数字媒体——技术·应用·设计清华大学计算机基础教育课程系列教材刘惠芬编著第1章数字媒体的基本概念什么是数字媒体数字信息技术的应用网络就是媒体数字媒体传播一、什么是数字媒体数字媒体:采用数字化的方式通过计算机产生、记录、处理、传播和获取的信息媒体。1.比特:信息的最小单元比特与信息:信息可划分为比特的组合,信息的DNA:0,1(bit)显示状态记录和传输状态阿,阿0011000000100001(3021H)A,A00110001(31H)案例:文字的显示与存储1.比特:信息的最小单元比特的特征:比特是一种存在的状态(高/低;开/关,简记为0/1)。易于复制,复制质量不随复制数量的增加而下降。可以极快的速度传播,传播时空障碍完全消失。2.数字信息的分类超视频信息嗅觉信息信息视频信息声频信息超视声频信息其它信息静态信息动态信息文本信息图信息数字信息文字信息图形信息图像信息动画视频规则声音不规则声音语音音效音乐噪声超声频信息亚声超声红外紫外触觉信息味觉信息心灵感应其他2.数字信息的分类目前能够用比特表示的信息:文本信息:文字、数字图信息:图形、图像动态信息:动画、视像音频信息:语音、音乐、音效二.数字信息技术的应用1.信息技术的应用多媒体计算机的特征:系统内部信息数字化或比特化。能够在不同类型媒体的信息之间建立逻辑关系,各种媒体信息可以有序地结合在一起。信息处理具备较好的实时交互控制能力。系统能够产生、存储和传播多媒体数字信息,真正达到多媒体应用的目的。计算机硬件、软件和体系结构编码学与数值处理方法图形、图像处理、计算机视觉光存储技术数字通信与计算机网络仿生学与人工智能2.信息技术是一种交叉学科3.数字媒体处理系统的构成媒体处理系统软件(图像、动画、声音处理)多媒体操作系统(设备驱动、控制)媒体处理硬件(声卡、视卡)基本计算机硬件软件硬件软件多媒体应用软件(面向用户的软件)三.网络就是媒体1.信息高速公路的构成节点设备层网络通信层信息资源层管理应用层2.互联网的发展Internet的发展ARPAnetARPAInternetInternetInternetII计划及实施3.互联网的定义Internet是全球信息系统,它包含三方面的含义:通过全球唯一的地址逻辑地连结起来。这个惟一的地址空间是基于互联网协议(IP)或其后续的扩展协议工作的。Internet能够通过协议进行通讯。这个协议是传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)及其后续的扩展协议。Internet能够提供、使用或者访问公众或私人的高级信息服务,这些信息服务建构在上述通讯协议和相关的基础设施之上。4.互联网的基本功能电子邮件E-mail服务文件传输FTP服务远程登陆Telnet服务万维网用户平均每周上网时间8.7小时用户平均每周上网天数3.3天用户上网最主要的目的获得各方面的信息42.9%休闲娱乐,如聊天、交友等34.4%用户最常使用的网络服务电子邮件74.9%搜索引擎51.3%FTP服务43.9%信息查询39.5%美国Nielsen/NetRatings2001年7月的统计数据指标7月6月增长率平均每月上网次数33323.1%每月访问的不同站点数21210.0%每月浏览网页数1,1701,1145.0%每次上网浏览的网页数36352.9%每月上网时间17:35:5716:29:146.7%每次上网时间0:32:050:31:023.4%每个网页浏览时间0:00:530:00:530.0%有效站点数112.6百万112.9百万-0.3%站点总数171.6百万173.6百万-1.2%5.网络就是媒体相关名词网络媒体:基于互联网的特点新媒体(NewMedia):相对于传统媒体数字媒体(DigitalMedia):数字化特征第四媒体:继报刊、广播、电视三大传播媒体之后四.数字媒体传播1.大众传播模式信息论的通信模式信源编码信道译码信宿噪声信息信号信号信息1.大众传播模式5W传播模式(拉斯韦尔)谁说什么通过什么渠道对谁说产生什么效果1.大众传播模式施拉姆的传播模式信源编码信号译码目的地1.大众传播模式施拉姆的大众传播模式信源受众1译码释码编码受众N受众M反馈媒体组织庞杂的受众2.数字媒体传播模式信源信宿编码译码网络信宿信源噪声信息比特比特信息译码编码计算机计算机2.数字媒体传播模式信号、比特与信息信号:电子电路的物理特性比特:抽象的符号信息:符号的组合2.数字媒体传播模式编码与译码:比特流的构成比特流(码)注释信息码比特流的主体,可映射为信息媒体和超媒体控制码同步记录比特流的起始和终止位置压缩协议记录编码采用的协议,以便译码时也采用相同的协议还原信息纠错校验提供滤除噪声(错码)的方式2.数字媒体传播模式网络与信道:多点传播模式网络计算机计算机计算机计算机计算机计算机2.数字媒体传播模式信源与信宿:双重身份,可互为转换3.数字媒体的特点更加贴近人类观念的媒体“在数字世界里,媒体不再是讯息,它是讯息的化身。一条讯息可能有多个化身,从相同的数据中自然生长。”多媒体的实质不仅在于多种媒体的表现,而且“它必须能从一种媒体流动到另一种媒体;它必须能以不同的方式叙说同一件事情;它必须能触动各种不同的人类感官经验。如果我第一次说的时候,你没听明白,那么就让我(计算机)换个方式,用卡通或三维立体图解演给你看。这种媒体的流动可以无所不包,从附加文字说明的电影,到能柔声读给你听的书籍,应有尽有。这种书甚至还会在你打呼噜的时候,把音量加大。”(数字化生存)案例:比尔盖茨的家;上海博物馆3.数字媒体的特点受众变被动接受为主动参与a.传统媒体的单向传播,“推push”信息;数字媒体的双向交流,“拉pull”信息b.交互性c.信息发布者的平民化案例:,MattDrudge从35种日报中精选文章,网站点击率每天上百万案例:99年台湾地震消息案例:mashimaro,流氓兔3.数字媒体的特点传播面的两极发展:广播与窄播案例:个性化信息定制案例:美国911恐怖事件的报导技术与人文艺术的融合从照相机、摄像机、电影的发展和应用看数字媒体多媒体信息的整体大于部分之和不是简单地叠加3.数字媒体的特点传播面的两极发展:广播与窄播信息的结构化和数据库功能传播速度快,实时性强受众变被动接受为主动参与趋于个人化的双向交流技术与人文艺术的融合4.数字媒体应用教育培训电子商务信息发布娱乐电子出版虚拟现实最新应用1.可“聞(嗅)”的网上食物定购2.可“触摸”的艺术博物馆