第十七讲三维视图设计与漫游厦门大学建筑与土木工程学院•饶金通•计算数学学士、软件硕士•高级工程师•厦门大学数字化设计实验室主任•厦门大学AutodeskATC中心负责人•主讲课程:《数字化设计概论》《计算机辅助设计》《建筑数字化表现》《建筑信息模型》《虚拟建筑》•联系方式:raojintong@xmu.edu.cn主讲人2.正交三维视图3.ViewCube4.漫游自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!1.透视三维视图目录5.思考题透视三维视图•三维视图分为两大类:–透视三维视图–正交三维视图•在Revit中,透视三维视图中可以修改构件类型和实例属性;•在正交三维视图中则可认任意编辑各种模型构件。透视三维视图•透视三维视图–透视三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在透视三维视图中,越远的构件显示得越小,越近的构件显示得越大。–可以在透视图中选择图元并修改其类型属性和实例属性。–创建或查看透视三维视图时,视图控制栏会指示该视图为透视视图。透视三维视图•正交三维视图–正交三维视图用于显示三维视图中的建筑模型–在正交三维视图中,不管相机距离的远近,所有构件的大小均相同。透视三维视图•创建透视三维视图–启动“视图”“三维视图”“相机”命令,选项如图。–相机的位置:“自”栏选择放置相机的标高位置,偏移量默认值为1750,相当于人的高度。–移动光标,出现蓝色相机预览图形。–在适当位置单击作为相机的位置,同时将光标拖曳到所需目标并单击作为相机的目标点,自动创建相机并打开相机视图。透视三维视图•Revit创建透视三维视图,并指定名称为:三维视图1、三维视图2等等。要重命名视图,在项目浏览器中的该视图上单击鼠标右键并选择“重命名”。•可以使用剖面框来限制三维视图的可见部分。透视三维视图•透视三维视图实例属性–大部分与平面视图属性相同。•主要的属性–显示模式–相机位置–裁剪范围透视三维视图•编辑相机视图–显示模式(视觉样式)•线框•隐藏线(默认)•着色•带边框着色•一致的颜色•真实–改变显示的模式,取得特殊效果。透视三维视图•编辑相机•如图相机的属性–渲染设置•质量•照明•背景•图像–视点高度–目标高度透视三维视图•编辑相机视图•裁剪范围:选择相机的矩形裁剪边界,拖动四个蓝色实心圆点可以调整裁剪范围。透视三维视图•编辑相机视图•裁剪范围:点击“尺寸编辑裁剪”,打开“裁剪区域尺寸”对话框。–输入宽度、高度–可以选择“比例(锁定比例)”,从而保持高度比。透视三维视图•编辑相机–创建完相机后,在其它视图中不再显示相机,如要编辑相机,首先要显示相机。–点击“三维视图”中相应的透视三维相机,并右键选择“显示相机”,则在视图中显示相应的相机。透视三维视图•编辑相机:–在平、立、剖、三维等视图中,拖动相机符号/目标点,可以调整相机/目标点的位置和高度。–拖动远裁剪符号,可以调整相面远裁剪平面位置。2.正交三维视图3.ViewCube4.漫游自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!1.透视三维视图目录5.思考题正交三维透视•创建正交三维视图–启动“视图”“三维视图”“相机”命令,选项如图。取消勾选“透视图”–相机的位置:“自”栏选择放置相机的标高位置,偏移量默认值为1750,相当于人的高度。–移动光标,出现蓝色相机预览图形。–在适当位置单击作为相机的位置,同时将光标拖曳到所需目标并单击作为相机的目标点,自动创建相机并打开相机视图。正交三维透视•默认正交三维视图–启动“视图”“三维视图”“默认三维视图”命令,将打开系统的默认正交三维视图,也即项目浏览器中的“三维视图”节点下的默认三维视图{3D}视图。正交三维透视•编辑正交三维透视•与透视三维视图一样可以进行相关的编辑–显示模式–旋转–裁剪边界范围–设置“远裁剪激活”–调整相机位置2.正交三维视图3.ViewCube4.漫游自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!1.