第1页共42页VB神童教程:跟我来学VBVB的故事话说二十世纪七十年代有一对好朋友,一个叫比尔(Bill),一个叫鲍尔(Paul)。他们经常在一起玩游戏。起初是玩别人的游戏,但玩来玩去觉得不过瘾,于是发明了一种语言,叫做Basic,自己来编写游戏。碰巧的是,个人电脑在此时飞速发展起来,很多厂家对这种语言很感兴趣,于是这对朋友商量着成立一个公司专门出售Basic。讲到这里,大家一定猜到他们是谁了吧?没错,这个Bill就是比尔盖茨,这个公司就是微软;鲍尔(PaulAllen)后来虽然离开了微软,但同样组建了自己的实业公司。Basic正是微软公司售出的第一套软件。Basic发展到今天已经有很多版本,如GW-Basic、QuickBasic、QBasic、VisualBasic,等等,其中,VisualBasic是最容易学习与应用的程序语言之一。虽然最容易学习与使用,但它的功能却非常强大,很多应用程序都是用它编写出来的。不是个个都能成为比尔盖茨,但你想知道天天使用的Windows的诸多功能是如何实现的吗?你想要编写自己的应用程序吗?那么,请跟我来吧,进入我们的VB神童教程之旅。学习思路曾经下过很多决心自学VB。但每次看到一行行枯燥的程序代码眼皮不自觉地就要打架。后来几乎是“头悬梁,锥刺股”才得入门。现在想来,这种入门大可不必。严谨求实的态度是非常正确的,但既然面对初学者,也许换一种思路更贴切。少一些隐晦,多一些直观;少一些专业术语,多一些例子。传统的教程,多从VB的发展谈起,然后是什么编程环境、数据类型、变量、常量、函数,等等。我们可不可以换一种思路,让大家直接就可以编写出简单的应用程序,在熟悉了大部分操作并激发出了兴趣后,再去探讨一些比较抽象的东西呢?结果就有了我们的《VB神童教程》。在这个教程中,我们既是讲述者,也是跟大家一样的初学者,我们按着一种比较容易的方式来共同学习。课程安排我们以最为普及的VB6.0为例进行教程学习,循序渐进,保证你轻松掌握。第一章:我的第一个VB程序——“跟我来学VB神童教程”第二章:控件学习第一节——Label控件第二节——TextBox控件第三节——综合示例一第四节——CommandButton控件第五节——单选与复选控件第六节——综合示例二第七节——列表框控件第八节——组合框控件第九节——综合示例三第十节——综合示例四第十一节——滚动条第十二节——综合示例五第十三节——Timer控件第十四节——文件操作控件第十五节——窗体第三章:用VisualBasic绘画:第一节——图形框与图像框控件第二节——综合示例六第三节——直线与形状控件第四节——常用的绘图方法第四章:菜单与多文档界面的制作:第一节——菜单界面设计第二节——综合示例七第三节——动态增减菜单第四节——基本的窗体操作第五节——多文档程序vb神童教程第一章:我的第一个VB程序一、打开程序:点击桌面上的VisualBasic图标,在弹出的如图一的窗口中选择“创建标准EXE”按钮。图一确定后的状态如图二第2页共42页图二这就是创建了一个新的“标准EXE”文件了。二、工作界面简介:默认的VB工作界面由标题栏(1)、菜单栏(2)、工具栏(3)、工具箱面板(4)、程序设计区(5)、项目窗口(6)、属性窗口(7)、布局窗口(8)组成,至于它们具体有什么作用,我们将在以后的实例学习中接触,这里就不予以说明。三、编写我的第一个应用程序:<1>、应用程序要产生的效果:创建的应用程序要有什么样的功能?这是开发每一个应用程序必须最先想到的。我们的第一个应用程序非常简单,使用者只需点击程序上的一个按钮,程序界面上就会显现“跟我来学VB神童教程”字样。<2>、开发思路:根据应用程序要实现的功能,那么我们至少需要制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更规范,我们还需要创建一个用来显示“跟我来学VB神童教程”字样的容器。<3>、具体制作过程:1、创建一个新的“标准EXE”文件,如第一步所做。