周四新proe3基础教案9

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《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著第9章特征复制复制是建模过程中经常使用的一个工具,灵活使用复制特征,可加速模型的建立。本章重点讲述特征复制的使用方法,主要包括如下内容:新参考方式复制的特点与方法相同参考方式复制的特点与方法镜像方式复制的特点与方法移动方式复制的特点与方法阵列特征的各种建立方法《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.1关于复制•单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,系统显示〖特征〗菜单,单击〖特征〗菜单中的【复制】选项,系统显示如图9-1所示的〖复制特征〗菜单,该菜单可分为特征放置、特征选择以及特征关系3大类,以下将介绍各选项的意义以及它们的用法。特征放置特征选择特征关系•图9-1〖复制特征〗菜单《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•Pro/ENGINEERWildfire提供以下4种特征放置方法:•新参考:使用新的放置面与参考面来复制特征。•相同参考:使用与原模型相同的放置面与参考面来复制特征。•镜像:利用镜像的方式进行特征复制。•移动:以“平移”或“旋转”这两种方式复制特征。平移或旋转的方向可由平面的法线方向或由实体的边、轴的方向来定义。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著确定特征放置的方式后,就要选择复制的对象。Pro/ENGINEERWildfire提供以下选择方式:•选取:在当前模型中选择要进行复制的特征。•所有特征:复制当前模型中的所有特征。•不同模型:复制不同零件模型中的特征。•不同版本:复制同一个零件不同版本模型的特征。•自继承:从继承特征中复制特征。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•在进行特征复制时,Pro/ENGINEERWildfire允许定义原始特征与复制特征之间的附属关系,包括如下选项:•独立:复制后的特征尺寸与原始的特征尺寸互相独立,彼此无关。完成复制后,修改原始特征的尺寸,不会影响复制特征的尺寸。•从属:复制后的特征尺寸与原先的特征尺寸相关。完成复制后,如果修改或重新定义原始特征或复制特征的尺寸,另一个特征的尺寸也相应随之改变。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.2新参考方式复制•使用〖复制特征〗菜单中的【新参考】命令,可以复制不同零件模型的特征,或同一零件模型的不同版本的模型特征。使用“新参考”方式进行特征复制时,需重新选择特征的放置面与参考面,以确定复制特征的放置平面。图9-2〖参考〗菜单•在选择复制特征的参考面时,要使用如图9-2所示的〖参考〗菜单。•替换:选择新的对象作为复制特征的参考。•相同:使用与原始特征相同的参考。•跳过:略过此参考特征的选择,去定义其他参考特征。•参照信息:显示参考平面的相关信息。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著新参考复制特征的操作步骤如下:•单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,打开〖特征〗菜单。•单击特征菜单中的【复制】选项,打开〖复制特征〗菜单,单击【新参考】选项。•选择特征的方式是【选取】、【所有特征】、【不同模型】还是【不同版本】。•若在步骤中选择【选取】作为特征的选取方式,则需定义复制后特征与原始特征间的关系是【独立】,还是【从属】。•若在步骤中选择【不同模型】或【不同版本】,则应选定一个模型,然后在该模型中选择要复制的特征。•若在步骤中选择【选取】选项,则直接在图形窗口的模型中选择要复制的特征即可。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•定义复制后特征的尺寸。若在步骤中选择【选取】作为特征的选取方式,系统显示如图9-3所示的〖组可变尺寸〗菜单,在该菜单选择要改变的尺寸。•若在步骤中选择【不同模型】或【不同版本】进行特征的复制,此时则会出现如图9-4所示的〖比例〗菜单,以定义复制特征的缩放比例大小。•使用〖参考〗菜单,根据系统的提示依次选择相对于原始特征的参考面或参考边,以确定复制特征的放置位置。•完成上述操作后,单击鼠标中键即可完成特征的复制。图9-3〖组可变尺寸〗菜单图9-4〖比例〗菜单《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著实例使用“新参考”方式制作如图9-5所示的零件模型。•图9-5制作的零件模型示例《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著步骤1打开练习文件步骤2新参考方式复制孔特征《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.3相同参考方式复制•使用〖复制特征〗菜单中的【相同参考】命令,复制的特征与原始特征位于同一个平面。使用该复制方式,仅能改变复制特征的尺寸。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著相同参考方式复制特征的操作步骤如下:•单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,打开〖特征〗菜单。•单击〖特征〗菜单中的【复制】选项,打开〖复制特征〗菜单,单击【相同参考】选项。•选择复制特征的选择方式:【选取】还是【不同版本】。•定义复制特征与原始特征的从属关系。•选择要复制的特征。•使用〖组可变尺寸〗菜单或〖比例〗菜单,定义复制特征的尺寸或缩放比例。•完成上述操作,单击鼠标中键完成特征的复制。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著实例•本例制作如图9-11所示的零件模型。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.4镜像方式复制•使用镜像方式,可对模型的若干特征进行镜像复制。该命令常用于建立对称特征的模型。•镜像方式复制特征的操作步骤如下:•单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,打开〖特征〗菜单。•单击〖特征〗菜单中的【复制】选项,打开〖复制特征〗菜单,单击【镜像】选项。