《定积分的简单应用》课件

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定积分的简单应用教学目标:应用定积分的思想方法,解决一些简单的诸如求曲边梯形面积、变速直线运动的路程、变力作功等实际问题.1、定积分的几何意义(1)当f(x)≥0时,表示的是y=f(x)与x=a,x=b和x轴所围曲边梯形的面积。(2)当f(x)<0时,y=f(x)与x=a,y=b和x轴所围曲边梯形的面积为2、微积分基本定理内容()bafxdx|()|()bbaafxdxfxdx一、复习回顾如图.问题1:图中阴影部分是由哪些曲线围成?提示:由直线x=a,x=b和曲线y=f(x)和y=g(x)围成.问题2:你能求得其面积吗?如何求?二、新课引入提示:能,先求由x=a,x=b和y=f(x)围成的曲边梯形面积S1=∫baf(x)dx,再求由x=a,x=b和y=g(x)围成的曲边梯形面积S2=∫bag(x)dx,则所求阴影部分面积为S1-S2.(一)平面图形的面积一般地,设由曲线y=f(x),y=g(x)以及直线x=a,x=b所围成的平面图形的面积为S,则S=∫baf(x)dx-∫bag(x)dx,f(x)≥g(x).三、新课讲解解题关键是根据图形确定被积函数以及积分上、下限.[例1]求由抛物线y=x2-4与直线y=-x+2所围成图形的面积.[思路点拨]画出草图,求出直线与抛物线的交点,转化为定积分的计算问题.考点一:求平面图形的面积[精解详析]由y=x2-4,y=-x+2,得x=-3,y=5,或x=2,y=0,所以直线y=-x+2与抛物线y=x2-4的交点为(-3,5)和(2,0),设所求图形面积为S,根据图形可得S=2-3(-x+2)dx-2-3(x2-4)dx=2x-12x2|2-3-13x3-4x|2-3=252--253=1256.[一点通]求由曲线围成图形面积的一般步骤:①根据题意画出图形;②求交点,确定积分上、下限;③确定被积函数;④将面积用定积分表示;⑤用牛顿-莱布尼兹公式计算定积分,求出结果.1.(2011·湖南高考)由直线x=-π3,x=π3,y=0与曲线y=cosx所围成的封闭图形的面积为()A.12B.1C.32D.3解析:结合函数图像可得所求的面积是定积分cosxdx=sinx=32--32=3.答案:D3-3-332.求y=-x2与y=x-2围成图形的面积S.解:如图,由y=x-2,y=-x2得交点A(-2,-4),B(1,-1).∴围成图形(阴影部分)面积为S=∫1-2(-x2-x+2)dx=-13x3-12x2+2x|1-2=92.3、求由曲线xy=1及直线x=y,y=3所围成平面图形的面积.[思路点拨]作出直线和曲线的草图,可将所求图形的面积转化为两个曲边梯形面积的和,通过计算定积分来求解,注意确定积分的上、下限.[精解详析]作出曲线xy=1,直线x=y,y=3的草图,所求面积为图中阴影部分的面积.求交点坐标:由xy=1,y=3,得x=13,y=3,故A13,3;由xy=1,y=x,得x=1,y=1,或x=-1,y=-1,(舍去),故B(1,1);由y=x,y=3,得x=3,y=3,故C(3,3),故所求面积S=S1+S2=1133-1xdx+∫31(3-x)dx=(3x-lnx)113+3x-12x213=4-ln3.[一点通]分割型图形面积的求解:(1)通过解方程组求出曲线的交点坐标(2)将积分区间进行分段(3)对各个区间分别求面积进而求和(被积函数均是由图像在上面的函数减去下面的函数)4.求由曲线y=x2和直线y=x及y=2x所围成的平面图形的面积.解:由y=x2,y=x,得A(1,1),由y=x2,y=2x,得B(2,4),如图所示所求面积为S=∫102xdx-∫10xdx+∫212xdx-∫21x2dx=∫10(2x-x)dx+∫21(2x-x2)dx=∫10xdx+∫21(2x-x2)dx=12x2|10+x2-13x3|21=76.5、求由曲线y=x,y=2-x,y=-13x所围成图形的面积.[分析]由题目可获取以下主要信息:①曲线y=x,直线y=2-x,y=-13x;②曲线与直线相交.