需要指出的是,这个以Form1为标题栏的程序界面就是我们需要的“程序界面”,也是用户首先看到的对象,所以尽可能将其做得美观一点。当然,对应用界面的美化问题我们将在以后探讨。2、根据开发思路,现在我们来制作按钮。双击工具箱面板上的命令按钮(CommandButton)图标,如图三:图三然后你会发现程序界面上多了一个命令按钮,如图四:图四用鼠标拖动新建的按钮到适当位置,如图五:图五再创建一个标签按钮,双击如图六的图标:图六完成后程序界面如图七:第3页共42页图七用鼠标拖动标签按钮到合适位置,如图八:图八将鼠标放在标签按钮左右边缘任意一处,当鼠标呈左右键头时横向拖动,把标签按钮拖长,最后的程序界面如图九:图九3、对按钮属性进行设置:开发任何应用程序,在完成界面布局后,应该就每一个元素进行属性设置以达到自己的要求。当然,也可以在元素布局的过程中进行属性设置。首先点选箭头状的“选择”图标以便进行选择,如图十:图十选中程序界面上的命令按钮,然后找到属性面板,如图十一:图十一其中,“名称:Command1”是此按钮的名称,主要用于程序引用,所以不要用中文名字。此处,可以不修改按钮的名字,但为了程序更规范,我们将其名字改成“CmdShow”,如图十二:图十二“Caption:Command1”是命令按钮的标题,也就是显示在命令按钮上的字样,我们将其改成“显示”,如图十三:第4页共42页图十三用上面的方法,我们将标签按钮的名字改为“LblShow”,如图十四:图十四将标签按钮的标题改成空字符串,也就是没有任何文字,如图十五:图十五4、输入程序代码:我们前面讲到的元素布局、属性设置只不过是对应用程序操作界面的定制,要让程序实现功能,关键还得输入程序代码。选中命令按钮CmdShow,然后双击它,弹出如图十六的程序代码输入窗口:图十六在光标闪烁处输入代码:LblShow.Caption=跟我来学VB神童教程(这句程序是什么意思?以后我们讲述)。如图十七:图十七输入完毕,点击右上角的“X”回到对象窗口,然后点击工具栏上的“启动”按钮(快捷键:F5),可以看最终结果了!四、知识点:1、我们的第一个程序确实非常简单,但它道出了程序设计的基本方法:首先,应用程序要用来做什么?也就是开发应用程序的目的;其次,应用程序大体上由哪些元素组成?也就是应用程序的操作界面如何,如果可能,最好先用笔把程序界面画出来;然后是对程序界面中每一个元素的属性进行设置;最后输入程序代码和调试。2、前面我们所谈到的“命令按钮”、“标签按钮”,其实它们准确的说法是“命令按钮控件”、“标签按钮控件”,无论是这些控件,还是刚才作为应用程序界面的“窗体”,都是“对象”,因此,VB是一门面向对象的编程语言,每一个对象都具有很多属性,如大小、位置、标题等等。属性的设置通过属性窗口完成。3、这一点的内容不需强记,在以后的控件讲述中将会涉及。除了“命令控钮控件”、“标签按钮控件”,默认的工具箱面板上还有“指针”工具(用来选择程序设计窗口中的对象)、图片控件(在界面上添加图片)、文本框控件第5页共42页(在界面上显示文本或用来输入文本)、选项框控件(主要用来作为区域划分的控件,一般把相同类型的控件放置在一个选项框中,把其他类型的控件放在其他选项框中)、复选控件(用来制作复选按钮)、单选控件(制作单选按钮)、组合框控件(用来制作功能更为强大的列表框,既有文本框控件的功能,还有列表框控件的功能)、列表框控件(制作各种列表)、滚动条控件(共有横向与竖直两种)、时钟控件(一般用来添加时间触发)、文件操作控件(共有磁盘列表框控件、文件夹列表框、文件列表框三种),另外,还有绘图控件、图像框控件、日期控件。4、VB提供了丰富的控件选择,除了默认的工具箱面板上的控件外,还有很多控件没有罗列出来,我们可以通过“工程‖部件”命令或在工具箱面板上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“部件”命令,弹出如图十八的窗口:图十八本窗口罗列了当前系统中所有的控件,只需选中所需控件前面对应的复选框就行了。