February11,2020CreoElements/Pro5.0(以前称为Pro/ENGINEERWildfire5.0)基础培训王海涛山东祺瑞升电子有限公司2模块一:Pro/E基本建模过程基本建模过程可归纳为四个高级步骤:1.准备零件模型设计2.创建新零件模型3.通过装配零件模型创建新组件4.创建新零件模型的绘图3模块一:Pro/E基本建模过程练习假定背景在开始对键柄建模之前,需查看相邻键座模型的设计。由经验得知,键座上的孔的直径并不足以容纳粗壮的键柄,而键座也无法提供足够的间隙来使用刀具。正确查看完设计之后,即可创建键柄零件,并将其与键座组装到一起。最后,可通过创建2D绘图来记录键柄设计。目标成功完成此模块后,您将能够:•查看现有零件的设计参数。•使用必需的设计参数创建新零件模型。•通过装配零件模型创建新组件。•创建新零件模型的新绘图。4模块二:了解Pro/ENGINEER概念模块概述在本模块中,您首先会了解到使用Pro/ENGINEER进行实体建模的基本概念和优点。然后会学到如何使用简单特征的组合轻松创建复杂的模型。参数化功能是Pro/ENGINEER所固有的,可用于轻松添加设计目的和对设计进行更改。关联性是指对实体模型设计的更改会自动传播到所有参照对象,如绘图、组件等等。您还会了解到以模型为中心的建模器如何参照设计模型创建下游交付内容和通过设计模型驱动下游交付内容。最后,您会了解到如何识别一些用于标识不同类型的Pro/ENGINEER对象的基本文件扩展名。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解实体建模概念。•了解基于特征的概念。•了解参数化概念。•了解相关性概念。•了解以模型为中心的概念。•识别基本Pro/ENGINEER文件扩展名。5实体模型:•是设计的实际外观表示。•包含如质量、体积和重心等属性。•也可用于检测组件中是否存在干涉。模块二:了解Pro/ENGINEER概念了解实体建模概念6使用基于特征的建模:•一次构建一个简单特征。•每个新特征都可以参照之前的特征模块二:了解Pro/ENGINEER概念了解基于特征的概念7利用Pro/ENGINEER中的参数化特性和特征对特征关系,您可以轻松地捕捉设计目的并进行设计更改。参数化:–模型几何由参数和尺寸控制。–修改尺寸值时,相关几何会自动更新父子关系:–创建特征时参照的特征会成为新建特征的父项。–如果父特征更改,则子特征也会相应地进行预见性更改模块二:了解Pro/ENGINEER概念了解参数化概念8Pro/ENGINEER是一款双向相关的产品开发工具。双向相关性是指在Pro/ENGINEER的任意模式下对某一对象所做的全部更改会自动反映在每个相关模式下。例如,在绘图中所做的更改会在绘图中记录的零件中反映出来。相同的更改还会在使用该零件模型的每个组件中反映出来。模块二:了解Pro/ENGINEER概念了解相关性概念9在Pro/ENGINEER中,模型是所有下游交付内容的中心。以模型为中心•组件参照正在装配的模型。•绘图参照正在记录的模型。•有限元模型参照正在网格化的模型。•模具工具参照正在制模的模型。模块二:了解Pro/ENGINEER概念了解以模型为中心的概念10以下是常用的Pro/ENGINEER文件扩展名:•.prt-零件文件•.asm-组件文件•.drw-绘图文件模块二:了解Pro/ENGINEER概念识别文件扩展名零件文件绘图文件组件文件11模块三:使用Pro/ENGINEER界面模块概述本模块为您介绍主用户界面,教您定义每个区域及如何使用它。您会对文件操控和管理,以及设置工作目录和保存与打开文件等基本技术有全面的了解。您会了解到用于基准显示的基本Pro/ENGINEER显示选项,这在本课程的整个学习过程中对您会很有帮助。您还将了解到3D视图方向和造型状态,以及了解如何管理和应用外观。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解Pro/ENGINEER主界面、文件夹浏览器、Web浏览器和菜单系统。