第1章VisualC#.NET编程简介本章要点:.NET概念及其组成VisualC#.NET的产生和特点VisualStudio.NET集成开发环境创建VisualC#.NET程序的一般方法C#程序结构1.1循序渐进学理论1.1.1.NET简介1..NET的定义.NET技术是微软公司推出的一个全新概念,“它代表了一个集合、一个环境和一个可以作为平台支持下一代Internet有可编程结构。”.NET的最终目标就是让用户在任何地方、任何时间,以及利用任何设备都能访问所需的信息、文件和程序。2..NET开发平台.NET开发平台包括.NET框架和.NET开发工具等组成部分,.NET框架(Framework)是整个开发平台的基础,包括公共语言运行库和框架类库,.NET开发工具包括VisualStudio.NET集成开发环境和.NET编程语言。其中,VisualStudio.NET集成开发环境用来开发和测试应用程序。.NET编程语言包括VisualBasic、VisualC++和新的VisualC#等用来创建运行在公共语言运行库(CLR)上的应用程序。3..NET框架.NET框架包括公共语言运行库(CommonLanguageRun,CLR)和.NET类库。公共语言运行库是.NET的基础,用户可以将公共语言运行库看作是一个在执行时管理代码的代理,它提供核心服务(如内存管理、线程管理和远程处理)。类库是一个综合性的面向对象的可重用类型集合。1.1.2VisualC#.NET简介1.VisualC#.NET语言的产生背景2.VisualC#.NET的特点与C和C++相比,C#具有以下特点:(1)语法更简单;(2)保留了C++的强大功能;(3)快速应用开发功能;(4)语言的自由性;(5)强大的Web服务器控件;(6)支持跨平台;(7)与XML相融合。1.1.3VisualStudo.NET集成开发环境简介1.VisualStudio起始页此起始页是集成开发环境中默认的Web浏览器主页。它是设置首选选项、读取产品新闻和访问别的在VisualStudio.NET环境里启动和运行信息的集中地。2.新建VisualC#.NET项目在VisualStudio.NET集成开发环境中,通过执行【文件】→【新建】→【项目】菜单,将会弹出【新建项目】对话框3.【解决方案资源管理器】窗口如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【解决方案资源管理器】命令来显示该窗口。4.【类视图】窗口如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【类视图】命令来显示该窗口。【解决方案资源管理器】窗口【类视图】窗口5.【工具箱】窗口如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【工具箱】命令来显示该窗口。6.【属性】窗口如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【属性】命令来显示该窗口。【工具箱】窗口属性窗口1.1.4创建第一个C#Windows程序【例1-1】编写一个C#Windows应用程序,程序运行时显示一句欢迎词“欢迎您进入C#编程世界!”程序的运行界面如图1-10所示。图1-10例1-1程序运行界面1.1.5创建第一个C#控制台(或称命令行)程序其实C#程序也可以在命令行下执行,只需用一个文本编辑器按照C#语法规定编写程序,在保存的时候把扩展名起为.CS即可。编写的C#程序并不能直接执行,必须编译成EXE文件才能运行。微软提供了一个编译器CSC.EXE,它可以把扩展名为.CS的C#文件编译成可执行文件。【例1-2】创建一个C#控制台程序,该程序的功能是显示一行欢迎词:“欢迎您进入C#编程世界!”实现步骤如下:(1)启动Windows自带的记事本程序用来编写C#程序,在记事本中录入如下程序代码:usingSystem;//命名空间classWelCome//类名{publicstaticvoidMain()//方法{Console.WriteLine(欢迎您进入C#编程世界!);//输出}}(2)保存该程序代码,取名为A_1_2.CS。(3)执行【开始】→【所有程序】→【MicrosoftVisualStudio.NET】→【VisualStudio.NET工具】→【VisualStudio.NET命令行提示】命令,将会出现命令行,在命令行中可以输入类似于DOS命令的命令。(4)在命令行中输入命令CSCA_1_2.CS,然后按回车键,如果代码中没有错误,将会得到编译成功的信息,并在当前目录下生成一个A_1_2.EXE的可执行文件。(5)在命令行中输入命令A_1_2并按回车键,将会得到程序的运行结果。程序的编译和运行情况如图1-15所示。图1-15例1-2程序的编译和运行情况1.1.6C#程序结构介绍下面我们来分析例1-2的C#程序代码。1.命名空间程序中的第一条语句“usingSystem;”的作用是导入命名空间,该语句类似于C和C++中的#include命令。导入命名空间之后,就可以自由地使用其中的元素了。2.类和类的方法程序的第二行“classWelCome”是类的声明,它声明的类的名字为WelCome,程序的功能就是依靠该类来完成的。C#要求程序中的每个元素都要属于一个类。3.类的方法程序中的语句“publicstaticvoidMain()”为WelCome类声明了一个方法。在C#程序中,程序的执行总是从Main()方法开始的,一个程序中不允许出现两个或两个以上的Main()方法,而且C#中Main()方法必须被包含在一个类中。4.程序的输入和输出程序中的语句“Console.WriteLine(欢迎您进入C#编程世界!);”的作用是输出“欢迎您进入C#编程世界!”欢迎信息。5.注释程序中的“//”后面的文本是注释信息,注释信息不参加编译,不会影响程序的执行结果。使用注释的目的是解释程序的功能,使程序易于阅读和交流。C#提供了两种注释方法,分别如下。(1)使用“//”(2)使用“/*”和“*/”符号对6.语句书写规则C#程序对大小写是区分的,如Console不能写成console,WriteLine不能写成Writeline,否则均会出错。1.2典型实例练能力1.2.1典型实例一:应用程序的退出【实例题目】编写一个C#Windows应用程序,在窗体Form1上增加一个命令按钮控件,控件上显示的文字为“退出”。程序执行时,单击该按钮将退出应用程序的执行。程序的设计界面如图1-16所示。图1-16程序设计界面1.3上机练习重应用1.3.1上机练习一:输入姓名并显示欢迎词【练习题目】编写一个控制台应用程序,程序执行时将出现一行提示,要求您输入您的姓名,输入姓名后将显示出如下文字:欢迎你,***同志!。【执行结果】