课程名称综合课程设计课设成绩综合课程设计课题名称:《巴拉拉小魔仙》动漫衍生魔法棒设计学生姓名:邓莉专业班级:工设101指导教师:王培华2013年11月-2-目录1、课题来源………………………………………………………………2、时间进度安排…………………………………………………………3、设计调研与分析………………………………………………………3.1市场需求情况调研………………………………………………3.2消费者需求调研…………………………………………………3.3现有产品调研……………………………………………………4、设计定位………………………………………………………………4.1产品使用人群定位………………………………………………4.2产品使用环境定位………………………………………………4.3产品创新点定位…………………………………………………5、产品方案设计…………………………………………………………5.1方案设计…………………………………………………………5.2方案优选…………………………………………………………5.3最终方案…………………………………………………………5.4确定方案展示……………………………………………………6、设计感悟………………………………………………………………7、参考文献………………………………………………………………-3-《巴拉拉小魔仙》动漫衍生魔法棒设计1、课题来源随着动漫产业的发展,市场上动漫衍生玩具不断的增多,然而国内衍生玩具大多缺乏创新,动漫衍生品市场上到处充斥着美、日、韩三国的动漫形象诸如:hellokity、、唐老鸭、米老鼠、变形金刚。随着动漫影片影响力度的降低,衍生玩具的受欢迎程度也随着降低,市场需求越来越小。为了振兴国内动漫产业的发展,提高其衍生玩具的在市场上的竞争力,我们必须在玩具造型和功能的设计上进行创新。通过对国内动漫产业和衍生玩具的分析,我发现了现有衍生玩具中存在的一些问题,并以《巴拉拉小魔仙》这部受小朋友喜欢的的动画片为背景,设计一款造型和功能独特的女孩类魔法棒,来达到宣传国内动漫产业的目的。2、时间进度安排(11月25—1月5)事项第一周第二周第三周第四周第五周第六周课题选定11.25--12.1设计调研12.2--8设计定位12.9--15概念设计12.16--22造型设计12.23--26展示设计12.27--31设计整理1.1--53、设计调研与分析3.1市场需求调研与分析随着动漫产业的发展,带动着衍生玩具行业的发展,市场上对动漫衍生玩具的需求不断增大。衍生玩具市场需求的范围也不断扩大,儿-4-童是这类玩具的主要消费者。而针对《巴拉拉小魔仙》这部动画片,其衍生的魔法类玩具也深受小朋友的喜欢,特别深受小女孩的喜欢,为了扩大魔法类玩具的需求量,我对其深受女孩喜欢魔法类玩具进行设计,促进这不动画片衍生玩具的销售额,同时也带动国内动画产业的发展。3.2消费者需求调研与分析动漫衍生玩具的主要消费人群是儿童,因为儿童是动画片的主要观众。他们痴爱动漫,喜欢里面的人物造型和道具角色。他们容易对动漫里面的角色产生崇拜,渴望自己也拥有动漫里人物角色拥有的神奇魔法力量。3.3现有同类产品调研与分析玩具外观造型上缺乏新意。玩具的功能玩法单一,或是缺乏新功能新玩法。-5-玩具的缺乏互动性。玩具雷同现象明显。人群设计定位局限。玩具的材料比较劣质,做工不精细。玩具没有长久的可玩性和实用性。随着动漫影响力度的下降,衍生玩具也慢慢的淡出了人们的视线。4、设计定位4.1产品使用人群定位动漫衍生玩具的范围已经扩大,成年人也成为衍生玩具的部分消费人群,但是主要的消费人群还是儿童。《巴拉拉小魔仙》是一部专为小女孩生产的动漫片,其衍生玩具的主要消费人群也就是3-6岁的小女孩。4.2产品使用环境定位魔法棒的使用环境比较广泛,可以在家里,也可以是户外,可以使白天,也可以晚上。对于3-4的儿童,若是从安全方面考虑,最好是在家长的陪同下,以防小孩发脾气时,摔坏玩具,产生一些尖锐的小零件,对小孩的健康产生潜在的危害。4.3产品创新点定位创新点1在衍生玩具的设计中融入动漫文化和动漫精神,文体现出巴拉拉动-6-2画要表达的动漫文化和精神。3在体现动漫文化和精神的基础上,外观造型进行再创新再设计,避4免消费者的视觉雷同。5材料上尝试运用安全环保的新材料。6玩法由单一性转变为多样性,增加魔法棒的趣味性。7玩具与产品实用功能结合。8增添玩具的互动性。实现技术路线1理论结合实际研究方法,深入动漫玩具行业,去仔细分析,运用掌握的理论体系进行市场调研;2系统研究方法,系统分析衍生玩具产生的目的、内在环境和外在环境,3比较和类比法,将国外的动漫衍生玩具进行比较研究,把不同种类的玩具类比,以便发现衍生玩具设计的要点和趋势;4例证法,通过好的衍生玩具设计案例来充当论文的有力证据,并从中分析和借鉴其设计理念;5、产品方案设计5.1方案设计-7--8--9--10-5.2方案优选-11--12-5.3最终方案(3D建模,用效果图和文字说明该设计的可行性。具体说明:内外部结构,色彩,功能,人机尺寸,材料,技术,加工工艺等)这款玩具的造型非常的独特,底座的设计非常的巧妙,不仅增加了玩具的可玩性,同时也起到装饰作用,手握处非常符合人机工程学原理,-13-棒上的的细纹可增大摩擦,不容易打滑,材料采用环保型塑料,不会对环境造成危害。5.4确定方案展示6、设计感悟通过这次课程实习,我熟悉了产品设计的基本程序,要想设计出一个好的作品,市场调研是必须的,设计任何一款产品,都不能自己想当然,一定要对设计的产品对象进行市场调研,了解市场同类产品的优势和劣势,另外就是要了解你所设计产品的消费人群,有个人群定位,了解消费者的心理和需求,只有这样你所设-14-计的产品才能被消费者所接受。一向合格的设计作品是需要经过一个长期的过程的,由前期的市场调研到的方案选定,草图绘制,最终的效果图,这过程中,也许会遇到很多问题,但是我们不能因为难题而退缩,而是要想着怎么去解决问题,换种方式去解决不能解决的问题,只有这样,你才能在解决困难的过程中不断的进步。设计是一份需要耐心和信心去做好的工作,当遇到问题时候,我们一定要沉着冷静,从问题的本身出发,去寻求解决问题的路径。在画方案草图的时候一定要进行发散思维,不能局限在某一个点上,要学会综合运用产品设计的方法,多思维,多角度的去思考和解决问题,只有这样,你才能想到别人想不出来的方案和创意,你的设计作品才能出众。7、参考文献工业设计方法学儿童心理学玩具设计的方法和技巧《巴拉巴拉小魔仙》动画影片-15-教师评语