•在Pro/ENGINEER中设置工作目录和管理文件,包括如何打开和保存文件。•了解基本Pro/ENGINEER显示选项,包括模型显示和基准显示。•创建和管理基本3D方向。•使用视图管理器创建造型状态。•管理和应用Pro/ENGINEER外观。12“主界面”包括以下区域:•图形窗口•主菜单•工具栏•操控板•消息窗口•对话框•菜单管理器•绘图功能区模块三:使用Pro/ENGINEER界面了解主界面13“文件夹浏览器”是“导航器”中的一个面板,用于浏览计算机和网络上的文件夹。•“文件夹浏览器”分为以下几部分:–公用文件夹–文件夹树•使用“文件夹浏览器”可以:–浏览文件夹。–查看“在会话中”对象。–查看“桌面”、“我的文档”和“网上邻居”的内容。–直接浏览至“工作目录”。–通过拖动框格控件调整宽度。–单击框格展开/收缩按钮关闭导航器。模块三:使用Pro/ENGINEER界面了解文件夹浏览器14“Web浏览器”是一个嵌入式Pro/ENGINEER窗口,使您可以执行上下文相关的任务。•您可以执行下列任务:–浏览文件系统。–预览Pro/ENGINEER模型。–打开Pro/ENGINEER模型。–浏览及导航网页。–设置工作目录。–剪切/复制/粘贴/删除文件夹和对象。模块三:使用Pro/ENGINEER界面了解Web浏览器15“窗口菜单”包含用于激活、打开、关闭和调整Pro/ENGINEER窗口大小的命令。您也可以在打开的窗口之间切换。•窗口必须处于活动状态才可使用所有可应用的Pro/ENGINEER功能。•活动窗口的标题栏上模型名称旁将出现“活动”(Active)字样。•在“窗口”(Window)菜单中,活动模型的名称旁边有一个点。模块三:使用Pro/ENGINEER界面了解窗口菜单窗口菜单在打开的窗口之间切换活动窗口16工作目录是用来从中打开文件和保存新文件的位置。•Pro/ENGINEER将从缺省工作目录中启动。•可将其设置为不同的工作目录。•退出Pro/ENGINEER之前,不会保存新的工作目录位置。模块三:使用Pro/ENGINEER界面设置工作目录及打开和保存文件17Pro/ENGINEER是一个基于内存的系统,也就是说在您处理文件时,文件存储在RAM中。•系统内存中的对象被称作“在会话中”。•拭除内存(RAM)–拭除当前–拭除未显示的•每次保存模型时,系统都会将“版本号”递增1。•删除模型–删除所有版本–删除旧版本•重命名模型–在磁盘上和会话中重命名–在会话中重命名模块三:使用Pro/ENGINEER界面在Pro/ENGINEER中管理文件18您可以修改模型和基准类型的显示。在使用下列基准选项时,显示被独立控制:–基准平面–基准轴–基准点–坐标系有四个不同的模型显示选项:–着色–无隐藏线–隐藏线–线框“重画”(Repaint)可重新绘制屏幕。模块三:使用Pro/ENGINEER界面了解基本显示选项19在Pro/ENGINEERWildfire图形窗口中操控设计模型的3D方向。•键盘/鼠标定向:–旋转–平移–缩放–转动–滚轮缩放•附加定向选项:–上一个–重新调整–已命名的视图列表–旋转中心模块三:使用Pro/ENGINEER界面分析基本3D方向20视图管理器是一个功能强大的内容相关对话框,通过它可以编辑模型在图形窗口中的显示方式。•使用视图管理器可创建并管理:–视图方向–造型状态–剖面–分解状态–层状态模块三:使用Pro/ENGINEER界面了解视图管理器21您可以使用“视图管理器”和“方向”对话框来创建并编辑视图方向。•“方向”对话框:–按参照定向–需要两个参照及两个方向模块三:使用Pro/ENGINEER界面创建并管理视图方向22在组件中创建造型状态以通过各种显示方式和可见性捕获元件。•造型状态仅存在于组件中。•设置单一模型显示方式(着色、透明、线框、隐藏线、无隐藏线)。模块三:使用Pro/ENGINEER界面使用视图管理器创建造型状态23您可以创建和管理外观,并将其应用于您的模型。