第1章认识3dsMax2016课堂学习目标•了解3dsMax2016的应用领域•熟悉3dsMax2016的操作界面•掌握3dsMax2016的常用工具•掌握3dsMax2016的基本操作1.1关于3dsMaxAutodesk公司出品的3dsMax是世界顶级的三维软件之一,由于3dsMax强大的功能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。到目前为止,Autodesk公司已将3dsMax升级到2016版本,当然其功能也变得更加强大。3dsMax在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的作品,这也使其在插画、影视动画、游戏、产品造型和效果图等领域中占据领导地位,成为全球最受欢迎的三维制作软件之一。1.2认识3dsMax2016下面将重点介绍3dsMax2016的工作界面以及其工具选项,所以请读者在自己的计算机上安装好3dsMax2016,以便边学边练。课堂学习目标名称作用重要程度标题栏显示当前编辑的文件名称及软件版本信息中菜单栏包含所有用于编辑对象的菜单命令高主工具栏包含最常用的工具高视口区域用于实际工作的区域高命令面板包含用于创建/编辑对象的常用工具和命令高时间尺预览动画及设置关键点高状态栏显示选定对象的数目、类型、变换值和栅格数目等信息中时间控制按钮控制动画的播放效果高视图导航控制按钮控制视图的显示和导航高1.2.1启动3dsMax2016安装好3dsMax2016后,可以通过以下两种方法来启动软件。第1种:双击桌面上的快捷图标。第2种:在“开始”菜单中执行“所有程序AutodeskAutodesk3dsMax2016Autodesk3dsMax2016-SimplifiedChinese”命令。1.2.23dsMax2016的工作界面3dsMax2016的工作界面分为“标题栏”、“菜单栏”、“主工具栏”、视口区域、“命令”面板、“时间尺”、“状态栏”、时间控制按钮和视口导航控制按钮11大部分。1.2.3标题栏3dsMax2016的“标题栏”位于界面的最顶部。“标题栏”上包含当前编辑的文件名称、软件版本信息,同时还有软件图标(也称为应用程序图标)、快速访问工具栏和信息中心3个非常人性化的工具栏。1.2.4菜单栏“菜单栏”位于工作界面的顶端,包含“编辑”、“工具”、“组”、“视图”、“创建”、“修改器”、“动画”、“图形编辑器”、“渲染”、“自定义”、“脚本”和“帮助”12个主菜单。1.2.5主工具栏“主工具栏”中集合了最常用的一些编辑工具,如图1-23所示为默认状态下的“主工具栏”。某些工具的右下角有一个三角形图标,单击该图标就会弹出下拉工具列表。以“捕捉开关”为例,单击“捕捉开关”按钮就会弹出捕捉工具列表。1.2.6视口区域视口区域是操作界面中最大的一个区域,也是3dsMax中用于实际工作的区域,默认状态下为四视图显示,包括顶视图、左视图、前视图和透视图4个视图,在这些视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。每个视图的左上角都会显示视图的名称以及模型的显示方式,右上角有一个导航器(不同视图显示的状态也不同)。1.2.7命令面板“命令”面板非常重要,场景对象的操作都可以在“命令”面板中完成。“命令”面板由6个用户界面面板组成,默认状态下显示的是“创建”面板,其他面板分别是“修改”面板、“层次”面板、“运动”面板、“显示”面板和“实用程序”面板。1.2.8时间尺“时间尺”包括时间线滑块和轨迹栏两大部分。时间线滑块位于视图的最下方,主要用于制定帧,默认的帧数为100帧,具体数值可以根据动画长度来进行修改。拖曳时间线滑块可以在帧之间迅速移动,单击时间线滑块左右的向左箭头图标与向右箭头图标可以向前或者向后移动一帧;轨迹栏位于时间线滑块的下方,主要用于显示帧数和选定对象的关键点,在这里可以移动、复制、删除关键点以及更改关键点的属性。1.2.9状态栏状态栏位于轨迹栏的下方,它提供了选定对象的数目、类型、变换值和栅格数目等信息,并且状态栏可以基于当前光标位置和当前活动程序来提供动态反馈信息。1.2.10时间控制按钮时间控制按钮位于状态栏的右侧,这些按钮主要用来控制动画的播放效果,包括关键点控制和时间控制等。1.2.11视图导航控制按钮视图导航控制按钮在状态栏的最右侧,主要用来控制视图的显示和导航。使用这些按钮可以缩放、平移和旋转活动的视图。1.3加载VRay渲染器安装好VRay渲染器之后,若想使用该渲染器来渲染场景,可按下F10键打开“渲染设置”对话框,然后在“公用”选项卡下展开“指定渲染器”卷展栏,接着单击“产品级”选项卡后面的“选择渲染器”按钮,最后在弹出的“选择渲染器”对话框中选择VRay渲染器即可。ENDTHANKS