解答本题可先求出曲线与直线交点的横坐标,确定积分区间,然后分段利用公式求解.[解析]解法1:画出草图,如图所示.解方程组y=xx+y=2,y=xy=-13x及x+y=2y=-13x,得交点分别为(1,1),(0,0),(3,-1).所以S=01[x-(-13x)]dx+13[(2-x)-(-13x)]dx=01(x+13x)dx+13(2-x+13x)dx=(23x32+16x2)|10+(2x-12x2+16x2)|31=23+16+(2x-13x2)|31=56+6-13×9-2+13=136.•解法2:若选积分变量为y,则三个函数分别为•x=y2,x=2-y,x=-3y.•因为它们的交点分别为(1,1),(0,0),(3,-1).所以S=0-1[(2-y)-(-3y)]dy+01[(2-y)-y2]dy=0-1(2+2y)dy+01(2-y-y2)dy=(2y+y2)|0-1+(2y-12y2-13y3)|10=-(-2+1)+2-12-13=136.[例2]有一动点P沿x轴运动,在时间t时的速度为v(t)=8t-2t2(速度的正方向与x轴正方向一致).求(1)P从原点出发,当t=6时,求点P离开原点的路程和位移;(2)P从原点出发,经过时间t后又返回原点时的t值.(二)求变速直线运动的路程、位移•[解析](1)由v(t)=8t-t2≥0得0≤t≤4,•即当0≤t≤4时,P点向x轴正方向运动,•当t4时,P点向x轴负方向运动.•故t=6时,点P离开原点的路程s1=04(8t-2t2)dt-46(8t-2t2)dt=(4t2-23t3)|40-(4t2-23t3)|64=1283.当t=6时,点P的位移为06(8t-2t2)dt=(4t2-23t3)|60=0.(2)依题意0t(8t-2t2)dt=0,即4t2-23t3=0,解得t=0或t=6,t=0对应于P点刚开始从原点出发的情况,t=6是所求的值.•[点评]路程是位移的绝对值之和,从时刻t=a到时刻t=b所经过的路程s和位移s′情况如下:(1)若v(t)≥0,则s=abv(t)dt;s′=abv(t)dt.(2)若v(t)≤0,则s=-abv(t)dt;s′=abv(t)dt.(3)若在区间[a,c]上v(t)≥0,在区间[c,b]上v(t)0,则s=acv(t)dt-cbv(t)dt,s′=abv(t)dt.所以求路程时要事先求得速度的正负区间.[例3]一物体按规律x=bt3做直线运动,式中x为时间t内通过的距离,媒质阻力与速度的平方成正比,试求物体由x=0运动到x=a时,阻力所做的功.[分析]由运动规律可求得物体的速度,再由已知F阻=kv2,最后由W=0tkv2·vdt,求得阻力所做的功.(三)求变力做功[解析]v=dxdt=(bt3)′=3bt2,媒质阻力F阻=kv2=k(3bt2)2=9kb2t4,其中k为比例常数,k0.当x=0时,t=0,当x=a时,t=ab13,ds=vdt,故阻力做的功为W阻=0tkv2·vdt=k0tv3dt=k0t(3bt2)3dt=277k3a7b2.•[点评]本题常见的错误是在计算所做的功时,误将W阻=∫t10F阻ds写为∫t10F阻dt.对于已知运动规律求做功的问题,首先确定其运动速度,进而由ds=vdt来确定做功的积分式W=0tFvdt.6.已知自由落体的速率v=gt,则落体从t=0到t=t0所走的路程为()[答案]CA.13gt20B.gt20C.12gt20D.16gt20[解析]如果变速直线运动的速度为v=v(t)(v(t)≥0),那么从时刻t=a到t=b所经过的路程是abv(t)dt,∴=12gt2t00=12g(t20-0)=12gt20.故应选C.7.如果1N能拉长弹簧1cm,为了将弹簧拉长6cm,所耗费的功为()A.0.18JB.0.26JC.0.12JD.0.28J[答案]A[解析]设F(x)=kx,则拉力1N时,x=0.01m,•∴k=100.这节课你学到了什么?课后作业课本P90习题4-3第1、2、3、4题。

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