第14章行业应用实例实例1网站导航动画实例2片头制作实例3个人相册实例4产品演示习题十四1.实例分析本例将制作网站导航动画,如图14.1.1所示。在制作过程中,将主要学习直接复制元件的方法。实例1网站导航动画图14.1.1效果图2.操作步骤(1)选择“文件”→“新建”命令,创建一个新的动画文件。(2)按“Ctrl+J”键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550px×400px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。(3)更改“图层1”的名称为“线条”,如图14.1.2所示。图14.1.2更改层名(4)选择工具箱中的直线工具,单击属性面板中的“笔触颜色”按钮,在弹出的颜色列表中选择“彩虹渐变色”(见图14.1.3),然后在舞台上绘制两条水平直线,如图14.1.4所示。图14.1.3设置直线的颜色图14.1.4绘制水平直线(5)选中“线条”层的第60帧,按“F5”键插入帧。(6)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入一个名为“网格”的层。(7)更改笔触颜色为“#99FF00”,在“网格”层的第1帧中绘制一条直线,如图14.1.5所示。图14.1.5绘制直线(8)选中该直线,按“F8”键,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入“网格”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,如图14.1.6所示。图14.1.6“转换为元件”对话框(9)单击“确定”按钮关闭对话框。此时,舞台中的直线将变为“网格”元件的一个实例,如图14.1.7所示。图14.1.7转换为元件后的直线(10)选中该实例,双击鼠标左键,进入其编辑窗口。此时,舞台中的其他对象将处于不可编辑状态,并且以淡色方式显示。(11)在舞台中绘制多条水平和竖直直线,以形成网格,如图14.1.8所示。图14.1.8绘制网格(12)单击“场景1”图标,返回到主场景,如图14.1.9所示。(13)选中“网格”实例,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框中输入“20%”,更改其透明度,如图14.1.10所示。(14)选中第60帧,按“F6”键插入关键帧,然后移动网格到如图14.1.11所示的位置。(15)选中“网格”层的第1帧,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,创建一段运动补间动画,如图14.1.12所示。(16)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入一个名为“波形1”的层。图14.1.9返回到主场景图14.1.10更改“网格”实例的透明度图14.1.11右移网格图14.1.12创建运动补间动画(17)在舞台中绘制如图14.1.13所示的波形。(18)选中第2~14帧,按“F6”键插入关键帧,如图14.1.14所示。图14.1.13绘制波形图14.1.14插入关键帧(19)分别选中第1~13帧,将其中的部分波形删除,删除后的效果如图14.1.15所示。第1帧第2帧第3帧第4帧第5帧第6帧第7帧第8帧第9帧第10帧第11帧第12帧第13帧图14.1.15波形在第1~13帧中的效果(20)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入一个名为“波形2”的层。(21)选中第39帧,按“F6”键插入关键帧,然后在其中绘制另一段波形,如图14.1.16所示。(22)选中第40~56帧,按“F6”键插入关键帧,如图14.1.17所示。图14.1.16绘制另一段波形图14.1.17插入关键帧(23)分别选中第39~55帧,将其中的部分波形删除,删除后的效果如图14.1.18所示。第39帧第40帧第41帧第42帧第43帧第44帧第45帧第46帧第47帧第48帧第49帧第50帧第51帧第52帧图14.1.18波形在第39~55帧中的效果第53帧第54帧第55帧图14.1.18波形在第39~55帧中的效果(续)(24)按“Ctrl+F8”键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“w”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,如图14.1.19所示。图14.1.19“创建新元件”对话框(25)单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“TimesNewRoman”,字体大小为“25”,文本颜色为“#99FF00”,然后在舞台的中心位置输入“w”,如图14.1.20所示。图14.1.20输入文本(26)选择“窗口”→“库”命令,打开库面板,选中“w”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框,在“名称”文本框中输入“e”,如图14.1.21所示。图14.1.21“直接复制元件”对话框(27)单击“确定”按钮,关闭对话框,然后在库面板中双击“e”元件,进入其编辑窗口(见图14.1.22),更改字符“w”为“e”,如图14.1.23所示。图14.1.22“e”元件的编辑窗口图14.1.23更改字符(28)重复第(26)和(27)步的操作,复制“l”、“c”、“o”、“m”和“t”元件,并依次更改其中的字符为l,c,o,m和t。(29)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入一个名为“w”的层。(30)选中第15帧,按“F6”键插入关键帧,并从库中拖动“w”元件到如图14.1.24所示的位置。(31)选中第45帧,按“F6”键插入关键帧,然后选中第15帧中的“w”,更改其透明度为“20%”,如图14.1.25所示。图14.1.24拖入“w”元件图14.1.25更改“w”的透明度(32)选中“w”层的第15帧,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,创建一段运动补间动画,如图14.1.26所示。图14.1.26创建运动补间动画(33)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮8次,插入8个图层,并为它们分别命名,如图14.1.27所示。图14.1.27插入8个新层(34)在“e”层的第18帧、“l”层的第21帧、“c”层的第24帧、“o”层的第27帧等帧中,依次插入关键帧,如图14.1.28所示。图14.1.28插入关键帧(35)从库中拖动相应元件到“e”~“o”层,并调整它们的位置,如图14.1.29所示。(36)选中“e”~“o”层的第45帧,按“F6”键插入关键帧。(37)选中“e”层第18帧中的“e”实例,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”框中输入“20%”,更改其透明度,如图14.1.30所示。图14.1.29拖入并排列相应元件图14.1.30更改“e”实例的透明度(38)重复第(37)步的操作,依次更改“l”层第21帧、“c”层第24帧、“o”层第27帧等帧中实例的透明度。(39)依次选中“e”层的第18帧、“l”层的第21帧、“c”层的第24帧、“o”层的第27帧……,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,创建8段运动补间动画,如图14.1.31所示。(40)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入一个名为“声音”的层。(41)选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入声音文件“清空回收站时奏幻想空间.WAV”。图14.1.31创建运动补间动画(42)选中“声音”层的第1帧,在属性面板的“声音”下拉列表中选择导入的声音文件,将其添加到动画中,此时,声音在时间轴中将以波形显示,如图14.1.32所示。图14.1.32将声音添加到动画中(43)更改声音的重复次数为“2”,此时,时间轴中将相应出现两段相同形状的波形,如图14.1.33所示。图14.1.33使声音重复播放两次(44)选择“窗口”→“其它面板”→“场景”命令,打开如图14.1.34所示的场景面板,单击“添加场景”按钮,添加“场景2”,此时,在Flash8的工作界面中将显示场景2的编辑窗口。图14.1.34场景面板(45)更改场景2“图层1”的名称为“边框”,然后在其中绘制如图14.1.35所示的图形。(46)选中所绘图形,按“F8”键,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入“背景网格”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮,关闭对话框。(47)更改“背景网格”实例的透明度为“60%”,效果如图14.1.36所示。图14.1.35绘制图形图14.1.36更改“背景网格”实例的透明度(48)选中“边框”层的第96帧,按“F5”键插入帧,然后单击时间轴中的“插入图层”按钮,插入一个名为“按钮”的层。(49)按“Ctrl+F8”键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“自我简介”,在“类型”选项区中选中“按钮”单选按钮,如图14.1.37所示。图14.1.37“创建新元件”对话框(50)单击“确定”按钮,进入元件的编辑窗口,选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“#006600”,填充颜色为“#996600”,在舞台的中心绘制一个矩形,如图14.1.38所示。(51)选中“指针经过”帧,按“F6”键插入关键帧,然后更改该帧中对象的填充颜色为“#FF6633”,并且选中“按下”帧,按“F5”键插入帧。(52)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,然后选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“幼圆”,字体大小为“21”,文本颜色为“#CCFF00”,在舞台的中心位置输入“自我简介”,如图14.1.39所示。图14.1.38绘制矩形图14.1.39输入文本(53)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”,然后选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入声音文件“TRADEOK.WAV”。(54)选中“图层3”的“按下”帧,按“F6”键插入关键帧,然后在属性面板的“声音”下拉列表中选择导入的声音文件,将其添加到按钮中,如图14.1.40所示。图14.1.40将声音添加到按钮中(55)在库面板中选择“自我简介”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框,在“名称”文本框中输入“梦幻收藏”,如图14.1.41所示。图14.1.41“直接复制元件”对话框(56)单击“确定”按钮,关闭对话框,然后在库面板中双击“梦幻收藏”元件,进入其编辑窗口(见图14.1.42),更改文本为“梦幻收藏”,如图14.1.43所示。图14.1.42“梦幻收藏”元件的编辑窗口图14.1.43更改文本(57)重复第(55)和(56)步的操作,复制“作品展区”、“生活点滴”、“娱乐天地”和“友情链接”元件,并对其中的文本进行相应更改。(58)单击“场景2”图标,返回到场景2的编辑窗口。(59)从库面板中拖动“自我简介”、“梦幻收藏”、“作品展区”、“生活点滴”、“娱乐天地”和“友情链接”元件到如图14.1.44所示的位置。(60)选择“窗口”→“动作”命令,打开动作面板,如图14.1.45所示。图14.1.44拖入按钮元件图14.1.45动作面板(61)选中“自我简介”实例,在动作面板中输入以下代码:on(release){gotoAndPlay(2);}(62)重复第(61)步的操作,为“梦幻收藏”、“作品展区”、“生活点滴”、“娱乐天地”和“友情链接”实例添加代码,并将代码中的2依次更改为18,34,50,66和82。(63)按“Ctrl+F8”键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“图1”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,如图14.1.46所示。图14.1.46“创建新元件”对话框(64)单击“确定”按钮,进入其编辑窗口,选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入动画文件“50427.gif”,如图14.1.47所示。(65)重复第(63)和(64)步的操作,创建“图2”元件,并在其中导入动画文件“51157.gif”,如图14.1.48所示。图14.1.47“图1”元件的内容图14.1.48“图2”元件的内容(66)同样创建“图3”~“图6”元件,并分别导入动画文件“50978.gif”、“51266.gif”、“51