暴力美学.ppt

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暴力美学现代艺术是一种暴虐的艺术。——尼采《作为艺术的权力意志》“暴力美学”原指起源于美国,在香港成熟(现在又有向美国转移的态势)的一种电影艺术趣味和形式探索。最通俗的说法就是,将暴力的动作场面仪式化。暴力美学的产生,并不在于鼓吹暴力,而是因为暴力无处不在,“暴力是不可避免的,并非所有人都有暴力倾向,但暴力总是以某种方式存在于人类或动物中间。”(维果·莫特森)暴力美学的表现方式,是放大暴力并将之美化。暴力美学的目的,就是让人从暴力镜头中获得快感。如果这种放大的、夸张的暴力能起到警示录的作用,那也是附带的。优秀的暴力美学一定建立在高度艺术化的视觉语言之上,是一种符合社会主流价值观的艺术形式。反之,若为追求超凡的感官刺激,逾越了大众的心理底线,偏执地写实血肉模糊的暴力情景,纵然会带来强烈的视觉体验,但也必定会使人产生恶心的负罪感。暴力美学通常采用适当的艺术手段,以夸张的写实手法直观渲染或以形式化的象征手法委婉影射暴力过程与血腥场景,从而在刺激感官的同时传递荡人心魄的审美体验和发人深省的主题内涵。杀死比尔KillBill第一要素:使用暴力的技巧与暴力场景借鉴日式杀阵,玩武士刀百人斩;在“青叶屋”的复式结构中借楼梯窜跳腾挪;至于出绝招,是在最后跟比尔比刀时使出了传说中的“五雷穿心掌”,以不同的内力击打心脏处的五个穴位,造成内出血,一步一出血,五步七窍流血身亡。除了剑道和穿心掌之外,“新娘”的格斗技还有匕首格斗技、中国剑术、虎形拳、鹤形拳、寸拳、自由搏击等,当然,用枪也是一流。第二要素:节奏与变奏“新娘”vs.石井御莲就是一场很有节奏的打斗。有时候打得好好的,节奏忽然当掉或者节奏忽然变换,若是刻意为之,称之为变奏。第三要素:残暴、血腥、突兀尼采论人类古老快感的三要素:残暴、醉、性。残暴或许并非人的天性之一,但却是人类获取快感的要素之首。在《杀死比尔》中,集中表现这一系列要素的,是东京部分。首当其冲的是石井御莲的血腥成长动漫。这段看来粗砺的动漫却以细腻的笔法表现了三样东西:表情(尤其是眼神)、武士刀、血浆。第四要素:镜头感、剪辑和音乐同一个动作在不同的镜头语言下效果可能完全不同。暴力美学的要素,也只是在恰当的镜头下才表现出美感。第五要素:暴力理念。彼得·帕克是个大学生,他穿上蜘蛛装才是蜘蛛侠;布鲁斯·韦恩是个纨绔子弟,他穿上蝙蝠装才是蝙蝠侠;但是超人,他一出生就是超人,他的S标记是绣在他的襁褓上的,S标志的战斗服是他自己的衣服。而你,即使你暴饮暴食拖着一个肥大的屁股,你还是个杀手,anatuaralbornkiller。原来“复仇”只是个幌子,“新娘”才是最高暴力理念的完美体现。昆汀·塔伦蒂诺(QuentinTarantino)昆汀·塔伦蒂诺笔下的暴力在总体风格上呈现出一种后现代主义的喧嚣、玩闹。他的暴力题材影片充满了一种荒诞的黑色情绪,暴力场面充满一种诗意、趣味性和宗教仪式性。在他的影片中,暴力不再是黑帮小喽罗之间的混乱的火拼,而是精心架构的情境、充满机锋的对白、时髦的服装、狡猾调皮的叙事、可笑而煞有介事的暴力仪式。《低俗小说》(《PULPFICTION》)《罪恶之城》(《SINCITY》))这部电影倾向于平面化,以纯粹的色块重塑视觉形象;并用概念化的色彩来表达强烈的感情诉求。《无耻混蛋》InglouriousBasterds《搏击俱乐部》FightClub——抛弃所有希望就是自由。谢谢!13电商宋欣原赵苗苗

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