饮料瓶的造型以ZY平面为草图平面,进入草图环境,并绘制草图曲线,完成后退出草图环境再次以ZY平面为草图平面,进入草图环境,绘制草图曲线(一段圆弧)此点坐标(0,-5)此点坐标(62,35)创建与圆弧垂直的基准平面参数以上一步创建的平面为草图面,绘制草图曲线半径为10,角度15度,圆弧顶端过圆弧断点使用“回转”来生成部分瓶底曲面选择曲线指定矢量Z轴调用“曲面”中的“扫掠”功能,创建扫掠曲面截面曲线引导线调用“曲面”中的“修剪片体”进行片体修剪目标片体边界对象修剪结果再次进行修剪片体操作目标片体边界对象修剪结果调用“特征操作”中的“缝合”功能,对生成的两个片体进行缝合边倒圆,半径为3点击菜单“编辑”中的“移动对象”,进行曲面旋转操作,生成瓶底曲面移动对象运动“角度”矢量Z轴角度72复制,副本4移动结果调用“曲线”工具栏中的“基本曲线”功能,选择“圆”创建三个圆圆心半径(0,0,195)57(0,0,115)45(0,0,35)57调用“曲线”中的“样条”创建样条曲线1通过点2点构造器象限点调用“曲面”中的“通过曲线网格”,创建瓶身三个圆为主线串样条为交叉线串每选择一次线串,按中间滚轮拉伸顶部的圆,生成片体参数片体调用“曲线”工具栏中的“基本曲线”功能,选择“圆”创建三个圆圆心半径(0,0,340)25(0,0,300)50(0,0,260)57同上,创建两个样条曲线“通过曲线网格”创建曲面三个圆是主线串样条为交叉线串以ZY平面为草图面,绘制草图用“回转”生成瓶口曲面片体调用“曲线”中的“螺旋线”,创建螺旋线螺旋线参数点击“点构造器”起始点坐标调用“曲线”中的“直线”,以螺旋线端点为起点绘制两条直线参数调用“基本曲线”中的“曲线倒圆”,对曲线倒圆半径为2调用“曲线”中的“连接曲线”,将这些线段连接成一个样条曲线调用“曲面”中的“剖切曲面”,创建图形引导线脊线调用“特征”中的“抽取几何体”功能抽取螺旋面调用“曲面”中的“修剪片体”进行片体修剪目标片体边界对象选择螺旋体,单击右键,选择“隐藏”,隐藏螺旋体调用“曲面”中的“修剪片体”进行片体修剪目标片体边界对象调用“特征操作”中的“缝合”功能,对生成的各个片体进行缝合