《英雄斩》

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资源描述

LOGO《英雄斩》——黑龙江龙德天合动漫有限公司纲要《英雄斩》介绍1桌游分析与同类产品对比2RPG英雄冒险系统3总述4游戏介绍特性《英雄斩》是黑龙江龙德天合动漫有限公司开发的一款网游卡牌类游戏,它能够提供给玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合杀人游戏和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能完成游戏,同时能让玩家享受到身临其境的感觉。玩法在《英雄斩》游戏中,玩家将扮演Dota中的一名英雄,结合本局身份,经过一轮轮谋略和动作来获取最终的胜利。《英雄斩》游戏采用回合制的出牌顺序,由城主开始依次行动,在自身回合内,玩家需要经历5个阶段:开始阶段、摸牌阶段、行动阶段、弃牌阶段、结束阶段。游戏介绍阵营众多英雄分别归属于世代继承着辉煌荣耀、拥有大陆控制权且文明高速发展着的正义联盟,剑盾合铸为标志;掌管地下暗黑世界、嗜血残暴诡计多端而著称的邪恶军团,死灵骷髅为标志;居住着最多数量的异未面的旅行者、稀世远古种族的聚集地、神秘多姿的中立地带,自然树叶为标志。阵营的精彩纷呈给予卡牌人物、背景以及图案的设计具有浓重鲜明的种族特色,如同魔幻世界般的卡牌设计风格,让玩家享受焕然一新的牌风。英雄《英雄斩》拥有超级震撼的英雄牌阵容参战,包括正义、邪恶、中立共30张。英雄牌大展宏威的游戏设计在卡牌游戏的历史长河中是前所未有的。每个英雄都曾有传承的绝世武技与禁咒魔法的巅峰修炼,英雄们拥有与众不同的属性数值和独一无二的特殊技能,这些都是根据角色的生平和性格设计的。游戏分析开发优势卡牌文化在中国民众中有着深厚基础,随着桌游普及率和认知程度的提高,一场真正的桌游生产运动正在如火如荼地进行,尚未分出鹿死谁手。桌游新领域的出现与“三国xx”的运营成功,让无数开发商看到潜在商机,于是忽如一夜春风来,桌游一时间繁荣起来。同时产业链条的健康构建,也使桌游面向大众的路越走越宽,创出了桌游面向大众的网吧经营模式。众桌游齐心协力力,共同完成更难更高要求的文化拓展。One开发劣势国内开发与国外引进的桌游种类繁多,但多数存在两个明显不符合国内市场的弱点:一是价格,二是难度。普通纯娱乐至少需要花上近百元,而消费者大部分都还是并没有收入的学生。而且国外桌游对于玩家自身要求也较高,还有一些甚至需要长达数月才能完成一局游戏等,诸如此类的原因,使得长久以来桌游在中国市场只能是小众产品。Two游戏分析游戏分析桌游特色时下提到桌游,第一反应就是玩这个游戏需要动脑筋。“易学难精”的桌游特点,除了要寻找致胜方法外,很多时候更需要在适当时机做出正确的决策。因为每个玩家都需要在游戏中与其他玩家沟通,良好的谈判技巧无论在游戏或现实生活中都同样重要。比起冷冰冰的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。Three游戏分析市场前景对于投资者来说,目前状态的桌游绝对是一片蓝海,它投资成本低回报快,营利模式与发展方向明确。不管是走竞技路线,还是走棋牌路线,桌游都构想构思出了自己要发展的方向。同时,有关管理部门也与时俱进,桌游开发授权经营都推出相关法律与政策,一起共同做大做好这块美味蛋糕。Four文化题材的时尚元素,既有玄妙有趣的人物的身份与阵营设定,又有丰富绚丽的诸多魔法、神器装备等。游戏拥有众多古风浓郁的三国历史元素,古朴典雅的人物造型设计,根据三国中诸如《三十六计》的历史典故资料来设定战斗模式与规则技巧。英雄技能首创技能耗魔限制体系,根据玩家英雄发动技的效果大小,决定魔力消耗量,待弃牌阶段,英雄手牌数量必须等于所剩魔力的数量方可结束回合。武将符合战斗条件时,玩家可随意释放武将技能,直到相应手牌出完或回合约束,繁杂的操作手法加上选择武将的运气成分,是决定游戏胜利的关键所在。同类游戏对比卡牌设计众多大师级绘画艺术的最佳展现,种族及阵营的设定使卡牌充满异域风格,极具视觉冲击力,让人沉湎于魔幻的世界中,流连忘返,带给亿万Dota迷们一种全新的体验。不仅可以用来游戏,更是收藏中的精品。多数设计的游戏牌的绘画都采用中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。形象与场景众多,但插画杰作风格与设计大致相同,实是具备了插画师浓重的个人风格。民族特色游戏将东西方文化完美的结合,保持民族特色的同时加入世界多元化的美学设计理念,继而出现许多另类新奇的游戏元素,例如号称功夫鼻祖的熊猫酒仙等等。都充分融合了中华民族的丰富文化,同时也吸收了世界先进理念。市场上众多的三国历史题材游戏,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来,新的设计概念较少。冒险系统是《英雄斩》的另一大游戏特色,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名Dota的英雄。