星际之狼3:内战――基本战斗操作

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星际之狼3:内战——基本战⽃操作  昨天打了遭遇战,于是有机会研究了基本战法  娃的母舰有三门⾼命中率的慢速激光炮,安装了最便宜的修甲,没装反导弹,速度已经达到700+,但转向只有33,  ⼤批敌⼈在航线上伏击,于是娃决定调头逃跑,保命要紧,但在敌⼈导弹和⽕炮的攒射下,刚刚完成135度转⾝,就给打掉了半⾎,原因不仅在于前⾯说的转向只有33,⽽且飞船在转向的时候,⽔平⾯也发⽣偏转,⽽飞⾏操控电脑要求⽔平⾯校准以后才会输出动⼒前进。因此,采取调头的策略,等于蹲在原地当很久的靶⼦  敌⼈刚出现,尚未发起攻击,娃就调头了(注意护航战机只转了75度,这是试图吸引敌⽅部分⽕⼒)  导弹来袭,进⼊⼀级戒备(可惜只能使⽤2次,每次30秒)  转向完成,⽔平仪校对中(已经损失了全部的盾和⼀半的甲),敌⼈只有少量导弹射偏(看来他们⽔平并不太⾼)  开始加速了,能看到敌⼈第⼆波(要么是第三波)导弹划出了弧线  场⾯很壮观,结果很遗憾  sl⼤法祭出,这次未扬长避短,采取中央突破  如果敌⼈在正前⽅有⼀个分队,不知娃还敢不敢这么玩  由于娃的母舰全速冲击,注意右边那⼏个导弹完全没有锁定⽬标,但代价是⼀旦距离够近,敌⼈的⽕炮会很有效  勉强完成突破,但母舰遭到重创,也只有继续逃跑了  护航的战机已经爆了,另⼀架在远处诱敌的也⽆法穿透敌⼈的战阵,母舰的速度不如敌机,结局可想⽽知  sl⼤法第⼆,之字航线,  就是在有可能被伏击的地⽅,采⽤z形,s形,或之字形的运动轨迹向⽬的地接近,主动不定期对航线进⾏90度左右的转向。具体效果是,⼀旦遭到伏击,往往有⼀个侧⾯没有敌⼈。在这种态势下,不论是母舰调头,还是护航战机诱敌,都⽐较容易  因为转向的⾓度⼩,可以看到,有⼀半的导弹都射空了  护航战机也能吸引更多的敌⼈(每个后⾯都有⼀串),甚⾄有机会开⽕(战机只有前射⽕⼒,纯粹诱敌时只能当靶⼦)  战⽃虽然远未结束,但母舰⼀⽅⾯可以打掉追击的少量敌机,另⼀⽅⾯护盾得到恢复,说明已经脱离了敌⼈的⽕⼒圈  星际之狼⾥⾯,母舰爆了游戏就结束,但母舰又是玩家⽕⼒最强⼤的舰只,因此娃⽬前感觉所有的战术都应该围绕着如何在保护母舰的同时发挥母舰的⽕⼒来进⾏。  逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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