透视三维视图目录5.思考题ViewCube•ViewCube工具–Autodesk®ViewCube®导航工具提供了模型当前方向的直观反映。可以使用ViewCube工具调整模型的视点。–该工具可以方便地将视图旋转到东面轴测、顶部视图等三维视图。–默认情况下,该工具位于三维视图窗口的右上角。–ViewCube立方体中各顶点、边、面和指南针的各部位,可以在各方向视图中切换显示,按住ViewCube或指南针上任意位置并拖动鼠标,可以旋转视图主视图ViewCube指南针选项ViewCube•右键快捷菜单–转至主视图。恢复随模型一同保存的主视图。–锁定到选择项。当视图方向随ViewCube发生更改时,使用选定对象可以定义视图的中心。注意如果单击ViewCube上的“主视图”,则视图将返回主视图,即使选择了“锁定到当前选择”也是如此。–将当前视图设定为主视图。根据当前视图定义模型的主视图。–重置为前视图。将模型的前视图重置为其默认方向。–选项。显示用于调整ViewCube的外观和行为的对话框。–帮助。启动联机帮助系统并显示ViewCube的主题。ViewCube•使用ViewCube可以快速改变三维视图中相机的视点位置,但不能替代项目中的立面视图。•在ViewCube上单击鼠标右键,选择“选项”可以进入ViewCube的参数设置。ViewCube•ViewCube工具是一种可单击、可拖动的常驻界面,用户可以用它在模型的标准视图和等轴测视图之间进行切换。•ViewCube工具显示后,将在窗口一角以不活动状态显示在模型上方。•ViewCube工具在视图发生更改时可提供有关模型当前视点的直观反映。•将光标放置在ViewCube工具上后,ViewCube将变为活动状态。可以拖动或单击ViewCube,来切换到可用预设视图之一、滚动当前视图或更改为模型的主视图。ViewCube•控制ViewCube的外观–ViewCube工具以不活动状态或活动状态显示。–当ViewCube工具处于不活动状态时,默认情况下它显示为半透明状态,这样便不会遮挡模型的视图。–当ViewCube工具处于活动状态时,它显示为不透明状态,并且可能会遮挡模型当前视图中对象的视图。–除控制ViewCube工具在不活动时的不透明度级别,还可以控制ViewCube工具的以下特性:•大小•位置•默认方向•指南针显示ViewCube•使用指南针–指南针显示在ViewCube工具的下方并指示为模型定义的北向。–可以单击指南针上的基本方向字母以旋转模型,也可以单击并拖动其中一个基本方向字母或指南针圆环以绕轴心点以交互方式旋转模型。ViewCube•使用ViewCube重定向模型的视图–ViewCube用于重定向模型的当前视图。您可以使用ViewCube通过以下操作重定向模型的视图:•单击预先定义的区域将预先设置的视图设定为当前视图;•单击并拖曳以自由更改模型的视图角度,然后定义并恢复主视图。ViewCube•ViewCube提供了26个已定义的区域,并分为三组:角点、边和面;–6个区域表示模型的标准正交视图:顶、底、前、后、左和右。通过单击ViewCube上的某一个面,可以设置正交视图。其他20个已定义的区域来访问模型的斜视图–单击ViewCube上的某个角,可以根据由模型的三个侧面定义的视口将模型的当前视图重定向到四分之三视图。–单击其中一条边缘,可以根据模型的两个侧面将模型的视图重定向到二分之一视图。ViewCube•主视图–主视图是随模型一同存储的特殊视图,可以方便地返回已知视图或熟悉的视图。–您可以将模型的任何视图定义为主视图。–通过单击ViewCube旁边的“主视图”按钮或使用ViewCube菜单,可以将保存的主视图应用于当前视图。•定义主视图:在ViewCube上单击鼠标右键,然后单击“将当前视图设定为主视图”。•重定向到主视图:单击位于ViewCube附近的“主视图”按钮;在ViewCube上单击鼠标右键,然后单击“转至主视图”。2.正交三维视图3.ViewCube4.