建筑CAD应用教程——基本绘图命令第3章基本绘图命令【教学重点与难点】绘制直线、多线、多段线、构造线绘制矩形和正多边形绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和圆环建筑CAD应用教程第3章基本绘图命令3.1绘制点3.1.1设置点样式3.1.2点的绘制点的绘制步骤:设置点样式绘制点启动方法:命令行:DDPtype↙下拉菜单:“格式”→“点样式”3.1.1设置点样式第3章基本绘图命令①命令启动方法:•命令行:Point(或po)↙(绘制单点)•下拉菜单:“绘图”|“点”(绘制单点和多点)•绘图工具栏:“点”(绘制多点)•功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“点”(绘制多点)•菜单浏览器:“绘图”|“点”(绘制单点和多点)在AutoCAD2009中,可以通过“单点”、“多点”、“定数等分”和“定距等分”4种方法创建点对象。3.1.2点的绘制第3章基本绘图命令③点的“定距等分”命令启动方法•下拉菜单:“绘图”|“点”|“定距等分”•命令行:MEASURE(ME)↙②点的“定数等分”命令启动方法•下拉菜单:“绘图”|“点”|“定数等分”•命令行:DIVIDE↙第3章基本绘图命令3.1.2点的绘制3.2绘制直线、构造线、多线、多段线、射线3.2.1绘制直线3.2.2绘制构造线3.2.3绘制多线3.2.4绘制多线段3.2.5绘制射线图形由对象组成,可以使用定点设备指定点的位置或者在命令行输入坐标值来绘制对象。在AutoCAD中,直线、射线和构造线是最简单的一组线性对象。第3章基本绘图命令启动方法:命令行:Line(或L)↙下拉菜单:“绘图”|“直线”“绘图”工具栏:“直线”功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“直线”“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“直线”3.2.1绘制直线绘制具有起点和终点的线段,是建筑绘图中最简单、最基本的图形对象。第3章基本绘图命令3.2.2绘制构造线操作方法:命令行:xline(或xl)↙下拉菜单:“绘图”|“构造线”“绘图”工具栏:“构造线”功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“构造线”“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“构造线”绘制两端可以无限延伸的直线,主要用于辅助绘图和轴线的绘制。第3章基本绘图命令详例演示:例3-2:用“构造线”绘制如图所示轴网图。第3章基本绘图命令构造线3.2.3绘制多线①设置多线样式命令的启动方式:1)命令行:mlstyle2)下拉菜单:“格式”|“多线样式”3)“菜单浏览器”:“格式”|“多线样式”作用:绘制多条(1~16条)相互平行的直线,且各条直线可以设置不同颜色和线型。建筑制图中的应用:绘制墙体、多路平行排列的不同管线。第3章基本绘图命令②绘制多线命令的启动方式:•命令行:mline(或ml)↙•下拉菜单:“绘图”|“多线”•“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“多线”第3章基本绘图命令③编辑多线命令启动方法•命令行:mledit•下拉菜单:“修改”|“对象”|“多线”•双击多线作用:处理多种类型的多线交叉点(十字交叉、T型交叉、交点),断开和连接多线。第3章基本绘图命令下面利用一个例子来理解并掌握多线的应用吧!例3-3:在例3-2的轴线上绘制如下图所示墙体(外墙370,内墙240)利用多线绘制墙体第3章基本绘图命令3.2.4绘制多线段作用:提供了绘制由若干直线和圆弧连接而成的不同宽度的曲线或折线,且是一个实体。建筑制图中的应用:绘制钢筋、箭头、指北针等。多线应用步骤:(1)绘制多段线;(2)编辑多段线。第3章基本绘图命令命令启动方法•命令行:pline(或pl)↙•下拉菜单:“绘图”|“多段线”•“绘图”工具栏:“多段线”•功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“多段线”•“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“多段线”①绘制多线段命令启动方法1)命令行:pedit(或pe)↙2)下拉菜单:“修改”|“对象”|“多段线”3)“修改Ⅱ”工具栏:编辑多段线按钮4)功能区:“常用”标签|“修改”面板|编辑“多段线”5)“菜单浏览器”按钮:“修改”|“对象”|“多段线”②编辑多段线第3章基本绘图命令下面利用一个例子来理解并掌握多段线的应用吧!例3-4:应用多段线命令绘制1800弯钩的钢筋(水平段长度自定尺寸)。多线段绘制钢筋第3章基本绘图命令3.2.5绘制射线命令启动方法1)命令行:RAY↙2)下拉菜单:“绘图”|“射线”3)功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“射线”4)“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“射线”第3章基本绘图命令3.3绘制矩形和正多边形①命令启动方法1)命令行:Rectang(或Rec)↙2)下拉菜单:“绘图”|“矩形”3)“绘图”工具栏:“矩形”4)功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“矩形”5)“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“矩形”作用:通过指定两个角点的方式绘制矩形,或带有倒角和倒圆的矩形,执行该命令时,可改变线的宽度。建筑制图中的应用:绘制图框、标题栏、窗户等。3.3.1绘制矩形第3章基本绘图命令如右图是不同参数设置绘制的矩形②选项说明Z轴坐标设置具有圆角的矩形设置矩形三维厚度设置矩形的倒角设置矩形轮廓线的宽度第3章基本绘图命令下面利用一个例子来理解并掌握绘制矩形的方法吧!