PS 教案二 绘画与修饰工具

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资源描述

Photoshop绘画与修饰工具污点修复画笔工具污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。不要求指定样本点,自动从所修饰区域的周围取样。近似匹配使用选区边缘周围的像素来查找要用作选定区域修补的图像区域。如果此选项的修复效果不能令人满意,请还原修复并尝试“创建纹理”选项。创建纹理使用选区中的所有像素创建一个用于修复该区域的纹理。如果纹理不起作用,请尝试再次拖过该区域。如果在选项栏中选择“对所有图层取样”,可从所有可见图层中对数据进行取样。如果取消选择“对所有图层取样”,则只从现用图层中取样。修复画笔工具修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。要求取样。可将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进行匹配。使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。选取“替换”模式可以保留笔触边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。在选项栏中选择“对齐”,会对像素连续取样,而不会丢失当前的取样点,即使您松开鼠标按键时也是如此。如果取消选择“对齐”,则会在每次停止并重新开始绘画时使用初始取样点中的样本像素。修补工具通过使用修补工具,可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。还可以使用修补工具来仿制图像的隔离区域。以2-2为例讲一下前三个工具2002年美国大众科学把世界100项优秀发明奖给了第2、3个工具红眼工具瞳孔大小设置瞳孔(眼睛暗色的中心)的大小。变暗量设置瞳孔的暗度。红眼产生原理?什么时间,什么场合容易产生红眼?避免红眼前期怎么做?以2-3为例后期去红眼操作画笔工具、铅笔工具画笔工具和铅笔工具可在图像上绘制当前的前景色。画笔工具创建颜色的柔描边。铅笔工具创建硬边直线。流量:指定油彩的涂抹速度。喷枪:按住不放,笔触在结束的地方聚集,刷漆和喷漆就是画笔和喷枪的区别。用来产生浓淡变化。画笔预设笔尖形状直径控制画笔大小。翻转X改变画笔笔尖在其x轴上的方向。翻转Y改变画笔笔尖在其y轴上的方向。角度指定椭圆画笔或样本画笔的长轴从水平方向旋转的角度。圆度指定画笔短轴和长轴之间的比率。输入百分比值,或在预览框中拖移点。100%表示圆形画笔,0%表示线性画笔,介于两者之间的值表示椭圆画笔。图片见下硬度控制画笔硬度中心的大小。所谓硬度是指画笔颜色涂抹到纸上的程度,用百分比表示,0%表示从笔迹中心到外沿,涂抹程度从100%到0%,50%指从笔迹直径50%处向外,涂抹程度从100%到0%,硬度值越低,表明边界越柔和。间距控制描边中两个画笔笔迹之间的距离。当取消选择此选项时,光标的速度将确定间距。形状动态“画笔”调板提供了将动态(或变化)元素添加到预设画笔笔尖的选项。使用抖动和控制两个组件。抖动百分比指定动态元素的随机性。如果是0%,则元素在描边路线中不改变;如果是100%,则元素具有最大数量的随机性。“控制”弹出式菜单中的选项指定如何控制动态元素的变化。只有当使用压力传感式数字化绘图板(如Wacom绘图板)时,钢笔控制才可用。否则,只有渐隐选项可用。渐隐使笔画从粗到细进行变化见左图最小直径:见左下图,最小直径不论是对大小抖动还是渐隐,都是一种纠正作用,直到使他们作用完全消失。散布确定描边中笔迹的数目和位置。没有选择两轴:散布是垂直于描边路径的,选两轴,散布是各个方向的数量:控制笔迹数量纹理纹理画笔利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。反相基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点。当取消选择“反相”时,图案中的最亮区域接收最多的油彩;图案中的最暗区域接收最少的油彩。选取反相时,笔刷中的纹理就是图案中的明暗变化。缩放指定图案的缩放比例。键入数字,或者使用滑块来输入图案大小的百分比值。为每个笔尖设置纹理指定在绘画时是否分别渲染每个笔尖。看以看到,点选后图案变黑,拉开笔刷后发现相互交叉的区域变黑,它们互相间都以正片叠底方式混合。见左图。如果不选择此选项,则无法使用“深度”变化选项。深度就是图案渗入笔刷的程度。0%没有什么变化。自定义纹理——螺旋龙纹图双重画笔双重画笔使用两个笔尖创建画笔笔迹。在“画笔”调板的“画笔笔尖形状”部分设置主要笔尖的选项。从“画笔”调板的“双重画笔”部分中选择另一个画笔笔尖。见左图,主画笔为圆形,从画笔是枫叶形,混合模式是正片叠底,过程是,主画笔画出圆珠形笔迹,反相,从画笔在主画笔范围内画出枫叶。画虚线效果见下动态颜色前景/背景抖动和控制指定前景色和背景色之间的油彩变化方式。