ps2接口协议

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实验十六:PS2鼠标控制一.实验目的:1.了解PS2鼠标键盘协议2.学会分析简单的数字信号和使用单片机捕捉及解码信号二,实验原理:PS/2鼠标键盘协议引脚定义如下所示PS/2鼠标和键盘履行一种双向同步串行协议,换句话说,每次数据线上发送一位数据并且每在时钟线上发一个脉冲就被读入,键盘/鼠标可以发送数据到主机而主机也可以发送数据到设备,但主机总是在总线上有优先权。它可以在任何时候抑制来自于键盘/鼠标的通讯,只要把时钟拉低即可。从键盘/鼠标发送到主机的数据在时钟信号的下降沿,当时钟从高变到低的时候被读取,从主机发送到键盘/鼠标的数据在上升沿,当时钟从低变到高的时候被读取。不管通讯的方向怎样,键盘/鼠标总是产生时钟信号。如果主机要发送数据它。必须首先告诉设备开始产生时钟信号。最大的时钟频率是33kHz而且大多数设备工作在1020kHz如果你要制作一个PS/2设备我推荐你把频率控制在15kHz左右这就意味着时钟应该是高40微秒低40微秒所有数据安排在字节中每个字节为一帧包含了11个位,这些位的含义如下1个起始位总是为08个数据位低位在前1个校验位奇校验1个停止位总是为1如果数据位中包含偶数个1,校验位就会置1;如果数据位中包含奇数个1,校验位就会置0,数据位中1的个数加上校验位总为奇数,这就是奇校验,这是用来错误检测。当主机发送数据给键盘/鼠标时,设备回送一个握手信号来应答数据包已经收到,这个位不会出现在设备发送数据到主机的过程中,设备到主机的通讯过程数据和时钟线都是集电极开路结构,正常保持高电平当键盘或鼠标等待发送数据时它首先检查时钟以确认它是否是高电平,如果不是,那么是主机抑制了通讯,设备必须缓冲任何要发送的数据直到重新获得总线的控制权。键盘有16字节的缓冲区而鼠标的缓冲区仅存储最后一个要发送的数据包,如果时钟线是高电平设备就可以开始传送数据。键盘和鼠标使用一种每帧包含11位的串行协议这些位含义是1个起始位总是为08个数据位低位在前1个校验位奇校验1个停止位总是为1每位在时钟的下降沿被主机读入,时钟频率为10--16.7kHz。从时钟脉冲的上升沿到一个数据转变的时间至少要有5微秒,数据变化到时钟脉冲的下降沿的时间至少要有5微秒并且不大于25微秒,这个定时非常重要你应该严格遵循它!主机可以在第11个时钟脉冲停止位之前把线拉低,导致设备放弃发送当前字节。这是非常罕见的。在停止位发送后,设备在发送下个包前至少应该等待50毫秒,这将给主机时间,当它处理接收到的字节时抑制发送,主机FDR工作室制作更多资料:@tom.com华南理工大学无线电爱好者协会FDR工作室在收到每个包时通常自动做这个,在主机释放抑制后设备至少应该在发送任何数据前等50毫秒我推荐下面的过程发送一个单一字节从仿真键盘/鼠标到主机1)等待Clock=high2)延时50微秒3)Clocks仍旧为high?No—到第1步4)Data=highNo—放弃(并且从主机读取字节)5)延迟20毫秒(=40微秒tothetimeClockispulledlowinsendingthestartbit。)6)输出起始位(0)\在发送所有这些位的每一位后7)输出8个数据位测试时钟确认主机是否把它拉低了8)输出校验位/这说明主机要放弃这次传送9)输出停止位(1)10)延迟30毫秒按如下的过程发送单个位1)设置/复位数据2)延迟20微秒3)把时钟拉低4)延迟40微秒5)释放时钟6)延迟20微秒主机到设备的通讯被发送的包有点不同于主机到设备通讯过程,首先PS/2设备总是产生时钟信号。如果主机要发送数据它必须首先把时钟和数据线设置为请求发送状态,如下:通过下拉时钟线至少100微秒来抑制通讯通过下拉数据线来应用请求发送然后释放时钟设备应该在不超过10毫秒的间隔内就要检查这个状态,当设备检测到这个状态它将开始产生时钟信号并且时钟脉冲标记下输入八个数据位和一个停止位,主机仅当时钟线为低的时候改变数据线,而数据在时钟脉冲的上升沿被锁存,这在发生在设备到主机通讯的过程中正好相反,在停止位发送后设备要应答接收到的字节就把数据线拉低并产生最后一个时钟脉冲,如果主机在第11个时钟脉冲后不释放数据线,设备将继续产生时钟脉冲直到数据线被释放,然后设备将产生一个错误,主机可以在第11个时钟脉冲应答位前中止一次传送,只要下拉时钟线至少100微秒,要使得这个过程易于理解主机必须按下面的步骤发送数据到PS/2设备1)把时钟线拉低至少100微秒2)把数据线拉低3)释放数据线4)等待设备把时钟线拉低5)设置/复位数据线发送第一个数据位6)等待设备把时钟拉高7)等待设备把时钟拉低8)重复5-7步发送剩下的7个数据位和校验位9)释放数据线FDR工作室制作更多资料:@tom.com华南理工大学无线电爱好者协会FDR工作室10)等待设备把数据线拉低11)等待设备把时钟线拉低12)等待设备释放数据线和时钟线设备产生的信号注意应答位时序的改变,数据改变发生在时钟线为高的时候,不同于其它11位是当它为低的时候,在主机最初把数据线拉低后,设备开始产生时钟脉冲的时间必须步大于15ms,数据包被发送的时间必须不大于2ms,如果这两个条件不满足,主机将产生一个错误,在包收到后主机为了处理数据立刻把时钟线拉低来抑制通讯,如果主机发送的命令要求有一个回应,这个回应必须在主机释放时钟线后20ms之内被收到,如果没有收到,则主机产生一个错误,在设备到主机通讯的情况中时钟改变后的5微秒内不应该发生数据改变的情况,如果你要仿真一个鼠标或键盘我推荐你按如下的过程从主机读入数据,在你的主程序中至少每10毫秒检测数据线是否为低,如果数据线已被主机拉低则从主机读取一个字节1)等待时钟线为高2)数据线仍然为低吗不有错误发生放弃3)读入8个数据位\在读入这些位后4)读入校验位测试时钟线数否被主机拉低5)读入停止位/这就意味着放弃这次传送6)数据线仍旧为0吗是保持时钟直到数据1然后产生一个错误7)输出应答位8)检查校验位如果校验位不正确则产生一个错误9)延迟45微秒给主机时间抑制下次的传送按如下次序读取每位8个数据位检验位和停止位1)延迟20微秒2)把时钟拉低3)延迟40微秒4)释放时钟5)延迟20微秒7)读数据线按如下次序发送应答位FDR工作室制作更多资料:@tom.com华南理工大学无线电爱好者协会FDR工作室1)延迟15微秒2)把数据线拉低3)延迟5微秒4)把时钟线拉低5)延迟40微秒6)释放时钟线7)延迟5微秒8)释放数据线设备到主机的通信标准的PS/2鼠标发送位移和按键信息给主机采用如下的3字节数据包格式位移计数器是一个9位2的补码整数。