每名英雄都有专属魔武技,这些技能从名称到作用都是根据该英雄能力、性格而设计,真正做出匠心独运的艺术效果。阵营区域掉落物品世界分为四个区域,正义国度,中立国度,邪恶国度,自由竞技场。自由竞技场是一个完全公平的竞技区域,玩家在里面可以进行公平的身份局,3V3,1V1比赛。选择的英雄,所获得的物品,装备,均不能再自由竞技场中使用。每次自由区域内的游戏结束后,玩家根据胜负获得或失去经验。这里也是玩家升级经验的主要来源。自由竞技场的身份局采用完全随即匹配模式。杜绝黑房。正义,中立,邪恶国度是RPG区域,不同阵营的玩家可以使用自己的英雄在自己的阵营区域内练级,打怪,打BOSS,PK。玩家不能进入不属于自己阵营的区域。RPG区域内打怪练级将获得一定数量的金币和少量的经验。不同区域的BOSS都会有一定几率掉落组合装备的组件。玩家可以通过城市争夺战来占领其他势力的区域。城市守卫战通常是3V3形式,守城方由BOSS和两个玩家担当,攻城方全部则由玩家担当。战斗结束后,玩家的体力和魔力不会恢复,只能通过食材或药品恢复。玩家进入游戏可以选择扮演一个英雄,所有英雄出生均为1HP1MP。2.英雄成长:玩家的英雄分为3种,力量,敏捷,智力,有三种成长方式:力量英雄的体力成长为0.4/级,魔力成长为0.2/级,敏捷英雄的体力成长为0.3/级,魔力成长为0.3/级,智力英雄的体力成长为0.2/级,魔力成长为0.4/级,体力,魔力点数成长后向下取整,如一个10级力量英雄的体力为1+10*0.4=5魔力为1+10*0.2=3。而一个8级英雄的数据为:体力:1+8*0.4=4.2取整为4,魔力1+8*0.2=2.6取整为2。英雄每5级可以学习一个技能。前10级特定学习自己英雄技能。达到20级则可以选择一个其他英雄的技能学习。达到一定级别,或击杀特定BOSS,或完成特定任务的的玩家将获得称号,某些特定称号将得到充值物品的奖励,或从商城里得到折扣。如:达到20级,获得3个英雄技能后可获得“完全体”称号,得到商城折扣9.5折。击杀帝国都市BOSS后获得“征服者”称号,可获得最低的8折。4.等级上限,所有英雄,怪物的等级上限均为20级。5.0~20及经验:级别平方*100。最终20级为40,000。6.游戏时间估算:身份局获胜平均将获得10点经验,达到10级大约需要10,000经验,需要胜利1000局,平均每局需要10分钟,游戏时间将为:10000分钟=166小时,平均每天6小时游戏将大约需要28天。而要达到封顶的20级,大约需要120天。区域内使用。食物:日常消耗品,包括回复体力和魔力的食物。在商人处可以购买,价格比较便宜。药物:战斗消耗品,包括体力药水和魔力药水,状态增益效果药水,可以在战斗中使用。只能通过充值购买。成长增益品。如经验双倍卡,金币双倍卡,掉宝双倍卡。只能通过充值在在线商城中购买。装备:分为普通装备和组合装备。1)普通装备可以通过商人处购买,打怪掉落获得。2)组合装备只能通过击杀BOSS后获得的组件来组合。很多组件都是分布在各个阵营的区域内。3)所有装备都有耐久度,即使用次数限制,损耗后需要跟据装备的价值消耗一定量的金币修理。或虚拟商城购买召唤兽卡片。玩家在RPG区可以使用召唤兽帮助作战。(3V3练级打怪PK时可以组队,或单人带两只召唤兽)所有召唤兽和英雄一样必须通过获得经验来成长,亦有级别,技能。玩家也可以给召唤兽佩戴装备。召唤兽的相关辅助物品和玩家一样,包括:食材,体力,魔力药,经验卡等等。召唤兽的成长:召唤兽和英雄一样,当玩家通过捕获或购买等手段获得后,等级均为1。体力和魔力值均为1。每种召唤兽都有自己的力量和魔力成长值。成长值总和在0.1~1.0之间,同种类召唤兽的成长值也不一定相同。~3级:1.狗头人一族狗头人首领(lv2)×1HP2/MP1技能:重击(爆头)狗头人(lv1)×2HP1/MP1,技能:无出现概率:正义:30,中立:30,邪恶:0经验奖励:1金钱奖励:1~3物品奖励:无地穴狗头人(lv2)×1HP2/MP1技能:掘地(天生-1)狗头人(lv1)×2HP1/MP1,技能:无出现概率:正义:0,中立:30,邪恶:30经验奖励:3金钱奖励:3物品奖励:无怪物图鉴狗头人萨满(lv2)×1HP1/MP2技能:巫术精炼狗头人(lv1)×2HP1/MP1,技能:无出现概率:正义:0,中立:30,邪恶:30经验奖励:3金钱奖励:3物品奖励:无介绍:狗头人,生活在地穴中的一类生物,矮小龌趗。为了适应阴暗的环境,头上顶着燃烧的蜡烛行走。一般的狗头人采用肉搏的攻击方式。狗头人一族成长:狗头人(1001)0.2/0.00.2/0.10.3/0.10.3/0.2狗头人首领(1002)0.2/0.00.2/0.10.3/0.10.3/0.2重击(5级学会)地穴狗头人(1003)0.2/0.00.2/0.10.3/0.10.3/0.2掘地(5级学会)狗头人萨满(1004)0.2/0.00.2/0.10.3/0.10.3/0.2巫术精炼(5级学会)巨魔一族树魔牧师(lv3)×1HP2/MP2技能:暗影波树魔

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