渐隐按指定数量的步长在前景色和背景色之间改变油彩颜色。色相抖动指定描边中油彩色相可以改变的百分比。饱和度抖动指定描边中油彩饱和度可以改变的百分比。亮度抖动指定描边中油彩亮度可以改变的百分比。纯度增大或减小颜色的饱和度。其他动态主要控制不透明度和流量渐隐按指定数量的步长将油彩不透明度/流量从选项栏中的不透明度值渐隐到0。彗星:滤镜-风格化-风再用编辑-变换-透视铅笔工具自动抹去:1.不论笔刷大小,均以笔刷中心十字光标为颜色取样点2.若十字光标处为前景色,则绘制背景色3.若十字光标处为背景色,则绘制前景色4.若十字光标处为其他颜色(包括透明),则绘制背景色用途:像素的精细修补,点阵图的绘制画笔混合模式混合模式:6组25种正常不讲,溶解模式取决于笔头的虚化程度和不透明度背后模式要在图层上例2-23变暗:图像上所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,其他不发生变化(经常做杂志里的平调,降阶-做背景或底图)例2-1变亮:相反例2-1正片叠底和滤色,用得最多,滤色加色模式,正片叠底减色模式例2-1用蓝色滤色模式将唇色变紫正片叠底黑色上去就是黑色,白色上不去,滤色相反滤色屏蔽黑色,正片叠底屏蔽白色叠加:亮的越亮,暗的越暗这一组专门屏蔽中性灰差值和排除就是负片的效果,差值强一点色相、饱和度、明度:单一值项锁定调节颜色:用来给黑白片着色给2-24上衣着色颜色替换工具:不用害怕画出去给2-25窗框换色仿制图章工具警告框会提示要按住Alt健取样克隆:在2-27上克隆一只鸟图章可以挂笔刷(右键),可以在不同文档间仿制对齐选项对所有图层取样选项不能对文字层等矢量图层取样,除非将图层栅格化(像素化)用途:处理旧照片例2-28修复去掉文字,多余物体等等图案图章工具印象派效果:朦胧感觉无缝拼接图案历史记录画笔与历史记录调板配合使用颜色模式和尺寸发生变化后不能使用建立快照全文档建立图像中处于该状态的所有图层的快照合并的图层建立一个快照,该快照将合并图像中处于该状态的所有图层当前图层只建立图像中处于该状态的当前选定图层的快照历史记录选项允许非线性历史记录对选定状态进行更改,而不会删除它后面的状态。通常情况下,选择一个状态并更改图像时,所选状态后的所有状态都将被删除。样例:为美女去斑2-31历史记录艺术画笔使用指定历史记录状态或快照中的源数据,以风格化描边进行绘画。区域:输入值来指定绘画描边所覆盖的区域。大小越大,覆盖的区域就越大,描边的数量也就越多。容差:输入值以限定可应用绘画描边的区域。低容差可用于在图像中的任何地方绘制无数条描边。高容差将绘画描边限定在与源状态或快照中的颜色明显不同的区橡皮擦工具直接使用:擦出背景色抹到历史记录临时用得话按住Alt键背景橡皮擦工具去背工具,有一定作用,但称不上强大,精细的图用抽出滤镜选取“取样”选项:“连续”随着拖移连续采取色样;“一次”只抹除包含第一次点按的颜色的区域;“背景色板”只抹除包含当前背景色的区域。魔术橡皮擦工具魔术棒和橡皮擦工具的混合体渐变工具渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。如左图,色谱渐变。要反转渐变填充中的颜色顺序,请选择“反向”。要用较小的带宽创建较平滑的混合,请选择“仿色”。要对渐变填充使用透明蒙版,请选择“透明区域”。渐变编辑器上边色标控制透明度,下边色标控制颜色色标的添加与删除颜色中点观察“透明条纹”渐变-色标位置平滑度:见图,波峰波谷代表色标,平滑度大偏曲线,平滑度小偏折线渐变类型:实底是指以指定颜色为基础,杂色是指以所指定的颜色范围内随机分布的颜色。条形码一般来说,实底渐变要求平滑,杂色渐变要求粗糙限制颜色:把渐变条上颜色值减去一半增加透明度:渐变条呈50%透明状态模糊工具模糊工具可柔化硬边缘或减少图像中的细节。锐化工具锐化工具可聚焦软边缘,以提高清晰度或聚焦程度。这两个工具慎用,使用过度会出现像素紊乱。涂抹工具涂抹工具模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果。选择“手指绘画”可使用每个描边起点处的前景色进行涂抹。取消选择该选项,涂抹工具会使用每个描边的起点处指针所指的颜色进行涂抹。就是手指绘画允许用户涂抹时添加前景色,并与其它颜色混合。减淡工具和加深工具减淡工具和加深工具基于用于调节照片特定区域的曝光度的传统摄影技术,可用于使图像区域变亮或变暗。摄影师减弱光线以使照片中的某个区域变亮(减淡),或增加曝光度使照片中的区域变暗(加深)。高光就是图像中明亮的部分,暗调就是图像中黑暗的部分,介于中间的不亮不暗的区域叫中间调。减淡工具适于人像皮肤提亮加深工具帮MM瘦脸2-38海绵工具海绵工具可精确地更改区域的色彩饱和度。在灰度模式下,该工具通过使灰阶远离或靠近中间灰色来增加或降低对比度。“加色”可增加颜色的饱和度“去色”可减弱颜色的饱和度

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