它的最高位作为符号位出现在位移数据包的第一个字节里。这些计数器在鼠标读取输入发现有位移时被更新。这些值是自从最后一次发送位移数据包给主机后位移的累计量(即最后一次包发给主机后位移计数器被复位)。位移计数器可表示的值的范围是-255到+255,如果超过了范围,相应的溢出位就被设置,并且在复位前,计数器不会增减。正如我前面提及的一旦位移数据包成功地发送给主机,位移计数器就会复位,同样鼠标在收到主机不是Resend0xFE命令外的其他命令,计数器也会复位。接线图(1)Ps2座与单片机的连接(2)单片机与液晶的连接FDR工作室制作更多资料:@tom.com华南理工大学无线电爱好者协会FDR工作室(3)硬件连接图三.单片机程序:***********************主函数**************************#includereg52.h#includemouse.h#includeLCD1602_4.hsbitbeep=P3^7;FDR工作室制作更多资料:@tom.com华南理工大学无线电爱好者协会FDR工作室voidmain(){LCM1602_Init();Init_device();mouse_send_data(0xf4);//向鼠标发送0xF4命令发其开始工作EX1=0;//关掉外部中断以避开鼠标发回的应答delayms(100);EX1=1;//重开外部中断while(1){CLEARSCREEN;//清屏LCM1602_write_string(0,0,x:);num(0,2,move_x);//x坐标值LCM1602_write_string(0,8,y:);num(0,10,move_y);//y坐标值if(mouse_data[0]&0x01)//如果点下左键{beep=0;LCM1602_write_string(1,0,left);}elseif(mouse_data[0]&0x02)//如果点下右键{beep=0;LCM1602_write_string(1,0,right);}elseif(mouse_data[0]&0x04)//如果点下中键{beep=0;LCM1602_write_string(1,0,middle);}else{beep=1;LCM1602_write_string(1,0,nothing);}delayms(50);}}**********************鼠标驱动头文件*******************#includedelay52.h#ifndefMOUSE_H#defineMOUSE_Hsbitmouse_SDA=P3^6;//数据线P3_5sbitmouse_CLK=P3^3;//时钟线P3_3sbitled1=P1^3;FDR工作室制作更多资料:@tom.com华南理工大学无线电爱好者协会FDR工作室unsignedcharbdatamouse_byte;//接收字节sbitmouse_byte_bit0=mouse_byte^0;//mouse_byte第0位sbitmouse_byte_bit1=mouse_byte^1;//mouse_byte第1位sbitmouse_byte_bit2=mouse_byte^2;//mouse_byte第2位sbitmouse_byte_bit3=mouse_byte^3;//mouse_byte第3位sbitmouse_byte_bit4=mouse_byte^4;//mouse_byte第4位sbitmouse_byte_bit5=mouse_byte^5;//mouse_byte第5位sbitmouse_byte_bit6=mouse_byte^6;//mouse_byte第6位sbitmouse_byte_bit7=mouse_byte^7;//mouse_byte第7位unsignedcharbdatamouse_fuction;//功能信息字节unsignedcharmouse_buffer[11];//接收位数据缓冲区unsignedcharmouse_buffer_bit=0;//mouse_buffer[mouse_buffer_bit]unsignedcharmouse_data[3];//接收鼠标数据缓冲区,分别存放:功能信息字节,x位移量,y位移量unsignedcharmouse_data_bit=0;//mouse_data[mouse_data_bit]unsignedintmove_x=10000;//存放横坐标unsignedintmove_y=10000;//存放纵坐标voidInit_mouse(void){TCON=0x00;EA=1;EX1=1;//允许外部中断1ET0=0x01;//允许全局中断,允许定时器/计数器0溢出中断PX1=1;//设置中断优先级}/*

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