例3-5:应用矩形和构造线命令绘制下图所示窗户。第3章基本绘图命令运用矩形和构造线绘制窗户3.3.2绘制正多边形命令启动方法1)命令行:POLUGON(或pol)↙2)下拉菜单:“绘图”→“正多边形”3)“绘图”工具栏:“正多边形”4)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“正多边形”5)“菜单浏览器”按钮:“绘图”→“正多边形”作用:可以绘制边数为3~1024的正多边形第3章基本绘图命令为建筑制图中的应用:绘制轴线圆、指北针、圆形建筑物或构筑物等。3.4绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、圆环3.4.1绘制圆①命令启动方法1)命令行:Circle(或C)↙2)下拉菜单:“绘图”→“圆”3)“绘图”工具栏→“圆”4)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“圆”5)“菜单浏览器”按钮→“绘图”→“圆”指定圆心和半径指定圆心和直径指定两点OAOBA指定3点指定两个相切对象和半径指定3个相切对象ABAOOOll如下图所示为绘制圆的6种不同方法第3章基本绘图命令3.4.2绘制圆弧①命令启动方法1)命令行:Arc(或A)↙2)下拉菜单:“绘图”→“圆弧”3)“绘图”工具栏→“圆弧”4)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“圆弧”5)“菜单浏览器”按钮→“绘图”→“圆弧”在AutoCAD2009中,圆弧的绘制方法有11种。建筑制图中的应用:绘制门,圆弧形的建筑物等。②绘制圆弧的方法(多种)第3章基本绘图命令①命令启动方法1)命令行:Ellipse(或EL)↙2)下拉菜单:“绘图”→“椭圆”3)“绘图”工具栏→“椭圆”4)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“椭圆”5)“菜单浏览器”按钮→“绘图”→“椭圆”3.4.3绘制椭圆②绘制椭圆的方法(多种)第3章基本绘图命令3.4.4绘制椭圆弧命令启动方法1)命令行:Ellipse(或EL)↙。2)下拉菜单:“绘图”→“椭圆弧”。3)“绘图”工具栏→“椭圆弧”。4)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“椭圆弧”。5)“菜单浏览器”按钮→“绘图”→“椭圆弧”00包含角150起始角3000包含角150起始角30注:绘制出完整的椭圆后,还需要继续确定椭圆弧的起始与终止位置。全椭圆中心与长轴第一点的连线方向为0度起始方向,逆时针为正;如果先定义短轴,0度方向为短轴的第一端点逆时针旋转90度后的方向。第3章基本绘图命令3.4.3绘制圆环命令启动方法1)命令行:Donut(或do)↙2)下拉菜单:“绘图”→“圆环”3)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“圆环”4)“菜单浏览器”按钮→“绘图”→“圆环”如下图为圆环的绘制第3章基本绘图命令3.5图案填充与面域图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。3.5.1图案填充1.命令的启动方式2.选项说明3.编辑图案填充第3章基本绘图命令3.5.1图案填充①命令启动方法1)命令行:Match(或Hatch或H)↙2)下拉菜单:“绘图”|“图案填充”3)“绘图”工具栏:“图案填充”4)功能区:“常用”标签|“绘图”面板|“图案填充”5)“菜单浏览器”按钮:“绘图”|“图案填充”第3章基本绘图命令3.5.1图案填充设置图案填充打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。设置孤岛在进行图案填充时,通常将位于一个已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更多选项,可以对孤岛和边界进行设置。②选项说明第3章基本绘图命令设置渐变色填充使用“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,可以创建单色或双色渐变色,并对图案进行填充。②选项说明第3章基本绘图命令3.5.1图案填充创建了图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界:1)下拉菜单:“修改”→“对象”→“图案填充”2)功能区:“常用”标签→“修改”面板→“编辑图案填充”3)“菜单浏览器”按钮→“对象”→“图案填充”4)鼠标左键双击已经填充的将要编辑的图案③编辑图案填充第3章基本绘图命令3.5.2面域创建面域对面域进行布尔运算面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。第3章基本绘图命令圆圆形面域例:因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同,如下图所示为选中圆与圆形面域时的效果。①创建面域启动方法1)命令行:REGION↙2)下拉菜单:“绘图”→“面域”3)“绘图”工具栏→“面域”4)功能区:“常用”标签→“绘图”面板→“面域”5)“菜单浏览器”按钮→“绘图”→“面域”第3章基本绘图命令可以对面域执行并集、差集及交集3种布尔运算,各种运算效果如图所示。命令启动方法:1)下拉菜单:“修改”→“实体编辑”→“并集或交集或差集”2)“菜单浏览器”按钮→“修改”→“实体编辑”→“并集或交集或差集”布尔运算是数学上的一种逻辑运算。在AutoCAD中绘图时使用布尔运算,可以提高绘图效率,尤其是在绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象,则无法使用布尔运算。②对面域进行布尔运算第3章基本绘图命令Thankyou!