•公司标准外观文件是通用文件。•使用“外观管理器”管理、创建和编辑外观。•使用外观库选取并应用外观。•可为零件、曲面或元件应用外观。•清除选取的或全部外观。模块三:使用Pro/ENGINEER界面管理和编辑外观24贵公司可以创建定制模板,并将其用于创建新零件模型。•使用“新建”对话框创建新零件。•使用定制零件模板。•零件模板包括:–基准–层–单位–参数–视图方向模块三:使用Pro/ENGINEER界面设置新零件模型25模块四:选取和编辑模块概述您必须先了解如何在Pro/ENGINEERWildfire中选取项目,然后才能编辑设计模型或在模型上创建新特征。利用选取功能,您可以在零件模型中选取特征和几何,或在组件中选取元件。选取完成后,您可以执行各种操作,包括编辑。利用编辑功能,您不仅可以修改现有设计模型或特征的尺寸,还可以编辑形状、大小、位置和可见性。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解基本的Pro/ENGINEER鼠标控制、键盘快捷方式和颜色反馈。•了解模型树的用途、其基本列和可用的显示过滤器。•通过直接选取、查询选取和搜索工具选取项目。•使用选取过滤器过滤项目的选取。•激活、编辑、隐藏/取消隐藏、隐含/恢复、删除和再生模型与特征。26图形窗口为您提供了基于颜色的鼠标和键盘输入反馈。•图形窗口中的系统颜色指定:–青色-预选加亮–红色-选定的几何–黄色-预览几何•键盘和鼠标操作执行不同功能:–光标移经(预选加亮)–查询下一个项目–选取–清除选取模块四:选取和编辑了解Pro/ENGINEER的基本控制预选加亮选定的几何27拖动控制滑块是图形对象,用于在创建或重新定义时实时操控几何或元件。•拖动控制滑块用于:–调整几何大小。–重定向几何。–移动几何。–参照几何。–调整元件偏移。–访问上下文相关鼠标右键选项。模块四:选取和编辑使用拖动控制滑块28键盘快捷方式用于快速执行常用功能。•键盘快捷方式可用于:–常用文件操作–常用编辑操作–常用视图操作模块四:选取和编辑使用键盘快捷方式29模型树以创建顺序列出模型中的特征。模型树也会显示组件中的零件和子组件顺序。•模型树可用于:–可视化模型特征。–可视化特征顺序。–选取项目。–编辑项目。•显示选项:–层树/模型树–展开全部/收缩全部–预选加亮–加亮几何模块四:选取和编辑了解模型树30将其它信息列添加到模型树显示中。•可以添加的基本信息列包括:–特征#–特征标识模块四:选取和编辑了解基本模型树列31直接选取是指将鼠标光标置于特征或元件之上后,单击鼠标将其选中。•可以直接选取:–元件–特征•可以在以下内容中执行直接选取:–图形窗口–模型树•使用CTRL键选取多个项目。•使用SHIFT键选取一系列项目。•取消选取有多种方法。模块四:选取和编辑使用直接选取选取项目32可通过查询选取来选取隐藏在另一个项目之下的特征、几何或元件。•查询选取:–通过查询模型的方式选取。–使用“从列表中拾取”选取。模块四:选取和编辑使用查询选取来选取项目33“搜索工具”是一项功能强大的工具,可用来选取种类繁多的对象。•使用各种方法搜索,然后选取项目。–查找–查找标准–查找范围–名称–找到/选定的对象模块四:选取和编辑使用搜索工具34选取过滤器提供协助您选取项目的各种过滤器。•过滤器包括:–智能–零件–特征–几何–基准–面组–注释•智能过滤器:–特征、几何或元件的选取是一个嵌套的过程。–初始选取后可选取所需的具体项目。•智能过滤器选取级别:–特征/元件级。–几何级(曲面、边或顶点)。•可能需要放大以进行曲面选取。模块四:选取和编辑了解选取过滤器35将对象重命名为更具有说明性的名称,以便更容易在模型树中识别它们。•可以重命名的对象包括:–特征–元件模块四:选取和编辑重命名对象36您可以轻松撤消或重做模型更改。撤消和重做功能:•弹出式文本•撤消列表•重做列表模块四:选取和编辑利用撤消和重做操作弹出式文本撤消列表重做列表37可以更改所选特征或元件的尺寸。利用“编辑