多媒体技术基本概念1)媒体(Medium)的定义:信息传播、交流、转换的载体。如书本、报纸、电视、广告、杂志、磁盘、光盘、磁带及相关设备等。1.1.1媒体及其分类计算机领域的媒体计算机系统中,媒体包含两种特定的含义:一是指信息存储与传输的实体,如磁盘、光盘、磁带、相关设备、通信网络等;二是指信息的表现形式(或者说传播形式),如数字、文字、声音、图形和图像、动画、影视节目等。2)媒体的分类国际电话电报咨询委员会CCITT(ConsultativeCommitteeOnInternationalTelephoneandTelegraph)制定了媒体分类标准,将信息的表示形式、信息编码、信息转换与存储设备、信息传输网络等统一规定为媒体,并划分为以下5种类型:①感觉媒体(PerceptionMedium):直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉。②表示媒体(RepresentationMedium):指各种编码,如语言编码、文本编码和图像编码等。这是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一类媒体。1.1.1媒体及其分类③表现媒体(PresentationMedium):指将感觉媒体输入到计算机中或通过计算机展示和还原感觉媒体的物理设备。④存储媒体(StorageMedium):指存储表示媒体信息的物理介质。⑤传输媒体(TransmissionMedium):指传输表示媒体的物理介质。1.1.1媒体及其分类计算机主机(CPU、RAM)纸质图片声音视频远程计算机网络交换文本感觉媒体存储媒体表现媒体表示媒体表现媒体传输媒体纸质图片声音视频文本感觉媒体磁盘、光盘等图1-2媒体与计算机系统输入设备输出设备1.1.1媒体及其分类从表示媒体与时间的关系来分,不同形式的表示媒体可以被划分为两大类:静态媒体:信息的再现与时间必然无关,如文本、图形、图像等等;连续媒体:具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现。如声音、动画、视频等。连续媒体的引入给传统的计算机系统、通信系统和分布式应用系统等都提出了更高的要求。1.1.1媒体及其分类1、多媒体多媒体(Multimedia):是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。具体表现在:1.1.2多媒体与多媒体技术多媒体的实质是将不同表现形式的媒体信息数字化并集成,通过逻辑链接形成有机整体,同时实现交互控制。多种媒体表现多种感官作用多种设备支持多学科交叉多领域应用多媒体与传统的传媒有以下三点不同:数字化信号模似信号主动参与被动接受形式多样形式单一1.1.2多媒体与多媒体技术2、多媒体技术定义:就是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等等。实质:是将自然形式存在的媒体信息数字化,然后利用计算机对这些数字信息进行加工以一种最友好的方式提供给使用者使用。1.1.2多媒体与多媒体技术多媒体技术具有集成性、实时性、交互性、多样性和数字化等五个基本特征,也是多媒体技术要解决的五个基本问题。1.1.3多媒体技术的基本特征集成性:主要表现在两个方面,即多种信息媒体的集成和处理这些媒体的软硬件技术的集成。实时性:由于声音及活动的视频图像是和时间密切相关的连续媒体,所以多媒体技术必须要支持实时处理。交互性:向用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段,除了操作上的控制自如(可通过键盘、鼠标、触摸屏等操作)外,在媒体综合处理上也可做到随心所欲。多样性:指媒体种类及其处理技术的多样化。数字化:处理多媒体信息的关键设备是计算机,所以要求不同媒体形式的信息都要进行数字化。1.1.3多媒体技术的基本特征多媒体技术应用1.2多媒体技术应用压缩的数据量标准数据的压缩品质压缩/解压缩的时间压缩存储技术:对常规信号的采集、数字化、滤波、重建等过程,也包括对信息的压缩、编码、存储等处理。压缩的重要参数如下:数据传输的速率多媒体技术应用超媒体技术1.2多媒体技术应用超媒体技术:是一种非线性的网状结构,可以为许多信息点建立链接,而这些建立了链接的部分我们称其为热点或热区虚拟现实技术1.2多媒体技术应用虚拟现实技术:使人与计算机产生的交互式三维立体环境中(常常被称为虚拟世界)进行信息交流。虚拟现实技术已经在军事、医学、电子制造、建筑设计等许多行业有了广泛的应用虚拟头盔多媒体世界多媒体课堂1.4多媒体世界多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及多媒体形式的辅助学习软件等多媒体管理查询系统1.4多媒体世界多媒体数据库:在原数据库的基础上可以加入图像、声音、动态视频等多媒体信息,这大大扩展了可以表达的信息范围,例如:通过指纹系统来存储调用用户信息通过照片图片来直接调用相关的存档只需要向计算机说出要求就可以完成我们想要的操作游戏与娱乐1.4多媒体世界多媒体游戏与娱乐:多媒体与网络1.4多媒体世界多媒体有了网络的支持,使得多媒体在传播速度上更加快捷,在交互形式上更加自由,在影响范围上更加广泛,例如:通过网络召开多媒体视频会议通过网络传递信息