Gambit-教育训练-几何

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FLUENTTEAMConfidential1IntroductiontoGAMBIT2FLUENTTEAMConfidentialGAMBIT簡介•CFD分析的前處理器Preprocessor-以ACIS方式產生幾何模型-可匯入STEP,Parasolid,IGES圖檔-圖檔匯入後可利用GAMBIT修改•產生網格mesh-Fluent,FIDAP,POLYFLOW,ANSYS等•檢查網格品質(meshquality)•設定邊界區域(Bondaryzone)3FLUENTTEAMConfidentialGAMBIT簡介•操作流程‧初始設定:選擇求解器,網格大小等內定值設定‧建立幾何模型(Geometry)-ACIS,STEP,Parasolid,IGES,Mesh等-建立完整幾何模型,並可生成網格‧生成網格-Localmeshing:Edge及Boundarylayers-Globalmeshing:Face及Volume‧設定區域-Continum及Boundary‧匯出Mesh檔4FLUENTTEAMConfidentialGAMBIT簡介•GAMBIT路徑及檔案‧GAMBIT啟動後會產生GAMBIT.#及ident.lok-ident.lok防止其他相同id在同一資料夾進行工作-不正常關閉GAMBIT,將會留下ident.lok,必須移除lok檔才能再次使用‧操作期間產生的檔案-ident.dbs=操作期間完整資料檔-jou=journalfile,紀錄操作順序,可以Runjournal產生幾何或網格。-trn=transcriptfile5FLUENTTEAMConfidentialGAMBIT簡介•GAMBIT路徑及檔案‧選擇存檔(Save)後在工作目錄下會有以下檔案-ident.dbs-ident.jou-ident.trn‧GAMBIT正常運作-GAMBIT.#必須移除-ident.lok必須移除6FLUENTTEAMConfidentialGAMBIT簡介•啟動GAMBIT-執行命令字元視窗,至工作目錄下鍵入“gambitfilename”‧Example:-於case資料夾下,啟動GAMBIT-gambitairfoil7FLUENTTEAMConfidentialJournalFiles•JournalFile:-利用command方式產生幾何及網格-操作GUI及TUI過程會自動紀錄並儲存-可利用text編輯器編輯‧使用:-可用於參數化設計-執行GAMBIT時,若不正常關閉可容易恢復工作進度-可利用編輯器功能8FLUENTTEAMConfidentialRunningJournalFiles•執行JournalFile兩種方式:-Batchmode(Run)-所有command一次執行完畢-“readpause”強制停止-Interactivemode(Edit/Run)-可於GAMBIT編輯器上修改-只執行標記行-點選右鍵有其他功能-Auto或Step執行標記行9FLUENTTEAMConfidentialJournalFiles:參數化設計•參數式編寫方式:控制流程,迴圈,代數方程ParameternamesBeginwith$CommandsarenotcasesensitiveCommentlines10FLUENTTEAMConfidential選用的解法(Solver)和檔名(ID)主要工具工作視窗整體(視窗)控制功能顯示欄操作訊息命令功能表GUI11FLUENTTEAMConfidential主要工具VertexEdgeFaceVolumeGroupBoundaryLayerEdgeFaceVolumeGroupBoundaryTypesBoundaryEntityContinuumTypesContinuumEntityCoordinateSystemSizingFunctionG/TurboUser-DefineTools12FLUENTTEAMConfidential功能表•New,Open,Save,Saveas,Exit-標準資料庫功能‧PrintGraphics-列印圖檔-可存成BMP,TIF等圖檔‧RunJournal/CleanJournal-Journal檔視窗編輯器-命令控制-部分或全部選擇-Auto或Step-檔案瀏覽器-清除Journal檔中不必要的附註或undo13FLUENTTEAMConfidential功能表•ViewFile-檢視ident.trn-可檢視其他檔案,如ident.jou‧Import-ACIS,Parasolid-IGES,STEP-ICEMInput,VertexData-CAD–Pro/E,OptegraVisualizer,I-DEASFTL-Mesh–mesh&facetedgeometryfiles‧Export-ACIS,Parasolid-IGES,STEP-Mesh–匯出mesh檔給指定的求解器–2Dmesh14FLUENTTEAMConfidential求解器選單•求解器的選擇影響下列形式-meshingalgorithms-elementtypes-Continuumtypes-Boundarytypes-Exportmeshfile15FLUENTTEAMConfidentialGraphicalUserInterface•Command:-輸入命令控制,如:-reset:刪除所有的網格及幾何模型-resetmesh:刪除網格,保留幾何模型•Description:-對於功能按鈕及視窗區簡單描述•Transcript:-GAMBIT操作過程紀錄於ident.trn16FLUENTTEAMConfidential整體(視窗)控制Scale-to-fitPivotanchorforviewmanipulationFoursplitFourviewLightsourceSpecialLabelsAnnotateUndo/RedoOrientModelJournalViewModify(on/off)LabelVisbilityRenderingShowmeshSilhouetteWireframeShadeHiddenLineColorcodingEntitytypeConnectivityExamineMesh17FLUENTTEAMConfidential整體(視窗)控制•Scale-to-fitresizesthemodeltofitthescreen•OrientModel–majoraxes,isometricand:ReversePreviousJournalview•SelectPivot–aroundwhichthemodelrotate,zoomsBodycenterMouseposition•Modeldisplayattributes•Presetconfigurationofthegraphicswindows4–viewand4-split18FLUENTTEAMConfidential整體(視窗)控制•視窗顯示功能-RenderWireframe-mesh-Silhouette-Label-Visibility•選擇物件的方法-“All”–選擇所有物件-“Pick”–選擇單一物件19FLUENTTEAMConfidential整體(視窗)控制•幾何顯示方式–WireframeShadeHidden•修改Light/Label形式改變光源位置及光源性質增加資料於物件label上插入箭頭及文字•顏色模式ColorbyentityColorbyconnectivity•Undo/Redo•檢查網格品質20FLUENTTEAMConfidential表單•Form-components-Listbox–(picking)-active(yellow)–readytopick-inactive(white)–clicktoactive-Radiobuttons-mutuallyexclusiveopitons-Optionbutton-Optionmenu-Textbox-Click-to-focus-Checkbox-non-mutuallyexclusiveoptions-Commandbuttons21FLUENTTEAMConfidential表單•PickLists-OpenthePickListbyclickingonthearrow-The”Available”listissortedintheorderofpicking-PickListfunctionality:-Pickorun-pick,selectedorAllentitybyhighlightinleftcolumnandbyclickingonarrows-Highlighted“picked”entitieswillappearredonthescreenedge.11,edge.12-Non-highlighted“picked”entitieswillappearedge.5,edge.6-Right-clickinlistsareaprovidesadditionaloptions22FLUENTTEAMConfidentialMouseOperations•不使用Shift鍵點選方法:按住右鍵同時按左鍵,此時游標會換成圓形指標,即可利用此指標點選物件。LeftMiddleRightDragx-yrotationTanslationZoom/z-rotationShift+ClickPickNextAccept/NextpickerDoubleClickPreviousViewSaveviewtojournalCtrlDragzoomStretchzoomClickpointstogrid23FLUENTTEAMConfidentialCreatingGeometryinGAMBIT24FLUENTTEAMConfidentialPreliminaries•目標-流動問題建立流體區或熱傳問題建立固體區(結構分析Fidap)-利用物件完成幾何模型•名詞-“Vertex”:點-“Edge”:線(至少一個點)-“Face”:面(至少一條線)-“Volume”:體(幾何實體)25FLUENTTEAMConfidentialPreliminaries•物件顯示顏色-Vertex(白),Edge(黃),Face(淺藍),Volume(綠)Group(暗綠)-以最高階物件為顏色表示標準,例如:點形成線,線形成面等•Undo/Redo-內定Undo次數為10-左鍵點擊:執行該功能-右鍵點擊:進入該功能選擇26FLUENTTEAMConfidential主要工具:座標系統•座標系統→-Cartesian(卡式),Cylindrical(圓柱),Spherical(球)-使用方法:Offset/Angle(平移/旋轉),Vertices(點)•Undo/Redo-“Active”:定義所有表單中的座標系統-建立格線:利用抓點模式建立Vertex-尺規27FLUENTTEAMConfidential主要工具:Move/Copy•Move/Copy-Translate:-Rotate:-Reflect:-Scale28FLUENTTEAMConfidential主要工具:VectorDefinitionForm•向量定義表單(VectorDefinitionform)-使用於-Rotate&Reflect(Move/Copy)-Sweep&Revolve(Face/Volume)•方法-Coordinatesystemaxis-Twoexistingvertices-AnexistingEdge-Twopointsdefinedbycoordinates-ScreenView•Magnitude:sizeofvector29FL
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