魔方心理学

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魔方心理学09级设计史论杜曙指导老师胡平行动过程的六个阶段意图认知选择新意图感知反馈实施行动计划意图意图是比较清楚地意识到要争取实现的目标和方法的需要,它通常以仅仅是设想而未付诸行动的企图、愿望、幻想、理想等方式存在。意图作为动机是推动人去行动的现实力量。人在清醒地状态中,绝大部分的活动都是有意图的。人的活动的主要动机是信念。计划计划具有两重含义,其一是计划工作,是指根据对组织外部环境与内部条件的分析,提出在未来一定时期内要达到的组织目标以及实现目标的方案途径。其二是计划形式,是指用文字和指标等形式所表述的组织以及组织内不同部门和不同成员,在未来一定时期内关于行动方向、内容和方式安排的管理事件。实施行动为达到某种目的而付诸实践,实现自己的意图。感知反馈通过感官知觉将行动的结果反馈给大脑,并且进行分析行动。认知认知,指通过心理活动(如形成概念、知觉、判断或想象)获取知识。习惯上将认知与情感、意志相对应。认知过程是个体认知活动的信息加工过程。认知心理学将认知过程看成一个由信息的获得、编码、贮存、提取和使用等一系列连续的认知操作阶段组成的按一定程序进行信息加工的系统。选择新意图另辟蹊径,寻找另一个最佳答案。世界三大智力游戏:中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”;而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。54个色块,有超过四千亿亿种变化,如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。但是所有被打乱的魔方都能复原,世界上最快的人7.08秒就可以还原一个魔方。玩转魔方过程分析玩魔方的好处1、可增强人的记忆力,培养空间思维能力,特别是设计师。2、未知的判断力。3、增强动手能力。4、可培养人的耐力和毅力。5、老年人玩魔方可以丰富生活、忘却烦恼、活经通脉、健体强身。意图从会顺利地变魔方到最后的挑战纪录计划1、首先买个魔方。2、买些书籍或者网上看教学视频。3、花费时间进行练习。4、向别人进行挑战。实施行动花费大量时间进行练习,偶尔测试一下自己的成绩,碰到高手时虚心请教。感知反馈首先分析魔方六个面的形势,考虑是否可用层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP法这些方法,大脑接收到视觉系统传入神经的信息,考虑用哪种方式破解魔方,之后运动系统在神经系统的调控下,手部开始根据思维转动。认知经过多次尝试,逐渐掌握接下来魔方的色块走势,大脑记录下这些经验,之后的破解效率大大加强。选择新意图始终无法破解的时候,会尝试把魔方拆掉后重装。玩转魔方过程分析意图:玩转魔方,成为魔方达人。计划:寻找一切可用资源进行学习。实施行动:和高手切磋。感知反馈:大脑将思考方法的信息交由肢体实施。认知:在反反复复的变化中,获取经验和教训。选择新意图:拆除重装。谢谢大家!

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