第5章元件、库和实例5.1元件5.2库5.3实例5.4综合实验【知识要点】1.元件2.库3.实例【技能目标】1.掌握三大元件的创建方法2.掌握库的管理与使用方法3.掌握实例的创建与编辑5.1元件5.1.1概述可以通过以下几种方法创建新的电影元件。(1)执行“插入→新建元件”命令,即可在打开的“创建新元件”对话框中,为创建的元件进行命名和选择元件行为类型。(3)在电影的实际编辑过程中,可以根据需要随时将新绘制的图形对象转换成需要的元件类型,使之具有影片角色的特殊属性。(4)选取需要转换为元件的图形对象,执行“修改→转换为元件”命令或按下F8键,即可在弹出的“转换为元件”对话框中选择需要的元件行为类型(5)选取需要的图形对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为元件”命令,也可以弹出“转换为元件”对话框。使用元件进行动画设计主要有以下优点。(1)可以简化动画的制作过程。(2)减小文件大小。(3)方便网络传输。5.1.2创建图形元件1.将对象转换为图形元件1、选中对象2、转换为元件2.创建新的图形元件1、执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框2、工区从影片的场景转换到元件编辑模式3、导入图形5.1.3创建影片剪辑(1)执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框。在“名称”文本框中输入影片剪辑的名称,在“类型”区域中选中“影片剪辑”单选项。(2)单击确定按钮,系统自动从影片的场景转换到影片剪辑编辑模式。此时在元件编辑区的中心将会出现一个“+”光标,现在就可以在这个编辑区中编辑影片剪辑了。目标任务使用创建按钮元件功能制作变色按钮,效果如图所示。5.1.4创建按钮元件1、新建按钮元件2、矩形设置3、绘制圆角矩形4、输入文本5、制作按钮5.2库Flash库中的文件类型除了三种角色元件类型外,还包括其他素材文件。一个复杂的Flash影片还可能会使用到一些位图、声音、视频、文字等素材文件,每种文件将被作为独立的对象储存在元件库中,并且用对应的元件符号来显示其文件类型。5.2.1库的界面执行“窗口→库”命令或按下F11键,打开“库”面板。标题栏列表栏预览窗口5.2.2公用库公用库共分为三种:学习交互、按钮和类。学习交互库按钮库类库5.2.3库的管理与使用1.文件的重命名对库中的文件或文件夹重命名的方法有以下几种。(1)双击要重命名的文件的名称。(2)在需要重命名的文件上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“重命名”命令。(3)选择要重命名的文件,单击“库”面板标题栏右端的下拉菜单按钮,在弹出的快捷菜单中选择“重命名”命令。2.文件的删除对库中多余的文件,可以选中该文件后按下鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令,或按下“库”面板下边的删除按钮都可以将其删除。3.元件的转换在需要转换行为类型的影片元件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“类型”命令。5.2.4库资源的共享1.对于运行时共享资源1、打开“链接属性”对话框2、进行设置2.对于创作期间的共享资源1、展开“元件属性”对话框2、选择用来更新或替换列表中选定文件的FLA文件3、选择某一元件用来替换库中所选元件4、勾选“总是在发布前更新(P)”复选框5.2.5公用库的扩充1、找到名为“Libraries”的文件夹2、将要扩充的公用库源文件粘贴到这个目录3、重新打开Flash8,公用库中出现了4个库5.3实例5.3.1创建实例创建实例的方法很简单,只需在“库”面板中选中元件,按下鼠标左键不放,将其拖曳到场景中,松开鼠标,实例便创建成功。创建实例时需要注意场景中帧数的设置,多帧的影片剪辑和多帧的图形元件在创建实例时,在舞台中影片剪辑设置一个关键帧即可,图形元件则需要设置与该元件完全相同的帧数,动画才能完整地播放。5.3.2编辑实例1.颜色(1)亮度。用来调整实例的相对亮度。亮度值在-100%~100%之间,-100%为亮度最弱,100%为亮度最强,默认值为0。(2)色调。使用一种颜色对实例进行着色操作。(3)Alpha。调整实例的透明程度。数值在0%~100%之间,0%表示完全透明,100%表示完全不透明。(4)高级。选择高级选项,单击右边的按钮,打开“高级效果”对话框,在此对话框中可以调节实例的颜色和透明度。2.设置实例名当实例创建成功后,在舞台中选择实例,打开“属性”面板,在实例名称文本框中输入的名字为该实例的实例名称。3.交换实例在“属性”面板中单击按钮,弹出“交换元件”对话框在“交换元件”对话框中,选择想要交换的元件,单击按钮,交换成功。4.改变实例类型(1)影片剪辑。(2)按钮。(3)图形。5.4综合实验本实验制作警告按钮,当鼠标经过或按下按钮时,会显示不同的警告。1、绘制椭圆12、绘制椭圆23、输入文字4、输入文字