5、编写程序应该养成好习惯,在给每一个对象命名时首先要保证规范,其次要能“望文生义”,也就是看见一个对象的名字就能知道它是做什么的,如前面我们给命令按钮控件起名为“CmdShow”,一看就知道是用来Show的Command类型控件。6、我们最初进入的程序设计界面是对象界面,进入代码界面的办法很简单,前面用到的双击控件是一种办法,另外还可以通过点击项目窗口中的“查看代码”按钮进入,如果点按旁边的“查看对象”按钮就会又回到原来的对象界面。如图十九:图十九7、在前面的例子:LblShow.Caption=跟我来学VB神童教程中,“=”并不是数学中的等号,而是一种赋值符号,表示:将“跟我来学VB神童教程”这个字符串赋值给LblShow,并作为它的标题。另外如:X=X+6,在数学中,这种表达式不存立,而在VB中,是指在X本来的基础上加6,然后把结果重新赋给X,这时X的值不再是原来的数字,而是加上6后的值。8、程序的保存:在VB中进行保存,常常用“保存工程”命令,而在保存过程中,必须保存两次,一次是以.frm为扩展名的文件保存,另一次是以.VBP为扩展名的文件保存。前者是保存应用程序的窗体文件,后者是保存应用程序的工程文件。如图二十与图二十一:图二十图二十一vb神童教程第二章第一节——Label控件在第一章,我们已经知道,任何一个VB程序都是由第6页共42页操作界面及与之相应的程序代码组成,而操作界面则是由诸如“命令按钮控件”、“标签控件”等控件以及窗体共同组成。从本章开始,我们进入控件的学习过程。Label(标签控件)是图形控件,主要作用在于显示文字信息,如大家比较熟悉的程序安装界面:在某个软件安装过程中,常常会显示一些帮助信息或与产品相关的介绍信息,而这些,大多是用标签控件制成的。与以后我们要学到的文本框控件(TextBox)不同的是,标签控件显示的文字不能直接进行修改,要修改的话只能在设计阶段进行;文本框既可以用来显示文本,还能够在文本框中输入文本。在VisualBasic工具箱中,标签控件的图标如图一所示。标签的默认名称(Name)和标题(Caption)为LabelX(X为1、2、3,等等),规范的命名方式为:LblX(X为自己定义的詞,如LblShow、LblRed,等等)图一一、标签控件的主要属性:1、Caption(标题)属性:此属性用来设置在标签上显示的文本信息,可以在创建界面时设置,也可以在程序中改变文本信息,如第一章的例子中,通过点击按钮改变标签显示的字样。如果要在程序中修改标题属性,代码规则如下:标签名称.Caption=欲显示的文本如第一章在程序中改变标签LblShow的Caption属性:LblShow.Caption=跟我来学VB神童教程但是请大家注意,上面的代码应该写入供触发的控件对应的程序代码区,如第一章中,是在命令按钮的程序代码区输入的代码,而不是标签本身的代码区哟。这也是初学者常常大惑不解的地方,为什么我要让标签改变字样,却要在其他控件中输入代码?这是因为,我们是通过触发其他控件这个事件来让标签改变Caption属性的。当然,你也可以让标签本身来触发Caption属性改变事件,如用鼠标点击标签,这时你就需要在标签对应的程序代码区输入代码了,但在实际编写中,这种情况非常罕见。毕竟,标签控件用于显示信息的本意远远超过了响应鼠标点击的意图。2、BorderStyle(边框)属性:本属性用来设置标签的边框类型,有两种值可选:0,代表标签无边框;1,代表标签有边框,并且具有三维效果,如图二显示的两个标签:图二BorderStyle属性可以在设计界面时指定,如图三:图三也可以在程序中改变(但这种应用不多见),程序代码规则:标签名.BorderStyle=0/1(0或1,两者取一)习题一:创建一个标签(LblShow)、两个按钮(CmdChange1、CmdChange2),点按CmdChange1,标签有边框;点按CmdChange2,标签无边框。联想:在完成本