Realflow2012菜单中英文对照表这是主界面(为了截图我把窗口缩小了,不过大概的布局还是能看清的)最上面一排是标题栏,期待补完……从左往右依次是新建、打开、保存,这个跟大部分软件一样。从左往右依次是选择、移动、旋转、缩放,最后一个是控制被选择物体的轴在世界轴向与自身轴向间切换。场景缩放与节点目录。(rf4菜单)从左往右依次为:第一个图标:添加一个新的发射器到场景中。第二个图标:添加一个场或者消亡区域或者其他东西到场景中。第三个图标:添加一个新的(多边形)物体到场景中。第四个图标:添加一个约束到场景中。第五个图标:添加一个新的网格到场景中。第六个图标:添加一个新的摄像机到场景中。第七个图标:添加一个RealWave(真实波浪?)到场景中。四视图与曲线编辑器窗口Nodes(上左):节点ExclusiveLinks(上中):独有连接、单独连接GlobalLinks(上右):总体连接、全局连接NodeParams(下左):节点参数Messages(下右):信息时间控制区期待补完……动画控制区期待补完……发射器(emitter)篇Circle:圆形发射器Square:矩形发射器Sphere:球形发射器Linear:线形发射器Triangle:三角形发射器Spline:曲线发射器Cylinder:圆柱形发射器Bitmap:位图发射器Objectemitter:物体发射器FillObject:填充物体RW_Splash:RW飞溅RW_Particles:RW粒子Fibers:纤维发射器BinaryLoader:NBinaryLoader:节点参数菜单:公共参数:Node:节点Simulation:模拟Position:方位Inactive:无效、不活动Rotation:旋转Active:有效、活动Scale:缩放Cache:缓存Pivot:枢轴、中心点Parentto:连接到父物体Color:颜色Xformparticles:变换粒子Yes/No:是/否(下文同)Initialstate:初始状态Useinitialstate:使用初始状态Makeinitialstate:生成初始状态Particles:粒子Type:类型Gas:气体Resolution:分辨率Density:密度Intpressure:内压力Extpressure:外压力Viscosity:粘性Temperature:温度Exttemperature:表面温度Heatcapacity:热能Heatconductivity:热传导Computevorticity:计算涡流Maxparticles:最大粒子数量Particles:粒子Type:类型Liquid:液体Resolution:分辨率Density:密度Intpressure:内压力Extpressure:外压力Viscosity:粘性Surfacetension:表面张力Interpolation:插补None:无Computevorticity:计算涡流Local:局部Maxparticles:最大粒子数量Global:总体、全局Particles:粒子Type:类型Dumb:哑、无声Resolution:分辨率Density:密度Maxparticles:最大粒子数量Particles:粒子Type:类型Elastics:弹性体、橡皮带Resolution:分辨率Density:密度Spring:弹力Damping:阻尼Elasticlimit:Breaklimit:Maxparticles:最大粒子数量Particles:粒子Type:类型Custom:自定义Resolution:分辨率Density:密度Intpressure:内压力Extpressure:外压力Viscosity:粘性Temperature:温度Maxparticles:最大粒子数量Edit:编辑Statistics:统计Existentparticles:存在粒子数量Emittedparticles:发射粒子数量Particlemass:粒子质量Vmin:V最小值Vmax:V最大值Display:显示Visible:可见性Pointsize:粒子点大小Showarrows:显示箭头Arrowlength:箭头长度Property:属性Automaticrange:自动距离Minrange:最小距离Velocity:速度Minrangecolor:最小距离颜色VelocityX:速度的X方向Maxrange:最大距离VelocityY:速度的Y方向Maxrangecolor:最大距离颜色VelocityZ:速度的Z方向Pressure:压力Density:密度Vorticity:涡流Temperature:温度Constant:固定独立参数:Circle:圆形发射器Volume:体积Speed:速度Vrandom:V随机Hrandom:H随机Ringratio:环形比例Sideemission:边线发射Square:矩形发射器Volume:体积Speed:速度Vrandom:V随机Hrandom:H随机Sideemission:边线发射Sphere:圆形发射器Speed:速度Randomness:随机Fillsphere:填充球体发射器Linear:线形发射器Height:高度Length:长度Speed:速度Vrandom:V随机Hrandom:H随机Triangle:三角形发射器Volume:体积Speed:速度Vrandom:V随机Hrandom:H随机Sideemission:边线发射Bitmap:位图发射器Emissionmask:发射面具Filelist:文件目录Single:单帧Numberoffiles:文件数目Sequence-end:序列末端Affect:影响Sequence-keep:保持序列Valmin:最小值Sequence-loop:循环序列Valmax:最大值Volume:体积Speed:速度Vrandom:V随机None:无Hrandom:H随机Viscosity:可见Spline:曲线发射器Affect:影响Creation:创建Speed:速度Force:力Randomness:随机Velocity:速度Killleaving:消除残留Edit:编辑InsertCP:插入CPDeleteCP:删除CP@CPindex:CP索引Axis:轴@CPaxial:CP轴向Tube:圆管@CPradial:CP放射Edge:边@CPvortex:CP涡流@CPradius:CP半径@CProtation:CP旋转@CPlink:CP连接Cylinder:圆柱形发射器Speed:速度Vrandom:V随机Hrandom:H随机Objectemitter:物体发射器Object:物体Parentvelocityper:每父物体速度Distancethreshold:距离起点Jittering:抖动Speed:速度Randomness:随机Smoothnormals:平滑法线Usetexture:使用纹理SelectFaces:选择面SelectVertex:选择点Clearselection:清除选择FillObject:填充物体Object:物体FillVolume:填充体积FillXradio:填充X半径FillYradio:填充Y半径FillZradio:填充Z半径Remove#layers:移除层Jittering:抖动@seed:种子值Particlelayer:粒子层RW_Splash:RW飞溅Object:物体Waterlinemult:吃水线倍率@Hstrength:H强度@Vstrength:V强度@Sideemission:边线发射@Normalspeed:法线速度Underwatermult:水下倍率@Depththreshold:深度起点Speedmult:速度倍率ParentObjSpeed:父物体速度Speedthreshold:速度起点Speedvariation:速度变化Dryingspeed:干燥速度RW_Particles:RW粒子Speed:速度Speedvariation:速度变化Heightforemission:发射高度Speedforemission:发射速度Fibers:纤维发射器Object:物体Length:长度Lengthvariation:长度变化Threshold:起点Stiffness:硬度Fiberdamping:纤维阻尼Interpolate:窜改SelectVertex:选择点Clearselection:清除选择Create:创建Meshtube:网格圆管@Meshwidth:网格宽度@Meshwidthend:网格末端宽度@Meshsection:网格切片BinaryLoader:二进制装入程序BINsequence:本系列Mode:形式方法Reverse:反向的Numberoffiles:文件数FrameOffset:帧偏移Releaseparticles:释放粒子Loadparticles:负荷粒子Resetxform:变换重置Subdivisions:分支机构@Outputsequence:输出序列NBinaryLoader:****装载机BINsequences:本序列LoadBinSeq:负载箱序列RemoveBinSeq:删除本条Mode:模式Reverse:反向的Numberoffiles:文件数Frameoffset:帧偏移Resetxform:变换重置力场与消亡区域(daemon)篇kVolume:体积消亡kAge:年龄消亡kSpeed:速度消亡kIsolated:隔离消亡kCollision:碰撞消亡kSphere:球形消亡Gravity:重力场Attractor:吸引器DSpline:曲线力场Wind:风力场Vortex:漩涡场LayeredVortex:分层漩涡Limbo:不稳定状态Tractor:牵引器Coriolis:向心力场Ellipsoidforce:椭球力场Dragforce:拖动力场Surfacetension:表面张力Noisefield:噪波场Heater:加热器TextureGizmo:Magic:魔术Objectfield:物体场Colorplane:色彩平面Scripted:脚本节点参数菜单:公共参数:(请参考发射器篇公共参数节点一栏,一模一样,在此省略)独立参数:kVolume:体积消亡Fittoobject:适配到物体Fittoscene:适配到场景Inverse:翻转kAge:年龄消亡Iife:生命值Variation:变化Split:分裂@#child:子物体数量kspeed:速度消亡Minspeed:最小速度Maxspeed:最大速度Limit&keep:限制与保持Split:分裂@#child:子物体数量Bounded:边界Boundary:边界范围kIsolated:隔离消亡Isolatedtime:隔离时间kCollision:碰撞消亡Allobjects:所有物体Selectobjects:选择物体Split:分裂@#child:子物体数量kSphere:球形消亡Fittoobject:适配到物体Fittoscene:适配到场景Radius:半径Inverse:翻转Gravity:重力场Affect:影响Strength:强度Force:力Bounded:边界Velocity:速度Underwater:水下No:无Box:立方体Plane:平面Push:扩展Attractor:吸引器Affect:影响Internalforce:内力Force:力Internalradius:内半径Velocity:速度Externalforce:外力Externalradius:外半径Attenuated:衰减Attractortype:吸引类型Planetradius:圆球半