•确定特征的选择方式:【选取】或者【所有特征】。•明确特征与原始特征之间的从属关系:【独立】或者【从属】。•选择镜像的对象。若步骤中选择【所有特征】,则被隐含或隐藏的特征也会被镜像复制。•选择或建立一个平面作为镜像参照面,完成特征的镜像。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•提示:在Pro/ENGINEERWildfire3.0版本中,也可以使用命令,快速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下:•(1)选择要镜像复制的对象,单击按钮,打开镜像特征操控板。•(2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜像特征操控板的按钮,完成对所选对象的镜像复制。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著实例•制作如图9-15所示的对称零件模型图9-15《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.5移动方式复制•使用〖复制特征〗菜单中的【移动】命令,可以以【平移】或【旋转】两种方式复制特征。在使用移动方式复制特征时,会使用如图9-17所示的菜单,以定义平移或旋转的参照。•平面:根据右手定则,将平面的法线方向作为平移或旋转的方向。此平面可以是基准面、零件的平面,也可以建立一个新平面。•曲线/边/轴:使用曲线、边或轴,作为平移或旋转的方向参照。•坐标系:选择坐标系中的某一轴,作为平移或旋转的方向参照。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•移动方式复制特征的操作步骤如下:•单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,打开〖特征〗菜单。•单击〖特征〗菜单中的【复制】选项,打开〖复制特征〗菜单,单击【移动】选项。•确定特征的选择方式:【选取】或者【所有特征】。•明确特征与原始特征之间的从属关系:【独立】或者【从属】。•选择要复制的特征。•在〖移动特征〗菜单中选择复制特征的方式:【平移】或【旋转】。•选择平移或旋转的方向参照,输入平移尺寸或旋转角度。•完成平移或旋转的定义后,若要改变复制特征的几何尺寸或位置尺寸,可选择〖组可变尺寸〗菜单中的相应“Dim”选项,输入新的尺寸。•单击鼠标中键,完成特征的复制。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•提示:在选择平面作为平移的方向参照时,其平移方向为该平面的法线方向,选中该平面后会显示一方向箭头,指示平移的方向。若单击菜单中的【反向】选项,则更改为反向平移。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著实例•本例制作如图9-18所示的零件模型图9-18《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著步骤1打开练习文件步骤2平移方式复制《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著步骤3旋转方式复制《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著图9-25完成特征复制后的结果《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.6阵列特征•在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特征,如手机的按键法兰的固定孔等,就需要使用阵列特征。使用阵列特征的优势如下:•利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非常高。•修改原始特征,阵列特征相应自动更新。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•提示:•(1)若要删除阵列特征中的子特征,应使用【删除阵列】命令。•(2)阵列特征一次只能复制一个特征,如果一次要阵列多个特征,则需将所有要阵列的特征归为一个特征组,再进行特征组阵列即可。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著图9-26所示为两种典型的特征阵列应用。图9-26两种典型的特征阵列应用在Pro/ENGINEERWildfire中,特征阵列分为“方向”、“轴”、“表”、“参照”、“填充”和“曲线”三种类型,下面将对这些阵列类型做详细介绍。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著9.6.1阵列操控板简介•在零件模型中选中要阵列的一个特征,图形窗口右侧的【阵列】工具按钮被激活,单击【阵列】工具按钮,打开如图9-27所示的阵列特征操控板。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•在面板的左下角是阵列类型下拉菜单,如图9-28所示。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著下拉菜单中各选项说明如下。•尺寸:选择原始特征参考尺寸当作特征阵列驱动尺寸,并明确在参考尺寸方向的特征阵列数量。尺寸方式的特征阵列,又分为线性尺寸驱动和角度尺寸驱动两种,如图9-29所示。•在以线性尺寸为驱动尺寸时,又有单方向阵列与双方向阵列之分,如图9-30所示。图9-29•图9-30《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•方向:通过选取平面、平整面、直边、坐标系或轴指定方向,可使用拖动句柄设置阵列增长的方向和增量来创建阵列。方向阵列可以单向或双向。•轴:通过选取基准轴来定义阵列中心,可使用拖动句柄设置阵列的角增量和径向增量以创建径向阵列。也可将阵列拖动成为螺旋形。•表:通过使用阵列表,并明确每个子特征的尺寸值来完成特征的阵列。•参照:通过参考已有的阵列特征创建一个阵列。•填充:将子特征添加到草绘区域来完成特征阵列。•曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线创建阵列。《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳编著•图9-31选定“尺寸”或“方向”阵列方式P《Pro/ENGINEERWildfire3.0基础设计》周四新和青芳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