3DMax管道制作简易教程

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资源描述

简易教程:通过3DMax制作两个关联的巷道或者管道1.准备原图目标将一个平面的矩形,制作成和右边一样的三维管道(巷道)2.选择线条3.选择捕捉开关选择顶点4.闭合线路根据自动捕捉顶点连接线段5.挤出选择物体后选择挤出命令这里默认设置为156.分段圆弧顶转换多边形选择两条边,右击选择四条选择顶点移动、缩放选择两个对象;单击塌陷--塌陷选定对象可以做适当的处理,删除孔背面消影,底部与巷道原模型分开(分成两部分,特殊情况分成三部分,底、侧、顶)选择对象,转换在多边形,选择多边形的底部的多边形,选择工具分离;7.焊接增加辅助线多边形的边选择,拉框大小,注意上面的面;增加了两条线(问题如何延长线,切割侧边)删除不需要的面使用桥接最后:边界--封口问题:如何看这两个在同一水平上,空间相交

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