Stereogram如何看立体画立体画原理•人的两眼看物体时的视角会有所不同,所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。•利用这一原理,1840年英国的查理士·威斯顿(SirCharlesWheatstone)发明了立体观察器(Stereoscopy)及制作了立体双图(StereoPair),成了视差立体图技术的先驱者。•在立体双图中,由于两眼距离的限制,两幅图的横向宽度均不宜超过6cm。这就大大限制了其应用范围。•随着计算机的出现,立体图像技术发生了质的变化。1979年,泰勒博士等人(Dr.ChristopherTyler)发明了单画面的随机点三维立体图像,是大量随机点的横向有规律的重复和组合。泰勒的发明突破限制,可制作任何宽度的立体图像。看立体画的方法•原则是:要把双眼的焦点放到三维画平面的后面,会突然看到立体图像。•可以把两个手的食指一前一后放在眼前,感受一下如何调整视线的焦点。因为平时我们的眼睛是自动调节焦点的。•再在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象上面一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个,然后再变成三个。立体图的看法:盯住黑点,看出三个点就行了(适应屏幕1280×1024)看红点变成三个,画中出现下面图形。早期(1900)用特殊眼镜,其实,运用上述方法不戴眼镜也可以看到立体图。早期制作的卡片1900年1901年1916年新组合