云和县城西小学校本课程云和县城西小学美术组编著前言近几年,随着素质教育的不断深入,在中小学美术课上已经出现了漫画内容.许多地方还开设了漫画学习班、漫画学校、少儿漫画大赛等等。在小学,美术课是学生喜欢的一门课,而动漫课则是以美术为基础,利用电脑绘图的一种新兴艺术形式。人的全面发展是人类努力追求的教育理想,动漫课程不仅作为美育的一个重要门类促进这一理想的实现,而且,动漫课程本身就包含情感与理性的因素、脑力与体力的因素,所以在促进人的全面发展方面,其作用是独特的。漫画创作的过程其实就是一种创造的过程。动漫课是在美术的基础上,加以变化改进的,也可以算得上是一种艺术表现形式。平时在上课的前五分钟,会给学生找一些优秀的动画短片来播放。然学生接触和学习的不光是动画本身的热闹,而是看看门道,提升自身审美。放完短篇后,会根据短篇内容展开课程。引用大量的有特色的国内外动画,如:中国水墨动画《中华厨师》,动画《阿凡提的故事》等等。让学生看到的不仅仅是动画片而是中国的文化,开阔思维。以积极向上主题和人物形象让学生创作漫画作品,动脑动手的同时也可以再次受到教育。以现实生活中的场景和人物为素材,让学生产生亲切感,临摹绘画,熟练绘画工具——手绘板。后逐步让学生脱离临摹,根据自己生活中的观察,来凭借印象直接绘画和创新源于生活和高于生活。利用手绘可以最大限度的发挥学生想象力。可以用学校军育为题材,让每个人为学校画一些与军育相关的漫画。让他们不但参与到了动漫中,还为学校做了贡献,利用手绘可以画出各种风格的作品。最后可以根据自己的喜好与想象,任意创作出一幅只属于自己的漫画作品。不能单单只是一张画,画中要有情节,有内容。逐步向四格和多格漫画过渡。“动画漫画”作为学校特色教育,在教育部门的领导、专家的大力支持和指导下,在学校全体教师与学生的共同努力下,动画漫画特色教育必将成为城西小学校园文化的一大特色,成为素质教育中的一朵奇葩!云和县城西小学拓展课程编委会编写人员主编:方观竹副主编:林慧玲编员:梅盛海柳燕芳目录第一课漫画绘画工具介绍………………………...................2第二课动漫发展史介绍……………………….....................12第三课眼睛的画法【女】……………………….................20第四课眼睛的画法【男】………………………................23第五课头发画法……………………….................................25第六课鼻子和嘴巴造型的画法……………………….........26第七课漫画中不同角度脸部的基本画法……………….28第八课漫画人物结构和肢体动态……………………….....30第九课漫画中结构画法线形结构……………………….....32第十课漫画中结构画法—圆形结构………………………..35第十一课漫画中结构画法—方形结构……………………….38第十二课不同类型进行结构、局部的比较………………..42第十三课漫画背景设计--一点透视法………………………..45第十四课走廊—一点透视绘制走廊……………….………....49第十五课如何快速学习画漫画人物…………………………..51第十六课上色步骤(单张练习)……………………….........53第十七课漫画人物的表情………………………………............55第十八课四格漫画如何画………………………....................61第一课【一】漫画绘画工具介绍一、纸张稿纸:要求光滑、洁白、有一定强度和吸水性,上墨后容易干,手感好,用橡皮擦过后不起毛。二、铅笔、橡皮普通铅笔:铅笔的作用一般是打稿,不能太硬或太软,太硬会在纸上留下划痕,太软又容易使画面被橡皮弄脏,所以选用HB-4B为宜。橡皮不是越软越好,要看你的用途了。比较常用的有普通型、钢砂型和可塑橡皮三种。三、墨水/墨汁墨水有水溶性的和非水溶性两种。2四、画笔不同的画笔在不同的使用者手里会有不同的效果,就蘸水笔而言它的线条富于变化,画出来的画比较有韵味。但对使用者的要求较高,需要常练习才能熟练掌握。画笔你可以就用平时的钢笔,我认为这不是很重要!关键是要顺手!笔杆:尽量选择重量轻,长度短的笔杆。笔尖:下面介绍各种笔尖的特点:1)D笔尖G笔尖五、刀具1.手工刀:常见的刀具,用于刮网。2.刮网刀:专用的刮网或者切网的工具。3.压网刀:是一种勺型头的压网工具用来把画上的网纸压实。3尺类1.直尺:画直线或者效果线的用具。2.三角尺:除了画直线外还可以表现不同的角度。3.云型板:用于绘制各种繁复的曲线4.模板:利用上面镂空的部分画出各种几何图形这里主要介绍云尺和模板4其他1.修正液:分针笔型或瓶装两种,用来修改画稿。2.橡皮:有很多种类,视需要选择。比较常用的有普通型、钢砂型和可塑橡皮三种。3.画钉:用于固定画稿。4.胶带:拷贝画稿时用于固定画稿(注意选择弱粘性的)。5.护画液:喷在画稿上,保证它不被污染。5数位板手绘进入二十一世纪以来,数字和电子化以惊人的速度冲击着社会的发展。同时以它超前的科学理念和实践赢得了人们的喜爱,并在社会上迅速发展、壮大起来。漫画界也不例外,很多漫画作者放下画笔开始了创作效率更高的电脑作画。据统计,国内有65%的漫画作品来自于电脑绘画,动漫设计开始从全手工转向数码化。大家可以在很多地方看到用电脑来设计、创作的卡通漫画。目前电脑漫画绘制中最常用的硬件工具就是数位板,使用它能够很方便的帮助漫画师使用电脑和绘图软件直接绘制漫画。数位板的主要参数有感应技术、压感级数、书写方式、个性化造型以及识别率。其中压感级数是关键参数,手写笔将这些信息反馈给计算机,从而形成粗细不同的笔触效果。6绘画工具【二】在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。1.