作图方法一非草图模式•1、作水平辅助线(先在预设置里设置线型为中心线)•2、作45度的倾斜辅助线•3、将线型改为实线,作6个圆及其切线,左上方两个圆的圆心位置不好确定,可将坐标系转45度。•4、剪裁左边的4个圆•5、利用两曲线倒圆功能(不剪裁边界)生成R30的圆弧。作图方法二草图模式•1、进入草图模式•2、作6个圆(作左上方两个圆时可作一辅助直线,用完后可将辅助直线删去或将其转换为参考对象),并利用几何约束将它们的位置固定•3、作切线(利用几何约束)•4、利用快速剪裁功能将多余的圆弧剪去•5、作R30的切弧(利用几何约束)作图方法(草图模式)1、进入草图模式2、作下方的4个圆3、作一条长52角度83度的辅助直线(用完后再删去)4、以辅助直线的端点为圆心,作两个圆5、利用几何约束将6个圆固定6、作4条切线(利用几何约束)7、对上方的两条切线倒圆角,效果如左图8、退出草图模式,效果如右图三维造型零件造型某零件主、俯视图如下,完成该零件造型某零件三视图如下完成该零件造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型作图方法示例一•本图的作图方法很多,较快的方法如:•1、作一Ф30×30的圆柱体,并作一基准平面将其下部剪掉•2、作一25×10×h(h大于15即可)的长方体(创建)•3、求出长方体两侧面与圆柱体的交线•4、以刚才的两交线作一基准平面,并用此基准平面将长方体的下部剪掉•5、布尔操作:从圆柱体中减去长方体作图方法示例二•另外采用投影的方法也可快速求出交线•1、作一Ф30×30的圆柱体,并作一基准平面将其下部剪掉•2、在刚才所作的基准平面上作一25×10的矩形(草图模式或非草图模式均可)•3、将此矩形向上投影到半圆柱面即可求出交线•4、用直线连接两交线得出又一矩形,将此矩形向上拉伸(布尔减)即可。按图示尺寸造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型作图方法示例按图示尺寸造型按图示尺寸造型作图方法示例1、进入草图模式2、作截面线,有两种方法(1)不管螺纹和孔,待旋转体完成后再作螺纹和孔(2)不管螺纹、孔、槽和倒角,待旋转体完成后再作螺纹、孔、槽和倒角3、作一基准轴(或一直线(需转成参考对象))作为旋转轴注意:图中的锥度可用计算机中的计算器算出角度,然后倒圆角作图方法示例•4、生成旋转体,如上图•5、完成其余工作,如下图•注意:(1)如果你对槽的定位不熟悉,最好先在草图里就把槽画出来•(2)此复杂孔可用沉头孔作出来•(3)在作螺纹前应将槽和倒角作好,螺纹用符号螺纹和详细螺纹均可,螺纹小径可近似计算(d1≈d-1.1P)按图示尺寸造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型按图示尺寸造型下图中A、B、C均为相切点下图中A、B、C、D均为相切点正面反面作图方法示例•1、作一96×96×35的长方体•2、在长方体的上表面作一90×90的矩形并倒圆•3、将该矩形向上拉伸5mm(并)•4、在拉伸体的上表面作一五边形•5、将五边形向上拉伸10mm(并)•6、在五边形拉伸体的上表面作一Ф40的圆并向下拉伸16mm(减)•7、作一Ф10孔并圆周陈列