漫游自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!1.透视三维视图目录5.思考题漫游•漫游–沿设定的路径移动相机,即可创建建筑室内外漫游,动态展示设计的整体及局部细节。–可以最后导出为AVI文件或图像文件。漫游•漫游是指沿着定义的路径移动的相机。–此路径由帧和关键帧组成。–关键帧是指可在其中修改相机方向和位置的可修改帧。–漫游路径类似如图图像。–红色圆点表示关键帧。–默认情况下,漫游创建为一系列透视图,但也可以创建为正交三维视图。漫游•创建漫游路径•通常在平面视图中创建漫游路径。–默认勾选“透视图”,取消勾选则创建正交视图的漫游。–“自”指定楼层标高,通过设定“偏移量”(默认1750,代表人的高度)为来设定相机相对标高的高度–在设置路径的过程中,通过给不同关键帧设置不同的相机高度可认创建上下楼梯的漫游。–移动光标在图中创建一系列代表路径的关键帧位置,创建时不能进行位置修改,可以在创建完后再修改。–创建完毕,点击“完成漫游”完成路径创建。漫游•编辑漫游:漫游由两个部分构成:相机、路径,因而编辑也分为两个部分。•基本步骤:–打开漫游视图和创建漫游路径的平面视图,而后WT(平铺视图),在漫游视图中选择边界,则平面视图中显示路径,再选择“编辑漫游”进入编辑状态。漫游•编辑相机•切换至平面视图,选择“控制”选项为“活动相机”,可以设置相机的“远裁剪偏移”,“目标点位置”,“视图范围”等。漫游•编辑漫游时,可用多个工具来控制漫游的播放。–“上一关键帧”,将相机位置往回移动一关键帧。–“上一帧”,将相机位置往回移动一帧。–“下一帧”,将移动相机向前移动一帧。–“下一关键帧”,将相机位置向前移动一关键帧。–“播放”,将相机从当前帧移动到最后一帧。–要停止播放,请单击进度条旁的“取消”或按Esc键。出现提示时,单击“是”。漫游•调整相机范围:–切换至漫游视图,选择矩形四条边界上的蓝色控制点,来调整视图范围。漫游•调整“远裁剪偏移”“目标点方向”•切换在创建漫游的平面视图中,通过控制按钮定位到相应的关键帧,选择红色控制点调整目标点位置;选择蓝色控制点调整远裁剪点偏移。漫游•编辑路径•切换至平面视图,选择“控制”选项为“路径”,可以设置路径各关键帧的位置,为了方便调整高度,可以打开一个立面视图。漫游•添加帧/删除帧–在控制项选择“添加帧”/“删除帧”,然后在红色路径中单击鼠标左键添加帧/删除帧。漫游•编辑漫游帧•在漫游的实例属性栏上单击“漫游帧”编辑按钮–可以调整“总帧数”–可以调整“帧速率”–取消勾选“匀速”,由可以在“加速器”[0.1-10]上调整速度;漫游•导出漫游•打开漫游,在漫游视图中,选择“文件”“导出””图像和动画”“漫游”•进入参数设置对话框。漫游•进入“长度/格式”对话框:–“全部帧”,将所有帧包括在输出文件中。–“帧范围”,仅导出特定范围内的帧。对于此选项,请在输入框内输入帧范围。–“帧/秒”。在改变每秒的帧数时,总时间会自动更新。漫游•输入输出文件名称和路径•选择文件类型:AVI或图像文件(JPEG、TIFF、BMP或PNG),•在“视频压缩”对话框中,从已安装在计算机上的压缩程序列表中选择视频压缩程序。2.正交三维视图3.ViewCube4.漫游自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!1.透视三维视图目录5.思考题思考题•你所知道,透视分几种类型?•能否象3Dmax一样,相机的焦距也可以在漫游过程中发生变化?透视简介•透视–“透视”是一种绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。–用笔准确地将三维空间的景物描绘到二维空间的平面上,这个过程就是透视过程。–用透视过程方法可以在平面上得到相对稳定的立体特征的画面空间,这就是“透视图”。•透视一般根据消失点的数量分三种类型:–一点、两点、三点透视。透视简介•一点透视法–纵向的直线与消失点的水平线是呈垂直的,而纵向的直线与横线呈平行的。透视简介•二点透视法–一个画面中有两个中两个消失点的透视图。通常用这种技术来显示建