马克笔:常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。2.毛笔:既可以上大面积的颜色,又可以蘸白颜色修补画稿。但画白色的毛笔一定要和其他毛笔分开使用,用过的毛笔一定要洗干净。73.绘图笔:绘图笔是一种很纤细的笔,常用来画边框及粗细均匀的线条等。绘图笔的粗细从0.1mm至2mm,但常用尺寸是0.6mm至0.8mm的绘图笔。因为绘图笔的笔尖粗细均匀,画出的线没有笔锋,所以不宜多用。4.学生笔:弹性小,线条较细且粗细基本没有变化,多用于绘制背景及效果线。由于绘图笔的笔尖很细,墨水干后很容易堵住笔尖,所以,不用后应及时盖上笔帽,若使用时不出墨水,可以上下轻甩,或将笔尖沾水,实在不行,可放在清水中浸泡。85.水彩:分为透明水彩和不透明水彩两种。6.压克力颜料:即丙烯颜料。压克力颜料风干的速度很快,干后具有耐水、黏着力强、韧性高等特点。可以在布、木板、石头、玻璃、金属等各种材料上使用。97.彩色铅笔:使用方法和铅笔相同,线条纤细,多用于细部的描绘和修正。8.彩色墨水:颜色非常鲜艳,使用时需加水调和,尤其适合混色和重复上色。分为速干性和耐水性两种。耐水性的彩色墨水干后就无法溶解。9、粉彩:可以直接上色的棒状颜料,也可以削成粉状使用。根据硬度不同分为软粉彩和硬粉彩两种。粉彩容易脱落,上色后需喷保护胶进行固定。分为能溶于水的水性彩色铅笔和能溶于油性溶剂的油性彩色铅笔两种。1010.彩色网点纸:色彩艳丽,当画稿中某一区域需要色调统一的颜色时,可使用彩色网点纸。虽缺乏水彩、彩色铅笔等颜料所制造出的渲染、混色等效果,但完成的彩稿会如同彩色赛璐珞原画般悦目。11.喷枪:由压缩马达与手执喷嘴组合而成,能将颜料以雾状均匀地喷射出来,水彩、压克力颜料、彩色墨水等都可以使用。12.模型人偶:模拟人体构造及关节的人偶,通过移动人偶得头、腰、手、足等部位,可以摆出各种不同的姿势。11战前草创期战后探索期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。题材确定期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野《宇宙战舰》《冱屺宇宙战舰》另有《永远的大和号》《宇宙战舰完结篇》画技突破期人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破《风之谷》和《天空之城》剧情、内容、画技皆已达到极高的水准路线分化期动画电影居多。动画进入成熟期后,便出现数部佳片如《古灵精怪》《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》《相聚一刻》风格创新期开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。第二课12终有一天动画片会具有纵深感,造型高超,色彩有层次……会有德拉克洛瓦的心灵、鲁本斯的魅力、戈雅的激情、米开朗基罗的活力。一种视觉交响乐,较之最伟大的音乐家创作的有声交响乐更为令人激动。”法国影评家埃利·福尔预言(1922)八十年后,世界动画界最接近埃利·福尔梦想的,首推宫崎骏。宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。宫崎骏的动画片是能够和迪士尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。他这份执著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动画王国迪士尼,都有意购买宫崎骏的动画电影发行版权。代表作《千与千寻》《哈尔的移动城》《幽灵公主》《风之谷》13幽灵公主(1997)宫崎骏的巅峰之作,虽然它的海外声誉不如后来的《千与千寻》但它深刻的内涵是《千与千寻》所远远不能及的,该影片曾掀起了3000万人次的观影热潮。本片充满了宫崎骏对人与自然的深刻思考,并不是单纯意义上的对人类破坏环境的声讨,而是发人深省的一部人与自然的悲剧。故事发生在日本的室町时代,阿席达卡所在的部落虾夷族位于东方的日本。阿席达卡中了邪神的诅咒,性命难保。为了化解诅咒之谜和拯救自己,阿席达卡听从本村的巫婆的指示去西方查个明白。珊是被人类遗弃的由白狼神养大的狼的女儿。珊在敌众我寡的情况下形势危急,阿席达卡却一心要救她,并为此中了一枪,生命危在旦夕。获救的珊开始对阿席达卡充满敌意,但最终被阿席达卡的真诚与勇敢所感动,决定带他到麒麟森林让鹿神救活他。拯救了麒麟森林的阿席达卡与珊还是没有走到一块。珊还是不愿意原谅人类,她选择回到了林中。《幽灵公主》再一次阐述人与自然的关系,描述了人类为了发展技术力量不断破坏自然,从而受到自然的报复为之付出代价的故事。141907~1937年开创阶段1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。《蓓蒂·波普》《大力水手》1937~1949年初步发展时期1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》二战后,查克·琼斯创作的动画短片《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎1950~1966年第一次繁荣时期迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》其他的动画制作公司纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主1967~1988年蛰伏时期1966年12月15日华特·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来《猫和老鼠》《辛普森一家》《黑神锅传