数字媒体艺术专业人才培养方案

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

1数字媒体艺术专业人才培养方案DigitalMediaArt专业代码:130508方案修订负责人:马秀峰方案写作执笔:胡凡刚董从斌数字媒体艺术专业于2007年设置,主要在数字动画和数字影视两个方向展开人才培养。该专业是艺术学学科门类中设计学类一级学科所属的本科专业。与本专业相近的专业有艺术设计学、视觉传达设计。一、培养目标与要求(一)培养目标数字媒体艺术专业培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的专门人才。该专业是以数字媒体技术为基础,以艺术设计为依托的跨学科新型专业。该专业的毕业生可在动漫、影视、多媒体平面设计、广告、网络、游戏等行业从事各类数字媒体的艺术设计、制作及传播等方面的工作;同时还有一定比例的毕业生攻读研究生继续深造。(二)培养要求数字媒体艺术专业是一个宽口径的技术与艺术相结合的新兴专业。学生既掌握数字音频、数字视频、数字影视、电脑动画、数字游戏等数字媒体开发的理论与技能,又具有良好的艺术素养和艺术设计能力,能综合运用所学的知识与技能去分析和解决实际问题。本专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:1.具有较强的数字媒体制作和艺术设计能力;2.掌握数字视音频信息处理与传输、电脑动画与数字游戏设计的相关技术;3.具有较高的数字影视创作能力;4.了解和初步掌握数字媒体领域的新动向和新技术;5.掌握文献检索和资料查询的基本方法;6.具有较强的工作适应能力和团队精神;7.熟练掌握外语,能阅读本专业的外文书刊,具有外文写作能力;8.具有初步的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力。二、学制与修业年限学制4年。实行弹性学制,修业年限3~8年,必须修够规定的学分方能毕业。三、主干课程及主要专业实验(一)主干课程数字媒体概论、动画艺术概论、影视美学、VB程序设计、计算机图文设计、网页2设计与制作、网络游戏设计与创作、计算机二维动画技艺、动画运动规律、动画策划与编剧、三维建模与效果图制作、动画导演、摄影技艺、摄录像技艺、数字音频技术、非线性编辑技艺、影视编剧与导演、微电影创作、数字影视特效等。(二)主要专业实验摄影、摄像、非线性编辑、计算机编程、网页艺术设计、FLASH动画制作、3D动画制作、游戏设计与制作、数字影视创作、影视特效等。四、主要实践教学环节(一)课程论文(设计)课程论文(设计)是在学习专业课的过程中所进行的实践教学活动,一般依托所学习的某一门课程进行,在第3~6学期安排2篇。完成并符合要求,每篇计1学分,共2学分。(二)专业见习专业见习是在学习专业课的过程中所进行的实践教学活动,是对所学习的专业内容进行实际考察学习,以培养、锻炼专业能力。安排在第3学期进行,用时4~6周。完成专业见习,计4学分。(三)专业实习专业实习是重要的实践性教学环节,其目的是全面培养、提升学生的实际工作能力。专业实习一般安排在第8学期进行,用时8周,完成实习并符合要求,计8学分。(四)毕业论文(设计)毕业论文(设计)是学程即将结束时培养、检查学生学习成效、工作能力和科研能力重要的实践教学环节,安排在第8学期进行,用时8周。完成并符合要求,计8学分。五、学位授予艺术学学士。六、学时学分分配表课程类型学时学分学时比例学分比例理论课程公共基础课49574.3%3271.2%专业基础课81043专业限选课46827专业任选课1026公共选修课1086实践教学公共基础课实践教学36525.7%1028.8%专业实验实训课32212军事理论与训练√2课程论文(设计)√2专业见习√4专业实习√8毕业论文(设计)√8合计2670100%160100%

1 / 2
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功