第1章 Visual Basic6.0 概述

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☆☆第1章VisualBasic程序设计概述1第一章VisualBasic程序设计概述1.了解VB的运行环境及启动、退出。2.了解VB功能及特点。3.熟习VB的集成开发环境。4.初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念。本章要求:☆☆第1章VisualBasic程序设计概述21.1中文VisualBasic6.0简介一、VisualBasic的发展人与计算机交流使用的是“程序设计语言”。同人类语言一样,程序设计语言也是由字、词和语法规则构成的一个系统。从计算机执行的角度来看,程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言3种。VisualBasic是Microsoft公司开发的Windows应用程序开发工具,Visual——“可视化的”,是一种开发图形户界面(GUI)的方法。而要介绍VisualBasic,不能不提到BASIC语言。BASIC是英文Beginner’sAll-purposeSymbolicInstructionCode(初学者通用符号指令代码)的缩写,它是专门为初学者设计的高级语言。1991年Microsoft公司推出VB1.01992、1993、1995、1997、1998、2000相继推出:2.0,3.0,4.0,5.0,6.0,VB.Net(7.0)版本5.0,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)☆☆第1章VisualBasic程序设计概述3英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件)。何为可视1.1中文VisualBasic6.0简介☆☆第1章VisualBasic程序设计概述4二、VisualBasic的特点1.具有面向对象的可视化设计工具2.事件驱动的编程机制3.结构化的程序设计语言4.提供了易学易用的应用程序集成开发环境5.支持多种数据库系统的访问6.支持DDE、DLL和OLE7.ActiveX技术8.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强1.1中文VisualBasic6.0简介☆☆第1章VisualBasic程序设计概述5三、VisualBasic6.0的新特性1.数据访问的新特性2.Internet功能的增强3.控件、语言和向导方面的新增特性4.高度可移植化的代码5.创建ActiveX控件更加轻松方便6.在线帮助更加完善。1.1中文VisualBasic6.0简介☆☆第1章VisualBasic程序设计概述61.2VisualBasic6.0可视化编程环境VB启动后,首先显示“新建工程”对话框缺省状态下“新建工程”对话框的选项为“标准EXE”,标准EXE程序是典型的应用程序。本书绝大多数应用程序都属于标准EXE程序。直接单击“打开”按钮,创建“标准EXE”类型应用程序,进入集成开发环境主界面。☆☆第1章VisualBasic程序设计概述71.2VisualBasic6.0可视化编程环境菜单栏工具栏标题栏工具箱工程管理窗口属性窗口布局窗口立即窗口窗体设计窗口1.2.1VisualBasic的集成开发环境主窗口☆☆第1章VisualBasic程序设计概述81.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述91.2.2窗体设计窗口窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口。简称“窗体窗口”也称为“对象窗口”。它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2,...。应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述10窗体名窗体文件名1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述11工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”利用工具箱中工具可以做出控件。双击工具箱中的某个工具图标,或单击工具图标后按住鼠标左键在窗体上拖动,即可在窗体上做出一个这种控件。设计人员在设计阶段可以利用这些工具在窗体上构造出所需要的应用程序界面。除了系统提供的这些标准工具外,VB还允许用户添加新的控件工具。1.2.3工具箱1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述121.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述13工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。VB把一个应用程序称为一个工程(Project),而一个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、资源文件(.res)、ActiveX文档(.dob)、ActiveX控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、属性页文件(.pag)。需要指出的是,并不是每一个工程都要包括上述所有文件,VB要求一个工程至少包含两个文件,即工程文件(.vbp)和窗体文件(.frm)。至于一个工程要包括多少种文件,由程序设计的复杂程度而定。一个工程可以通过“工程窗口”来显示,工程窗口列出了当前工程所包含的文件清单。1.2.4工程资源管理器1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述141.2.5属性窗口属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在VisualBasic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述15窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。用户可拖动窗体图像调整其位置。1.2.6窗体布局窗口1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述161.2.7代码编辑窗口在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。1.2VisualBasic6.0可视化编程环境☆☆第1章VisualBasic程序设计概述171.2.8立即窗口1.2VisualBasic6.0可视化编程环境在VisualBasic集成环境IDE中,运行“视图/立即窗口”命令或按下“Ctrl+G”组合键即可打开如图1-14所示的立即窗口。☆☆第1章VisualBasic程序设计概述181.2VisualBasic6.0可视化编程环境立即窗口是VisualBasic所提供的一个系统对象,在设计状态时可以在立即窗口中进行一些简单的命令操作,如变量赋值或用“?”或Print(两者等价)输出一些表达式的值。☆☆第1章VisualBasic程序设计概述191.3VisualBasic6.0帮助系统的使用1.3.1使用MSDNLibrary查阅器☆☆第1章VisualBasic程序设计概述201.3.2上下文帮助在VisualBasic界面的任何上下文相关部分上按F1键,就可显示有关该部分的信息。上下文相关部分是:VisualBasic中的每个窗口(“属性”窗口、“代码”窗口等)工具箱中的控件窗体或文档对象内的对象“属性”窗口中的属性VisualBasic关键词(语句、声明、函数、属性、方法、事件和特殊对象)错误信息1.3.3运行所提供的样例1.4VisualBasic6.0帮助系统的使用☆☆第1章VisualBasic程序设计概述21本章重点介绍VisualBasic集成开发环境,通过学习初步了解面向对象程序设计的特点。希望读者参照1.2节的内容,上机使用一次VisualBasic的集成环境,初步了解VisualBasic提供的集成开发环境(IDE)的使用,理解可视化程序设计的特点。本章小结☆☆第1章VisualBasic程序设计概述22教材P13:一、思考题1,3,4,6二、选择题:1,2本章习题

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