取方式画板,上部拾取距F轴600的参照平面,下部拾取距C轴下部的梁上..选中坡道,添加点:设置点的高度距C轴的参照平面点为-270,距F轴600的参照片面点为-3630..选择坡道,点击选择框:..效果如下:修改楼层平面的视图范围,以便于隐藏楼板和梁:..创造一个竖向的参照平面,用EQ均分:点击建筑-坡道:..设置如下属性:..放置,长度为3600:打钩后,并点击小箭头,更改方向:..按照CTRL。将正面的墙隐藏掉,看到的坡道如下,将栏杆删除,即可最终效果: