VB图文教程讲解

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资源描述

首先,我们先来熟悉一下窗体。如果你用过Win95附件所带的画图板的话,那么你一定会很快熟悉VB的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后在窗体上任意拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有其他的方法得到控件,你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住Ctrl键,再单击所需控件,重复第一次的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对于重复画同一个控件尤其有用。对于我们的第一个小程序,知道这些就已经足够了。现在你可以在我们的窗体上画如下控件一个图片框(PictureBox),用来显示图画,每一个控件建立的时候,系统都会给它设一个默认的名字(Name),这个PictureBox的名字就叫做Picture1,为了方便起见,我们以后的控件都使用缺省的名称。选定Picture1,在左边的属性窗口中找到Picture属性,单击会出现,点击为Picture1选一个图像文件,VB支持的图像文件有BitMap、WMF、ICO三种,微软为用户提供了一套图标文件,存放在VB目录的Icons目录下,选择Icons\misc\face01.ico文件,这样图标就被装入了Picture1。再选择Pictrue1的Autosize属性,设为1-True,则会发现Picture1以变成和图像一样大了;把BorderStyle定为0-None,去掉图片边框。用同样的方法再添加两个图片框:Picture2(Picture:face02.ico),Picture3(Picture:face03.ico)。图片框完成了,第二步,建立三个无线钮(OptionButton),由于它象收音机的无线电按钮而得名),把它们的标签名属性(Caption)分别定为“悲哀”,“高兴”,“没治了”,放置成图1_2的样子。最后我们还需要三个文本框(TextBox),分别把它们的Text属性设为””(空字符串),程序的最后界面如图1_3,这样按下菜单窗口的运行按钮,运行一下程序,还可以吧,不过现在程序还无法工作,就算是VB也不能免俗,还必须输入代码才能使程序运作。VB是一门典型的面向对象编程的语言,它的整个程序都是由事件驱动的。那么,什么是事件呢?其实,我们的生活中充满了各式各样的事件,比如说“闯红灯”这个事件的发生会导致被警察追杀、走路撞到电线杆时会痛。上面的例子虽然有些滑稽,但它可以清楚的解释事件的含义,就象你马上就能体会到的在什么地方单击鼠标时会发生什么,按下键盘时会发生什么,这就是事件,而事件就是这么容易。要进入VB的代码设计区,只需在需要的控件或窗体上双击鼠标即可得到这样的窗口。如图1_4,每一个VB程序都由若干小程序组成,这使得用VB编程更加容易,这些小程序,分为“过程”(Procedure)和“函数”(Function),二者都可以传递参数,所不同的是函数有一个返回值,而过程没有,仅此而已。双击窗体的任何一个部分,将出现一个空的过程:“Form_Load()”,这是一个非常重要的过程,它所驱动的事件就是该窗体被加载的事件,打个比方,就象计算机启动时的批处理程序(Autoexec.bat)。这个程序里我们要对控件进行一些设置。我们刚才也曾对控件进行设置,但那是在程序设置中进行的,有时我们也需要在程序中改变某些控件的属性,通过程序代码。VB中规定,一个控件属性的访问方法:名称.属性,于是我们对本程序的控件进行如下设置:PrivateSubForm_Load()Picture1.Visible=FalsePicture2.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText1.Visible=FalseText2.Visible=FalseText3.Visible=FalseEndSubPrivate表示此过程是局部的,Sub表示子过程的开始,与之相对的是EndSub表示过程的结束,Visible属性表示控件的可见性,这个属性的值有两个True和False。注意:VB里对大小写是不加区分的,而且,已定义的名称,以后再用到时,系统会自动把它变成相应的大写或小写。小知识:1.VB里的对变量及常量的规矩。变量一般为Abc的格式,常量为ABC,另外这些变量和常量名不得同VB内的关键字相同,也不可以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介绍,注意在学习中养成好习惯,使程序便于自己和别人的浏览。2.程序书写的窍门:不要真的一句一句把程序打完,利用快捷键:拷贝Ctrl+C,剪切Ctrl+T,粘贴Ctrl+P。按下F5,运行一下程序,现在发现只剩下无线钮了。如图1_5。PrivateSubForm_Load()Picture1.Visible=FalsePicture2.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText1.Visible=FalseText2.Visible=FalseText3.Visible=FalseOption4.Left=-2000Option4.Value=True不加这个系统会自动选中option1EndSubLeft属性表示控件离窗体左边框的距离,设置为-2000,则在窗体内不会看到这个控件,并使之Value=True。再运行程序,一切如愿,如图1_6.注意:为什么不用Option4.Visible=False?因为,一旦设置无线钮为不可见,那么再使它的Value为真是没有意义的,不信自己试试。下面我们可以继续进行了。在刚才的代码窗口里,将Object选择为Option1,Proc选择为Click,即得到一个Option1_Click的过程。代码如下:PrivateSubOption1_Click()Picture1.Visible=TruePicture2.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText1.Visible=TrueText2.Visible=FalseText3.Visible=FalseText1.Text=再见,残酷的世界。EndSub相同的建立Option2_Click和Option2_Click:PrivateSubOption2_Click()Picture2.Visible=TruePicture1.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText2.Visible=TrueText1.Visible=FalseText3.Visible=FalseText2.Text=今天心情不错。EndSubPrivateSubOption3_Click()Picture3.Visible=TruePicture2.Visible=FalsePicture1.Visible=FalseText3.Visible=TrueText2.Visible=FalseText1.Visible=FalseText3.Text=Hello,World。EndSub好,我们的开山之作完成了!按下F5,玩一下吧。这个程序虽然简单,但也用到了许多基本知识,你开始感兴趣了吗?^_^VB教程:第二章-事件、属性及数据类型文章来源:vb大世界以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好VB,我们一定要打好基础才行。一、事件通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。1.窗体和图象框类事件Paint事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用Paint事件。注意:当对象的AutoDraw属性为True(-1)时,程序不会调用Paint事件。Resize事件:当对象的大小改变时触发Resize事件。Load事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。Unload事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。2.当前光标(Focus)事件GotFocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。LostFocus事件:当光标离开该对象时发生事件。注意:Focus英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,并且标题条变成蓝色,这就是GotFocus事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并且标题条变灰,称为LostFocus事件。上面所说的“光标”并非指鼠标指针。3.鼠标操作事件Click事件:鼠标单击对象。DbClick事件:鼠标双击事件。MouseDown、MouseUp属性:按下/放开鼠标键事件。MouseMove事件:鼠标移动事件。DragDrop事件:拖放事件,相当于MouseDown、MouseMove和MouseUp的组合。DragOver事件:鼠标在拖放过程中就会产生DragOver事件。4.键盘操作属性KeyDown、KeyUp事件:按键的按下/放开事件。KeyPress事件:按键事件。5.改变控制项事件Change事件:当对象的内容发生改变时,触发Change事件。最典型的例子是文本框(TextBox)。DropDown事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。PathChange事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。6.其他事件Timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。二、属性每个对象都有它的属性,并且“Name”属性是共有的,有了“Name”属性才可以在程序中进行调用。对于属性,可以在窗体的布局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但有些属性是只读的,它只能在控件布局时改变。我将在以后的实例中具体介绍各个属性的作用。三、数据类型学过编程的人都知道大多数的计算机语言都规定了各自的数据类型,VB也不例外。其实,在一个最简单的程序中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变量可以使用各种类型,但是在一个复杂的程序里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋予了不同的类型,而导致程序出错。所以,为了程序的严谨和便于查看,正确的定义数据类型是必要的。定义数据的另一个原因是,不同的数据占用不同的内存数量,譬如整型(Interger)数据占2字节,而长整型数据占4个字节,定义合适的数据类型,不管你相信不相信,它可以节省内存!1.VB常用的数据类型有:整型(Integer,表示-32768至32767之间的整数)、长整型(Long,表示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、实型(Single,表示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数)、双精度实型(Double,表示-1.67E+308至1.67E+308之间的实数),字符(String,每个字符占一字节,可以储存0~65,535个字符),布尔(Boolean,只有两个值True/-1,或False/0)。2.数据类型的定义方法:定义变量最简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法:Dim【变量名】As【数据类型】如:DimIndexAsInteger也可以在一行中定义多个变量,如:DimIndexAsInteger,DimNumberAsLong把多个变量定义成同一类型可以写成:DimIndex,NumberAsInteger有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面一样的。整型int可以用“%”代替,长整型long可以用“&”代替,实型float可以用“!”,双精度实型double可以用“#”定义,如刚才的第一个例子可以写成:DimIndex%等价于DimIndexAsInteger对于常量的定义用Const定义,如:ConstCOLOR=255。为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部大写。注意:使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书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